News - Commentaires : Medal of Honor Airborne : Interview Patrick Gilmore - JeuxVideo.com - 7

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Medal of Honor Airborne : Interview Patrick Gilmore

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  • Medal of Honor Airborne : Interview Patrick GilmoreAprès nous avoir présenté les premières images de Medal of Honor-Airborne, Patrick Gilmore évoque ce nouveau volet et la série dont il est devenu le producteur exécutif.

     

    jeuxvideo.com > Aviez-vous déjà travaillé sur la série Medal of Honor avant cet opus ?

     

    Patrick Gilmore : J'ai travaillé sur le premier MoH du temps de Dreamworks Interactive. La vision qui animait ce projet était très claire, grâce notamment à l'impulsion que lui insufflait Steven (Spielberg) qui savait précisément ce qu'il attendait de nous. Quand je suis revenu plus tard sur la série dont j'ai pris la direction avec Medal of Honor : European Assault, mon but a été de travailler de la même manière. Il s'agit donc pour moi de bien définir le point de départ et de le développer en y ajoutant des éléments et des principes de jeu qui le renforcent.

     

    jeuxvideo.com > Dans quelle mesure Airborne va-t-il renouveler Medal of Honor en tant que série ? Quelles nouveautés proposées dans cette suite peut-on s'attendre à voir apparaître dans les titres MoH qui lui succéderont ?

     

    Patrick Gilmore : En ce qui concerne Airborne, nous voulions revenir aux racines de la série à savoir des hommes ordinaires qui accomplissent des actes d'un héroïsme extraordinaire dans le contexte à la fois extrême et épique de la Seconde Guerre mondiale. Dernièrement, le genre s'est concentré avant tout sur le contexte et les circonstances dans lesquelles ces soldats se battaient. Nous, nous cherchons à retranscrire le côté personnel et humain de l'expérience que vivent des bidasses sur le champ de bataille.

     

    jeuxvideo.com > Quels sont les éléments immuables quand on développe un jeu pour la série MoH ?

     

    Patrick Gilmore : Notre but est de mêler le sérieux d'un shoot très fidèle à la réalité mais distrayant quand même dans un environnement aussi fidèle que possible. Tout en poursuivant la précision historique, l'équipe de développement de Medal of Honor Airborne veille à ce que les idéaux et l'intégrité représentés par la prestigieuse distinction du Congrès Américain, qui donne son nom à la série, soient respectés. Quoi qu'il en soit, notre intention immuable est de développer un titre destiné à toutes les plates-formes qui soit à la fois une expérience inoubliable pour les joueurs ainsi qu'un creuset à innovations qui fait avancer le genre et qui, bien entendu, permette à ce jeu de faire la différence par rapport à la concurrence.

     

    jeuxvideo.com > Comment se fait-il que dans toute la série Medal of Honor, le joueur n'ait jamais eu l'occasion de jouer du côté des "méchants". Eventuellement, pensez-vous que ce serait un angle intéressant ?

     

    Patrick Gilmore : Ah mais on peut jouer les méchants depuis le premier MoH... en multijoueur. Toutefois, je ne pense pas qu'un titre de la série MoH permettra jamais à ses joueurs de devenir des soldats de l'Axe dans les campagnes solos. Comme le sous-entend le titre Medal of Honor, la série se concentre sur l'aventure et les actes d'héroïsme accomplis par les Alliés. Je pense qu'une des raisons pour lesquelles Medal of Honor est un succès auprès des joueurs, c'est que la différence entre les forces du bien et du mal n'a jamais été aussi claire. Le rôle des Alliés sur le sol européen était motivé par des valeurs telles que l'héroïsme et le sacrifice. Ces valeurs font partie de notre culture et de notre fierté nationale. Medal of Honor propose aux joueurs de les vivre en prise directe. Quant à savoir s'il serait intéressant de jouer un soldat allemand dans MoH ou dans n'importe quel autre jeu, je pense que cela pourrait offrir un point de vue intéressant sur la guerre. L'Allemagne était entre les griffes d'un totalitarisme absolu et s'était engagée dans un conflit sans espoir avec des soldats qui étaient le plus souvent déchirés entre leurs idées personnelles et celles du gouvernement au nom duquel ils se battaient. Un jeu qui évoquerait cela devrait être développé avec énormément de tact car beaucoup de gens sont encore très sensibles à ce sujet. D'après moi, beaucoup de choix faits par l'armée allemande ne pourraient jamais être traités sur le ton du divertissement comme on l'entend quand on définit le "méchant" d'un jeu. Atténuer cet aspect dans un éventuel jeu sur les forces de l'Axe reviendrait à jeter aux orties une grande partie des valeurs qui ont fait le succès de MoH et que j'évoquais à l'instant.

