
-
S'il avait travaillé dans le jeu vidéo au lieu de devenir leader de Pink Floyd, Roger Waters aurait sans doute accueilli la nouvelle d'un laconique : "another lombric in the wall". Il faut reconnaître que s'il présente l'avantage d'éviter toute jalousie dans l'offensive que Team 17 et THQ lancent sur les consoles portables, l'arrivée de Worms Open Warfare sur PSP prévue pour fin mars 2006 ne sera pas synonyme d'innovations radicales et de progrès fulgurants, bien au contraire. Plutôt que de poursuivre dans la voie 3D qu'a empruntée la série ces dernières années, cette version signifiera un retour aux sources revendiqué par ses développeurs. Mais une portable n'ayant pas les capacités graphiques d'une console de salon, pouvait-il en être autrement ? Le jeu retrouvera donc son look en deux dimensions : un paysage au relief tourmenté sur lequel une poignée de vers se font une guerre sans merci à grands coups de bazooka, de fusil à pompe, de raids aériens ou de moutons explosisf. Ce carnage "oligochècide" s'accompagne des gloussements inintelligibles mais hilarants des bestioles selon qu'elles réussissent leur coup ou se retrouvent chez elles : six pieds sous terre.
L'ambiance est bon enfant, notamment en multijoueur comme nous avons pu le constater. Pour tout dire, c'est certainement pour ce mode que cette adaptation trouve sa raison d'être. Précisément, les parties entièrement paramétrables pourront accueillir jusqu'à quatre joueurs possédant chacun une PSP et l'UMD du jeu ou on pourra s'affronter jusqu'à quatre à tour de rôle sur la même console.
D'accord, même si le jeu reste fort sympathique, ce remake n'apporte pas grand-chose à ce qu'on a déjà pu voir dans les innombrables versions précédentes, tous supports confondus. Néanmoins, deux points montrent bien que les développeurs ont une vraie démarche cohérente envers la machine de Sony. D'abord le graphisme qui, même s'il n'épuisera pas la puce graphique de la portable, s'avère précis, détaillé et attrayant. Les couleurs très cartoon et chatoyantes ajoutent au plaisir du jeu. Ensuite, comme il s'agit d'un jeu pour portable ce qui sous-entend des parties souvent très courtes, les développeurs ont tenu à ce que tout soit immédiatement disponible dès qu'on lance le jeu. Ainsi, que ce soit en solo mais surtout pour le multi, on disposera de toutes les options de paramétrage, de toutes les cartes mais aussi de toutes les vidéos dès la première partie. Une politique qui rend ce jeu bien sympathique.
TOUTES LES NEWS
Naviguer news par news
News précédente : Images : Splinter Cell Double Agent infiltre son forum
News suivante : Worms sur DS : pas d'bras mais des chocs, holà !
Worms Open Warfare : chacun son ver à soi...
L'ambiance est bon enfant, notamment en multijoueur comme nous avons pu le constater. Pour tout dire, c'est certainement pour ce mode que cette adaptation trouve sa raison d'être. Précisément, les parties entièrement paramétrables pourront accueillir jusqu'à quatre joueurs possédant chacun une PSP et l'UMD du jeu ou on pourra s'affronter jusqu'à quatre à tour de rôle sur la même console.
D'accord, même si le jeu reste fort sympathique, ce remake n'apporte pas grand-chose à ce qu'on a déjà pu voir dans les innombrables versions précédentes, tous supports confondus. Néanmoins, deux points montrent bien que les développeurs ont une vraie démarche cohérente envers la machine de Sony. D'abord le graphisme qui, même s'il n'épuisera pas la puce graphique de la portable, s'avère précis, détaillé et attrayant. Les couleurs très cartoon et chatoyantes ajoutent au plaisir du jeu. Ensuite, comme il s'agit d'un jeu pour portable ce qui sous-entend des parties souvent très courtes, les développeurs ont tenu à ce que tout soit immédiatement disponible dès qu'on lance le jeu. Ainsi, que ce soit en solo mais surtout pour le multi, on disposera de toutes les options de paramétrage, de toutes les cartes mais aussi de toutes les vidéos dès la première partie. Une politique qui rend ce jeu bien sympathique.
Partager sur...
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 14 commentaires.
1 | 2
<= pas cher le multi-joueur !!
rappelons que la psp les a, elle, les capacités graphiques d´une console de salon et l´a déja prouvé dans prince of persia revelations ou Grand theft auto: liberty city stories.
Je pense que c´est une erreur marketing
flagrante: je l´aurais achete les yeux
fermes si on avait pu partager le jeu.
Comme apparement ce n´est pas le cas, que
le seul interet de ce jeu c´est le multi
joueur et je que risque bien de ne pas
arriver a convaincre mes collegues de
l´acheter aussi, et bien ... je ne vais
pas l´acheter non plus...
Et ce n´est pas une question d´argent.
Il faudrait peut etre lire jusqu´au bout, et à mon avsi le partage de jeu aurait fait ramer et compagnie avec des temps de chargement énorme donc c´est peut etre pas plus mal comme ça
la est tout l´interet du multi ! je vois pas l´interet de jouer chacun avec une psp alors quon peut se la passer de main en main
qu´est ce qu´il faut pas entendre !! ! Vraiment le blaireau de première classe celui la !! ! et j reste polis !! ! Grandis gamin !! !!!
Sinon pas besoin d´une console puissante pour un jeux comme ca!! Donc console aussi puissante qu´une de salon ou non ? y a même pas de besoin de ce poser la question la !! !
1 | 2
Ajouter votre commentaire
Naviguer news par news
News précédente : Images : Splinter Cell Double Agent infiltre son forum
News suivante : Worms sur DS : pas d'bras mais des chocs, holà !
Rechercher une News
LES AUTRES NEWS DU JOUR
06.02.2006