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Image : Gangs Of London, rasade d'informations

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  • Image : Gangs Of London, rasade d'informations Les responsables de Gateway nous communiquent le tout premier screenshot de leur Gangs Of London. Un chapelet d'informations accompagne heureusement cette avarice visuelle. On connaît désormais la teneur des modes de jeux de ce probable concurrent à GTA Liberty City Stories. L'aventure solo vous fera progresser jusqu'au titre honorifique de Mr Big, c'est-à-dire le mac inconstesté de Londres. Pour y parvenir, vous naviguerez à la tête de cinq gangs différents (Cockney, Triad, Yardie, Russes ou Pakistanais) au cours de 60 missions disposées librement dans la capitale anglaise. Les développeurs annoncent une certaine tolérance quant à l'alignement aux gangs, vous pourrez par exemple refaire deux fois la même mission au bénéfice d'une faction différente. Autre point intéressant : il sera possible de donner des ordres à d'autres membres du groupe en cours de mission. Le second mode de jeu se présente comme de la stratégie au tour par tour, nanti d'une mécanique de bonus à base de cartes. Les parties sont affichées sur un plan de la ville et sont destinées à être jouées à plusieurs sur une seule PSP, ou bien contre l'ordinateur. D'autres types de gameplay, moins radicaux, seront présents : de l'exploration libre, accompagnée par une option "tourisme", qui vous permettra de prendre des photos et d'avoir des renseignements sur les endroits les plus emblématiques de la grande cité, ainsi que les habituelles missions annexes, comme les transports en taxi. Enfin, le titre inaugurera un système de partage de données assez original. Votre version de Gangs Of London sera pour ainsi dire fichée et générera des paramètres de jeux qui pourront être mixés avec ceux d'autres utilisateurs. En résultera alors une mission totalement inédite, dont les composantes auront été générées sur la base des paramètres mélangés. Il faudra juger de l'intérêt de cette option sur l'équilibre du résultat, essentiellement en terme de difficulté.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 12 commentaires.

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  • dark_fread Voir le profil de dark_fread
  • Posté le 1er mars 2006 à 15:15:11 Avertir un administrateur
  • Si c´est une capture d´écran qu´on voit là... Les développeurs se foutent bien de notre tronche, une psp n´est en aucun cas capable de gèrer ça !
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  • sheninmgs Voir le profil de sheninmgs
  • Posté le 1er mars 2006 à 15:32:16 Avertir un administrateur
  • Ca c´est toi qui le dit :nonnon:
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  • shasta_mc_nasty Voir le profil de shasta_mc_nasty
  • Posté le 1er mars 2006 à 15:58:26 Avertir un administrateur
  • Vue ce que certains ont fait avec AC!D et GTA ça parait pas impossible, on verra.
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  • MaDjYc Voir le profil de MaDjYc
  • Posté le 1er mars 2006 à 16:49:47 Avertir un administrateur
  • ben pourquoi on pourrais pas faire ça sur psp? Y´a pas de citoyens à géré visiblement ici lol :D
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  • baba78 Voir le profil de baba78
  • Posté le 1er mars 2006 à 17:33:08 Avertir un administrateur
  • Surtout quer comment tu peux dire ça alors que tu n´as surement jamais touché a une psp
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  • Jedi_Masters Voir le profil de Jedi_Masters
  • Posté le 1er mars 2006 à 17:49:26 Avertir un administrateur
  • La pssp affiche ca sans probleme faut aps oublier c pas une DS !! :lol:
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  • Fifoustar Voir le profil de Fifoustar
  • Posté le 1er mars 2006 à 19:09:15 Avertir un administrateur
  • Note à JV.com : C´est "Getaway" et non "Gateway". Je sais que tout le monde a compris mais quand même. Le jeu a beau être bidon c´est pas la peine d´écorcher en plus son nom...^^ La capture est bien jolie sinon.
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  • AdPatres Voir le profil de AdPatres
  • Posté le 1er mars 2006 à 19:20:22 Avertir un administrateur
  • Je vois que certains ne savent pas faire la difference entre textures et modelisation. ^^
    C´est tout a fait possible de tel effets, mais si l´on raproche le perso du mur ou des arbres, a mon avis onvera la difference.
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