     

    jeuxvideo.com > Que proposera le mode multijoueur de Medal of Honor Airborne ?

     

    Patrick Gilmore : Nous avons des idées qui devraient déboucher sur de nombreux modes multijoueurs mais nous reviendrons en détail sur cette partie du jeu très bientôt.

     

    jeuxvideo.com > Après les parachutistes, quels autres corps d'armée spécialisés pourraient être adaptés dans Medal of Honor ?

     

    Patrick Gilmore : Au niveau de la créativité, nous restons très motivés par notre volonté première : faire progresser le genre. Nous avons des projets passionnants pour la série.

     

    jeuxvideo.com > L'équipe de développement a mis au point une intelligence artificielle très convaincante. Pouvez-vous nous résumer les éléments qui en font les caractéristiques ?

     

    Patrick Gilmore : L'Affordance Engine qui gère l'intelligence artificielle offre aux personnages non-jouables une appréhension constructive de la valeur tactique de leur environnement. Les PNJ prendront donc les bonnes décisions et choisiront, par exemple, un tir de couverture pour protéger la progression d'une partie de leur peloton quand ce sera nécessaire. La gestion des troupes sera fluide et dynamique. Le plus souvent, vos compagnons d'armes vous appuieront de leur propre chef. Les autres soldats connaîtront leur boulot et n'attendront pas vos ordres pour se positionner et riposter ou vous couvrir.

     

    jeuxvideo.com > Merci, M. Gilmore.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 74 commentaires.

  Rafraichir
  • [Mez] Voir le profil de [Mez]
  • Posté le 16 avril 2006 à 21:24:22 Avertir un modérateur
  • desolé je flood mais je reagis.

    Demandez aux normand ce quils penssent de lintervention US....
    Eux il ne voient pas la liberation de la France, nonon ils voient la perte de leurs fammille par les bombardement US, ils vois la destruction total de caen et des autres villes du calvados par larmée US, ils voient la destruction de leurs pont, campagnes, ferme et usines par larmée US
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  • [Mez] Voir le profil de [Mez]
  • Posté le 16 avril 2006 à 21:26:32 Avertir un modérateur

  • " Qui controle le passé, controle le present.
    Qui controle le present, controle le futur"

    1984 George, Orwell
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  • drahus Voir le profil de drahus
  • Posté le 17 avril 2006 à 17:48:08 Avertir un modérateur
  • Mouaipss

    Ils on oublié de dire dans leur valeur le coté marchant du debut de gerre quand les zentil ricain vendais vehicule et armement a allemagne sans ce demandez pourquoi cette sur-enchere d´armement..

    Le petit livre my kampf est plutôt interessant sur ce sujet on comprend bien mieux pourquoi il a ete interdit a la base ca aurais fait tache pour bcp de pays lol valais mieux le faire voir comme le livre qui te fait devenir SS malgret toi..
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  • drahus Voir le profil de drahus
  • Posté le 17 avril 2006 à 17:54:50 Avertir un modérateur
  • Et pour le coté "Héro" qui venais sauvé la pauvre europe faut p´etre présisé qu´il on jamais bouger leur miche malgret les appelle d´aide

    Et que c´est "grace" a hitler qui c´est allier au japon "ennemie des usa a l´epoque" qui sont bouger leur ptit cul..
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  • Ben-De-La-Dinde Voir le profil de Ben-De-La-Dinde
  • Posté le 18 avril 2006 à 06:46:49 Avertir un modérateur
  • Laisse, ca ne vaux pas la peine de discuté avec ses "Sois disant" connaisseur. Quand j´entend un mec qui travaille sur un jeux qui concerne la 2ième guerre mondiale dire :

