TOUTES LES NEWS

Images : Contact, deux écrans les séparent

  • Nintendo DS le 07-03-2006 par la rédaction
  • La folie de Gouichi Suda, producteur de Killer 7, peut sans doute trouver un écho dans n'importe quelle machine, mais, assez logiquement après son travail sur GameCube, c'est sur DS que va se porter le fruit de ses nouvelles expérimentations. Aidé en cela par Akira Ueda, un des directeurs artistiques de la série Shining Soul, il nous propose donc Contact. L'histoire suit la destinée d'un professeur qui se réceptionne en catastrophe sur une planète à l'apparence proche de la Terre. A la manière du capitaine Olimar de Pikmin, les pièces nécessaires à un nouveau départ sont dispersées aux recoins de cette planète. Pour les récupérer, le professeur fait appel à un garçon du coin, Cherry. Etrange phénomène : voilà que l'enfant disparaît soudainement de la vue du professeur. Ce dernier en appelle alors à vous, joueur au stylet, pour établir un lien permanent entre lui et son valeureux samaritain en culotte courte. Vous dirigerez Cherry avec le stylet sur l'écran du bas, tandis que le professeur vous guidera à distance sur l'écran du haut. On imagine bien sûr un ping-pong très actif entre les deux protagonistes, ce qui ne manquera pas d'apporter une grande richesse à la base purement RPG du gameplay. Atlus, qui distribuera le titre aux Etats-Unis cet été, diffuse 12 nouvelles images. Par ailleurs, le titre n'est malheureusement pas annoncé en Europe pour le moment mais il n'y a aucune raison de perdre tout espoir.

     

    Images : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparentImages : Contact, deux écrans les séparent

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 7 commentaires.

  Rafraichir
  • c-est-moi Voir le profil de c-est-moi
  • Posté le 7 mars 2006 à 12:58:57 Avertir un administrateur
  • Que c´est laid...
  • Lien permanent
  • laurent3 Voir le profil de laurent3
  • Posté le 7 mars 2006 à 13:13:23 Avertir un administrateur
  • putain... c pas laid c pire que ca. Peuvent pas se casser le cul pour faire leurs jeux. MERDE
  • Lien permanent
  • n-cage Voir le profil de n-cage
  • Posté le 7 mars 2006 à 14:54:42 Avertir un administrateur
  • Outre le niveau des graphismes, je trouve le style pas super, étrange quand même pour le producteur de killer7 :question:
  • Lien permanent
  • lyonnel4 Voir le profil de lyonnel4
  • Posté le 7 mars 2006 à 15:36:57 Avertir un administrateur
  • killer 7 est laid aussi.

    donc ca ne m´etonne pas d´eux.

    d´accord, il n´y a pas que les graphismes ds les jeux, mais pour rattrapper ces graphismes hideux (crafton et xunk sur atari ST etait plus beau), il va falloir que tout le reste soit hyper bon.
  • Lien permanent
  • RustiKat Voir le profil de RustiKat
  • Posté le 7 mars 2006 à 17:21:18 Avertir un administrateur
  • Personellement je trouve les graphismes valables, et surtout bien pensés. Avec cette opposition d´univers entre le bas et le haut etc..
  • Lien permanent
  • Leaderogue Voir le profil de Leaderogue
  • Posté le 7 mars 2006 à 19:22:54 Avertir un administrateur
  • Vu que Killer7 était agréable et merveilleux (selon moi!!!), il se peut que ce jeu me tente!!
  • Lien permanent
  • lyonnel4 Voir le profil de lyonnel4
  • Posté le 7 mars 2006 à 21:09:15 Avertir un administrateur
  • j´avoue qu´apres avoir regardé plus attentivement, les graphismes de l´ecran du bas ne sont pas si mal.

    (mais sur l´ecran du haut c´est vraiment laid...)
  • Lien permanent
  Rafraichir

Ajouter votre commentaire

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums

Rechercher une News