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Ghost Recon Advanced Warfighter à l'assaut de la 360

  • Xbox 360
  • Ghost Recon Advanced Warfighter à l'assaut de la 360 On le sait tous, les premiers chiffres de vente de la Xbox 360 ne font pas rimer "progrès" avec "succès" et la machine de Microsoft ne peut proposer pour l'instant qu'une ludothèque succincte où s'alignent beaucoup de suites au graphisme boosté mais au contenu peu convaincant par manque de véritable inventivité. Après avoir vu le prochain volet de Ghost Recon, on peut se demander si cette tendance finira un jour par s'inverser. En effet, ce titre édité par Ubisoft est un vrai bonheur pour les yeux et les oreilles mais c'est encore bel et bien une suite. C'est bien entendu toujours estampillé "Tom Clancy" et la présence toute relative de l'auteur est au moins l'assurance pour certains de retrouver les éléments des techno-thriller de guerre qui ont fait le succès de ses romans. Le scénario nous transporte en 2013, en Amérique du Sud. Venus récupérer les restes d'un avion-espion de l'Oncle Sam, les Ghost Recon vont vite se retrouver en plein coup d'état au Mexique. On dirait le titre d'un vieux Coplan ou d'un OSS 117... En tout cas, la vie du président mexicain est menacée ainsi que l'équilibre mondial. Sans doute craint-on une pénurie mondiale de nachos et de guacamole... N'écoutant que leur courage, les boys prennent le parti de tous les buveurs de margarita de la planète et décident à eux quatre de bouter les rebelles hors du Mexique. La douzaine de missions qui attend nos sombres héros se déroule sur une période de 48 heures passées dans les rues de Mexico. Pour ne pas céder à la monotonie, les décors varient entre les bidonvilles, les grandes artères du quartier d'affaire et les zones industrielles. Et que les joueurs qui ne conçoivent la guerre qu'au milieu d'une saine et revigorante nature coordonnée au vert de leur treillis se rassurent. Comme pour le reste de la mégapole, les développeurs ont minutieusement reproduit un parc bourré de chlorophylle dans lequel vous pourrez jouer à cache-cache avec les rebelles entre deux bosquets. Il n'y a pas que le béton dans la vie...

     

    Dans un effort déclaré pour retrouver l'esprit du premier Ghost Recon, les développeurs ont mis l'accent sur l'aspect tactique. Les progressions se devront donc d'être lentes et de privilégier l'utilisation efficace du terrain afin de se protéger derrière tous les murets et autres éléments de décor. Pour élaborer vos stratégies, vous pourrez compter sur du matériel dernier cri, notamment un drone de reconnaissance et le fameux caméra-gun. Son système de visée est relié directement à un petit écran vidéo attaché au casque du fantassin ce qui permet de tirer sur un ennemi que vous ne verrez pas directement puisque vous resterez sagement planqué derrière l'angle d'un mur. Et, comme dans un contexte aussi dangereux il vaut mieux avoir l'oeil partout, vous devrez positionner vos hommes de manière à ce que leur regard et leurs tirs couvrent un maximum d'angles. Ce ne sera pas du luxe car les adversaires qui ont la fâcheuse habitude d'apparaître tous azimuts semblent tirer juste et les balles sont particulièrement mortelles. C'est en tout cas ce que nous a prouvé le membre de l'équipe de développement préposé à la présentation en allant mordre la poussière deux ou trois fois de manière involontaire, subite et imparable. Afin de varier un peu les phases de jeu et de relâcher la pression, il sera parfois possible de sulfater des ennemis derrière la mitrailleuse lourde embarquée sur un hélico, d'appeler le support aérien de bombardiers ou d'Apache (les hélicoptères, pas les peaux-rouges...) ou encore d'avancer aux cotés d'un transport d'une troupe blindée en profitant de sa réconfortante résistance aux balles.

     

    Le multijoueur permettra de se réunir jusqu'à 16 joueurs, par le Live ou en connectant une flotte de consoles. Précisons que le mode coopératif auquel on pourra aussi s'adonner à 16 disposera de niveaux absents en solo. On retrouvera des grands classiques (deathmatch, domination de zones, chacun pour soi et en équipe...). Les conditions de jeu et de victoire étant totalement paramétrables (durée, nombre de frags, de respawn...), c'est grâce à un bon millier de variations qu'on trouvera son bonheur à plusieurs. Sortie prévue en mars sur PS2, Xbox, Xbox 360 et PC.

     

    Voir aussi, l'interview de Olivier Dauba, producteur du jeu.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 30 commentaires.

