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Vidéo Chronique Hyper Pixel Man : Hyper Pixel Man
41316 vues
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Attaché à faire découvrir des perles d'originalité ou des hommages aux genres ayant particulièrement brillé dans le passé, At0mium s'attaque aujourd'hui à Hyper Pixel Man, un platformer sur navigateur permettant de parcourir 36 niveaux à la difficulté vraiment corsée !

Mis à jour le 05/07/2013 Voir l'historique
L'univers du jeu indépendant Web Plate-Forme Pixelulsar
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (178)
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Gromit94
Gromit94
MP
le 02 Février 2014 à 15:38:48

banjou et kazouille (dit par atonium)

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Doku63
Doku63
MP
le 10 Août 2013 à 10:34:34

Room302 Voir le profil de Room302
Posté le 5 juillet 2013 à 23:14:02 Avertir un administrateur
Mon dieu Atomium regarde les commentaires :ouch2:

hin hin :sournois:
ça veut dire que si je dis le mot "Poivron" hé bien il va le dire dans sa tête ...

Poivron ... poivron ... poivron hinhinhin
hey regardez moi Atomium me lit :hap:

Bon sinon que penses tu d'un jeu indépendant ou tu contrôles un POIVRON comme personnage ?
http://eb.img.v4.skyrock.net/7963/69737963/pics/2968399147_1_3_cgtJebUj.jpg
Lien permanent

Tu m'as tué Céci... :)

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Protiste
Protiste
MP
le 20 Juillet 2013 à 20:56:22

ressemble*

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Protiste
Protiste
MP
le 20 Juillet 2013 à 20:56:01

Très bonne chronique encore une fois, ça rassemble un peu à Karoshi non ?

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Oli-
Oli-
MP
le 10 Juillet 2013 à 16:33:45

Ranafoutz, pour moi un jeu indé c'est un jeu qui a été réalisé par une petite équipe sans le financement d'un éditeur. Le reste ne compte pas.

Des RPG indés il y en a, je laisse le soin à At0mium de nous en présenter plus :D ! Pour ma part je pense à Mount&Blade <3 (je sais pas si aujourd'hui les devs sont toujours indés par contre)

Et oui un jeu avec des graphismes d'il y a 10ans est plus facile à produire de nos jours:
- Les machines sont plus puissantes. Avant il fallait toujorus penser "optimisation". Maintenant si on code pas avec les pieds pas de soucis.
- Aujourd'hui il y a des outils hyper poussés pour le développement de jeux, regarde les trucs comme Unity 3D.

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ranafoutz
ranafoutz
MP
le 10 Juillet 2013 à 00:48:49

je m'aperçois que je sors un peu du sujet en fait. Ce qui m'étonne c'est que la majorité des jeux présentés est, j'ai l'impression de type arcade retro.
Mes classiques à moi, sont plutot des jeux d'aventure / rpg de type fallout, torment, baldur's, neverwinter ... et donc qui ne parlent pas de répétition, de difficulté, de scoring, mais de personnages, de relations, de découverte, d'exploration, d'intrigues, d'histoires en somme...

Est ce qu'il est possible quand on est "indé" de tabler sur ce type de jeu? Un jeu qui puisse avoir une durée de vie de 40h sans parler de refaire l'histoire 5000 fois ? :) (et qui soit open world siouplé ^^ )

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ranafoutz
ranafoutz
MP
le 10 Juillet 2013 à 00:43:28

le jeu indé est il nécessairement un "petit jeu" (ce n'est pas péjoratif)? Est ce qu'on peut considérer un jeu comme mars war logs, un jeu ambitieux et très sympa, mais qui a pas mal souffert de sa volonté de "rester indépendant" selon les mots de l'auteur, comme un jeu "indépendant"?

En fait comment définit on "jeu indé"? Comme le rock indé? C'est à dire que si tu t'auto produits, que tu ne n'as pas signé chez une major tu peux prétendre au statut d'indé?

Est ce qu'il y a une limite de budget?
de taille d'équipe?
De style,
de parti pris artistique,
de volonté de se démarquer de la production des major?

Là encore comme en musique, on parle de rock indé, mais rarement de pop indé ou de rnb indé, alors que tu peux faire de l'electro pop autotuné dans ton garage, et la diffuser sur ton blog, tu seras indé ^^
Est ce qu'on peut imaginer un planescape torment ou un fallout produit de façon indpendante, un jeu qui ne prime pas par exemple sur une production graphique chronophage, mais sur un parti pris graphique basique, mais une histoire un univers hyper prenant?

Est ce qu'un jeu avec des graphismes d'il y a 10 ans est aujourdh'ui plus facile à réaliser qu'il y a 10 ans?

bref que de questions ^^

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Torak01
Torak01
MP
le 09 Juillet 2013 à 13:07:10

C'est toujours un plaisir de regarder et écouter cette chronique :oui:

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Golgotha
Golgotha
MP
le 09 Juillet 2013 à 00:40:21

To0xiik Voir le profil de To0xiik
Posté le 8 juillet 2013 à 02:26:32 Avertir un administrateur
OMG un Super Meat Boy... :peur:

absolument pas. Meatboy est un jeu tout en vitesse. la le rythme a l'air beaucoup plus lent. meme si le perso est ultra rapide tu peux pas foncer commedans meatboy

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fleonde
fleonde
MP
le 08 Juillet 2013 à 21:13:17

super chronique comme d'hab je joue un jeu indé super chouette très prometteur nommé cube world si ça te dit de faire une chronique :)

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