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Le game design de jeux vidéo (2/5)

  • Le game design de jeux vidéo (2/5)Le Game Design de Jeux Vidéo, ouvrage de synthèse dirigé par Sébastien Genvo, est une pause dissertative sur le média qui nous fait tous vibrer. Seize contributeurs reconnus et d'horizons très variés y brassent leurs pensées. Ils prennent appui tantôt sur des questions directes de Sébastien Genvo, tantôt sur leurs précédents écrits sortis en commerce, mais restent polarisés autour d'une problématique essentielle : qu'est-ce que le domaine du game design, comment le définir et le juger ? Relais de cette aventure cérébrale, jeuxvideo.com vous propose de découvrir pas-à-pas ce livre des éditions de L'Harmattan, que vous pouvez trouver dès à présent dans la majorité des librairies. Deuxième extrait aujourd'hui avec un repérage sur la position du jeu vidéo au sein des médias actuels.

     

    Extrait de l'article de Stéphane Natkin, "Les jeux de demain : télévision ou cinéma interactif ?".

     

    Stéphane Natkin est professeur au Conservatoire national des Arts et Métiers, son article a été publié en 2005.

     

    Le jeu vidéo a trente ans de vie commerciale. Les jeux d'aujourd'hui n'ont plus rien à voir avec ceux des premières générations de consoles et de jeux d'arcade. Autrefois exploit technique, un jeu vidéo est aujourd'hui une oeuvre audiovisuelle interactive. Nous considérons que les jeux actuels et en cours de développement constituent un paradigme des médias du XXI ème siècle. Citons les raisons essentielles qui justifient cette opinion : le jeu vidéo est le seul média interactif qui ait trouvé un auditoire, un contenu et un marché importants, bien déterminés et solvables. Les concepteurs de jeux ont développé une forme d'écriture interactive qui, à notre avis, est une révolution dans les principes de narration. Les jeux vidéo sont les premiers à utiliser de façon contrôlée les mécanismes de comportements collectifs dans des univers de fictions interactives. Ils seront les premiers à expérimenter la convergence des médias classiques (presse, télévision, radio...), de l'Internet et des moyens de communication interpersonnelle (courrier électronique, téléphone). Les jeux vidéo, sous leurs nombreuses formes, sont liés à des comportements sociaux très variés : jeux individuels pour console et PC, jeux festifs pour les salles d'arcades, jeux collectifs s'apparentant à un sport d'équipe, jeux persistants sur Internet réunissant des centaines de participants dans une société dont les règles sont créées de toutes pièces, jeux sur téléphone mobile qui visent à la création de courtes parties entre quelques joueurs anonymes. Dans chaque cas, les jeux peuvent être considérés comme des extensions et des croisements entre différents médias : cinéma ou télévision interactive, jeux de sociétés, sports collectifs. Empruntant à chaque domaine ses formes et ses contenus, exploitant constamment les possibilités technologiques, le jeu vidéo est le champ expérimental de la communication de demain.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 10 commentaires.

  Rafraichir
  • Nazim Voir le profil de Nazim
  • Posté le 14 février 2006 à 18:30:55 Avertir un administrateur
  • Oh non, ils ont remis ça...
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  • grokal Voir le profil de grokal
  • Posté le 14 février 2006 à 18:59:01 Avertir un administrateur
  • Et on n´en est qu´au 2eme article sur 5 !!
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  • Ecclesiasteben Voir le profil de Ecclesiasteben
  • Posté le 14 février 2006 à 19:47:03 Avertir un administrateur
  • Bonne initiative dans l´idée,mais vu que peu de personnes vont le lire....
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  • Krumpf Voir le profil de Krumpf
  • Posté le 14 février 2006 à 20:17:26 Avertir un administrateur
  • Vous êtes méchants, j´aime bien moi :)
    Bon, pas suffisemment pour me pousser à acheter le livre mais j´attends quand même avec intérêt la parution des prochains articles.
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  • Pyramid-Head Voir le profil de Pyramid-Head
  • Posté le 14 février 2006 à 21:48:36 Avertir un administrateur
  • En tout cas il y a pas mal de vrai la dedans. Je ne sais pas si le jeu video est en proie de devenir un nouveau systeme de communication (je pense que c´est plutôt le contraire car le joueur s´accoutume au virtuel et laisse de coté le réel) mais en tout cas pour moi le jeu vidéo est réellement une nouvelle forme d´art, un nouveau media au même titre que la litterature, la musique ou le cinema, enfin ça dépend quels jeux eviddemment.
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  • yog-sothot Voir le profil de yog-sothot
  • Posté le 14 février 2006 à 22:17:32 Avertir un administrateur
  • je ne crois pas qu´ils évoquent la communication comme "bonne communication entre les êtres vivants dans le monde réel" en tout cas pas uniquement. La question n´est pas de savoir si ca rapproche les gens ou non. Il faut envisager ici la communication au sens large et scientifique. l´article prétend que le jeu vidéo, par sa variété notamment, est au croisement des autres médias (cinéma, jeu,...) et pourra peut-être servir plus tard (mais c´est sans doute déjà le cas avec certains jeux)les mêmes buts que les médias classiques : informer, analyser... Mais aussi faire asser un message ou vanter un produit. La pub s´apprete à envahir nos consoles et nos pc mes chers amis ! :-p
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  • belakun Voir le profil de belakun
  • Posté le 15 février 2006 à 04:08:02 Avertir un administrateur
  • C´est assez creux, tout ça. ça me fait plus penser à une sorte bouillabaisse de concepts fumeux, mélangés tant bien que mal sans véritable rigueur analytique. ça m´étonnne des éditions de l´Harmattan.
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  • downward Voir le profil de downward
  • Posté le 15 février 2006 à 08:19:42 Avertir un administrateur
  • En même temps tu n´as pas lu le livre, comment peux-tu dire qu´il n´y a aucune rigueur analytique à partir d´un si court extrait ? De nombreux auteurs considèrent le jeu vidéo comme un média de communication, et ils sont loin de faire de la bouillabaissse de concepts fumeux.
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  • fastsnake Voir le profil de fastsnake
  • Posté le 15 février 2006 à 11:15:11 Avertir un administrateur
  • En tout cas, je me fais vraiment pas à ses shémas incompréhensibles, surtout quand on ne peut lire ce qu´il y a écrit...
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  Rafraichir

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