  Rafraichir
  • Travis59 Voir le profil de Travis59
  • Posté le 23 janvier 2006 à 11:06:27 Avertir un modérateur
  • Serai ce enfin le debut des bon jeux Xbox360( au passage je deteste ce nom a la con!!!!) J´espere en tout cas, car a part Call Of Duty II la console est bien maigre en bon soft pour le moment. En tt cas je l´attends avec bcp d´impatience. Au passage j´ai une question, quelqu´un sais t´il si le jeux comportera le nom 3 sur la boite, genre Ghost recon 3 Warfighter ou bien si ca sera juste GR: Warfighter ce qui serez bcp mieux pour les tare come moi qui deteste avoir le numero 3 d´un jeu ss avoir les 2autre sur la meme plate forme lol en plus les deux premier je les aient sur PC et Game Cube( lol desole a l´epoque je preferer le pad GC a la grosse manette XBOX) maintenant j´ai les deux console enfin bref, si y´en a qui savent mailller moi!!! Allez vive mexico vive les ghost et les Rainbow, vive tom Clancy qui lui seul reussi encore a nous filer du bon jeux tactique
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  • comeback Voir le profil de comeback
  • Posté le 23 janvier 2006 à 11:12:20 Avertir un modérateur
  • >> Travis59
    le titre va avec l´équipement n´oublie pas que ça se passe en 2013 (et tout façon quie ce soit ça ou ghost recon 3 ça ne change en rien au jeu lol).Déjà dans le 2 que je viens de terminer il y a ce type d´équipements donc la serie peut qu´évoluer et si tu lisais les tom clancy´s tu verrai que les nouveautés sont omniprésente ;) .
    ET je rappelle que ce jeu n´est pas un FPS mais un hien un jeu TACTIQUE!
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  • Tiramisu Voir le profil de Tiramisu
  • Posté le 23 janvier 2006 à 11:28:07 Avertir un modérateur
  • "la machine de Microsoft ne peut proposer pour l´instant qu´une ludothèque succincte où s´alignent beaucoup de suites au graphisme boosté mais au contenu peu convaincant par manque de véritable inventivité"

    Parfaitement résumé :)
    J´espere que Ghost 3 seras enfin le premier vrai jeu next gen que l´on attends depuis maintenant un moment ....
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  • Killarmor Voir le profil de Killarmor
  • Posté le 23 janvier 2006 à 11:40:00 Avertir un modérateur
  • Ils n´ont pas tord en meme temps ...on apelle un chien > un chien ,que l´on soit subjectif ou objectif ...
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  • rikeyfate Voir le profil de rikeyfate
  • Posté le 23 janvier 2006 à 13:15:26 Avertir un modérateur
  • On appelle un chien, un chien... Mais ils exagérent, je suis désolé c´est peut être la nouvelle génération mais le fait qu´il y ait des suites ne signifie pas que c´est une mauvaise console. Et si ils sont déçus par ça, qu´ils le signalent alors à chaque fois qu´une suite sorte, pas uniquement quand celle-ci sort sur xbox 360. Je crois que c´est là qu´est la subjectivité, la machine de Microsoft n´a pas le monopole du manque de créativité, toutes les consoles font pareilles, on est dans une période où l´on manque de créativité et ce même au cinéma (la guerre des mondes, king kong, une énième adaptation de superman, batman,... Et j´en passe). Ce que je veux dire, c´est que quand on critique, on critique tout le monde au lieu de stigmatiser encore et toujours la xbox 360, une suite sort sur cette plateforme et on scande le manque de créativité, alors que quand on nous ressert un mario kart on crie au génie...
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  • cherubin1 Voir le profil de cherubin1
  • Posté le 23 janvier 2006 à 15:03:35 Avertir un modérateur
  • "le retour aux sources" je sens qu´on va bien rigoler sur PC car à mon avis les joeurs console et les joueurs PC ne doivent pas avoir la même conception concernant cette belle citation et d´ailleurs comment les joueurs console pourraient l´avoir, ils n´ont pas connu Ghost Recon 1 donc je ne vois pas comment ils pourraient faire la comparaison entre le 4 et le 1...

    Sont drôles chez Ubi "le retour aux sources" encore une expression à la con sortie après un brainstroming épuisant qui a éprouvé toute l´équipe des markéteux de chez UBI et peut-être même de Microsoft, çà ne m´étonnerait pas pour en sortir une grosse comme çà...

    j´espère qu´ils ne croient pas que les joueurs PC de la première heure vont tomber dans leur panneau qui ressemble à une grosse vanne...
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  • Xe-26 Voir le profil de Xe-26
  • Posté le 23 janvier 2006 à 15:08:30 Avertir un modérateur
  • Ben euh moi, j´aimerais quand même pas m´arracher les cheveux parce que euh le Summit strike fallait se le farcir question difficulté, descendre des hélicos et des troupes aéroportés bonjour la galère qui m´a tapé sur le nerf de la guerre... mais vu que j´ai toujours aimé joué au petit soldat on verra ce qu´on verra et vive les cheats code!
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  • Vintorez Voir le profil de Vintorez
  • Posté le 23 janvier 2006 à 16:00:39 Avertir un modérateur
  • Le tout et de savoir si le contenu du jeu sera mieux que les suivants, parce que si ils nous réserve une I.A foireuse à la GR2, des armes peux varié et un contenu médiocre en coopératif, faut penser à ceux qui ont pas le XBox live...moi je dit au chiotte le prochain GR ! ! !
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  • ggaia Voir le profil de ggaia
  • Posté le 23 janvier 2006 à 16:14:57 Avertir un modérateur
  • Slt tt le monde, je voulais savoir qu´elle est l´interré du nom de la boîte?!?? Le jeu ces le jeu et puis ses tt.
    Le jeu ses: ghost recon 2 summi trike ac les graphisme de mercenaries!! voilà a quoi vous pouvais vous atendre quand tou l´hacheteriez!!
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  Rafraichir

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