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Dark And Light traîne la patte..

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  • Dark And Light traîne la patte.. Dark And Light, MMORPG annoncé en 2003, est en train de se transformer en arlésienne avec un nouveau retard d'un mois pour la version finalisée et donc l'ouverture des serveurs publics. NP cube, son développeur, argue d'abord que la charge de travail pour polir complètement le titre est plus conséquente que prévue, avant de pointer du doigt, sans trop de détails l'épidémie de chikungunya, puisque les studios se trouvent à la Réunion. Problème : la vindicte commence à monter au sein de la communauté du titre, laquelle ne s'explique pas, puisqu'elle a payé pour une grande partie, des précommandes de 60 ou 40 euros pour un jeu qui n'en finit pas d'être en phase de "finition", le manque complet de communication de la part des créateurs ou de l'éditeur. On comprendra donc que l'argument du chikungunya ne bénéficie d'aucune crédibilité, même si il se peut très bien que la catastrophe ait eu des influences sur le développement. A ce jour, le nombre de "pionniers" demandant le remboursement de leurs investissements augmente sensiblement. Voilà dans quelle situation assez navrante Dark And Light se retrouve.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 19 commentaires.

  Rafraichir
  • TsukasaBen Voir le profil de TsukasaBen
  • Posté le 26 avril 2006 à 18:27:46 Avertir un administrateur
  • Le chikungunya... Voilà une excuse qui doit laisser Sony, champion en titre des excuses bidons, pour le moins rêveur !
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  • SaiFF Voir le profil de SaiFF
  • Posté le 26 avril 2006 à 18:33:44 Avertir un administrateur
  • désolé un à 3 ans de retard sur notre futur navet à cause de la crise du CPE effectivement nos studio se trouvent à paris et comme la sorbonne était en greve, toute la capitale était impraticable, donc le jeu est pas fini :D
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  • robinwak Voir le profil de robinwak
  • Posté le 26 avril 2006 à 18:33:49 Avertir un administrateur
  • C´est pas Sony qui develloppe ou édite dark and light mais NP Cube, une petite société réunionaise, remarque, Sony aurait été tout à fait capable de nous lancer ça comme excuse, microsoft également ^^
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  • _Azerty777 Voir le profil de _Azerty777
  • Posté le 26 avril 2006 à 18:38:36 Avertir un administrateur
  • Dommage, ç´avait l´air d´un bon jeu mais là il se taille une réput´ mortelle. Dommage.
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  • fread[banned] Voir le profil de fread[banned]
  • Posté le 26 avril 2006 à 18:44:03 Avertir un administrateur
  • Oui, c´est dommage. Les paysages de grands espaces sont vraiment magnifiques pour un mmo...
    Enfin, j´adore quoi.
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  • DenKoKoNuT Voir le profil de DenKoKoNuT
  • Posté le 26 avril 2006 à 18:51:30 Avertir un administrateur
  • Donc pour vous ça y est il est en retard il a une mauvaise réputation donc il est nul ? Belle mentalité.
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  • Runs Voir le profil de Runs
  • Posté le 26 avril 2006 à 19:15:04 Avertir un administrateur
  • C´est pas vraiment à cause des retards qu´il a une mauvaise réputation mais plutot à cause des mauvais échos que les pionniers laissent échapper par ci par la.

    J´ai envie de l´essayer quand meme car il a quelques arguments qui me plaisent mais ne pas pouvoir le tester avant... ça me bloque un peu.
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  • _Azerty777 Voir le profil de _Azerty777
  • Posté le 26 avril 2006 à 19:31:59 Avertir un administrateur
  • "Donc pour vous ça y est il est en retard il a une mauvaise réputation donc il est nul ?"
    ==>Non, t´as rien compris à mon message toi. D´une, j´ai pas dit qu´il était nul, j´ai parlé de réputation, ce qui n´a rien à voir. De deux, c´est comme le dit Runs, le nombre de personnes demandant remboursement et les retards successifs ne font pas de la bonne pub au jeu, surtout que la concurrence elle profite d´une excellente réputation (Everquest2, WoW, etc).
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  • shasta_mc_nasty Voir le profil de shasta_mc_nasty
  • Posté le 26 avril 2006 à 19:32:51 Avertir un administrateur
  • J´ai fait partie des pionnés en chopant une des 10.000 clées gratuite pour SoG, j´ai pensé à un sacré coup de bol (elles sont partie en moins de trois minutes :p) sur le moment. Mais en me loggant c´est la douche froide, des immensités de vide avec 3 ou 4 PNJ qui se battent en duel, des batiment mal intégré aux décors (ils volent à 50 cm du sol), un systéme de combat mal pensé.
    Je dis pas qu´il n´y avait pas des trucs sympa comme le deltaplane, les forts, etc etc mais le jeu avait bien trop de défaut même pour une pseudo-beta.

    Enfin, ptet qu´avec beaucoup (mais alors beacoup) de taf ils vont remonter la barre mais ils ont déjà perdue la confiance de beaucoup même des plus acharnés...
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  Rafraichir

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