    "Je pense qu´une des raisons pour lesquelles Medal of Honor est un succès auprès des joueurs, c´est que la différence entre les forces du bien et du mal n´a jamais été aussi claire"


    Je suis consterné. Et tout les soldats mort au champs de batailles, faut les oubliés? Une vie Allemande vaux moins qu´une vie américaine maintenant? Je précise qu´un soldat ne fais que obéir aux ordres. Je précise aussi, qu´on obligait les hommes a aller en guerre. Je crois que aucun hommes qui est mort au champs de bataille a voulu y participé. Donc, vos commentaires patriotiques pro-américain a 2 balles, vous vous les gardez. La guerre c´est sale, il a eu des actes de courage des 2 cotés. Mais avec toute cette propagande américaine de merde, avec tous c´est jeux ou on incarne l´allié qui bute des petits allemands stupide et tous Naziste, on comprend pourquoi les plus simple d´ésprits gobe toute cette connerie. On incarne bien un soldat allié qui obéi aveuglément aux ordres dans Moh, pourquoi ne pourrions nous pas incarné un Axis qui obéi aveuglement au ordres? En tous cas, je n´achèterai plus ce genre de jeux qui puent la propagande a plein nez, fait par des charlatant comme ce monsieur.
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  • juloman Voir le profil de juloman
  • Posté le 18 avril 2006 à 13:20:22 Avertir un modérateur
  • Bof, MoH est un jeu à prendre au second, voire troisième degré de toutes façons. Le problème se situe toujours au même niveau : celui de l´interprétation et de la crédulité du consommateur. Après, je trouve aussi que c´est un peu léger de la part du dev´ de sortir de tels propos pour vendre son produit.

    L´essentiel est de savoir prendre ses distances avec ce genre de jugement. Mais évitons aussi de partir à l´extrême en dénigrant les Alliés, je trouve cela également déplacé.

    Bon, vive Brothers in Arms :lol:
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  • [Mez] Voir le profil de [Mez]
  • Posté le 19 avril 2006 à 16:52:40 Avertir un modérateur
  • Javais vu un reportage sur un ancien soldat allemand.
    Il avait 17 ans le 6 juin 1944. Il etait en normandie. Ses chefs lui on donner lordre darroser la zone avec une mitrailleuse.
    Le gars, en larme devant la camera na meme pas oser dire nombre de mort quil a fait. Il pleurait, disait quil avait ces ordre et que ne pas obeir etait inconssevable.
    Il disait, quil avait 17 ans, il ne comprennait pas vraiment ce quil faisai a part la vague impression de semer la mort.
    Pour resister, pour ne pas devenir fou, il repetait inlassablement " je vous salut Marrie"
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  • [avalon] Voir le profil de [avalon]
  • Posté le 20 avril 2006 à 14:45:30 Avertir un modérateur
  • Toute facon allemands ou ricains ou meme canadiens,francais,russe etc etc..

    Ils ont donner leur vie pour leur pays,perdu des copains souffert ensemble..

    Alors votre chauvinisme mettez le vous bien profond dans le *** et arretez de vous prendre la tete pour des conneries..C´est qu´un jeu bordel.

    Toute facon cette guerre est finie,depuis 61 ans alors on passe a autre chose et on parle du jeu. Merci d´avance.



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  • lonely-wolf Voir le profil de lonely-wolf
  • Posté le 20 avril 2006 à 20:51:12 Avertir un modérateur
  • moi ca me sidere de lire autant d anneries.............
    je ne vois pas en quoi moh a la prétention de dire la vérité sur la 2nd guerre mondiale, et de plus, l important pour le joueur n est pas la réalité historique mais plutot l ambiance du jeu... comme pour un film, un jeu, c est un certain point de vue, qui genere une ambiance qui nous attire ou non...et point barre... le gars qui veut en savoir plus sur la 2e guerre mondiale, il va pas acheter un jeux video...... un jeux vidéo, c est comme un film, c est l art de raconter des histoires et de créer un ambiance a partir de faits plus ou moins réels.
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  • MitsuruTheAniki Voir le profil de MitsuruTheAniki
  • Posté le 24 avril 2006 à 23:43:51 Avertir un modérateur
  • camalade Juloman Plésident (+1) tu as totalement raison ;)
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  Rafraichir

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