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Vidéo Chronique Dreadout : Clichés spectraux
57933 vues
PC

Encore à l'état de projet sur Kickstarter, Dreadout est à découvrir sous la forme d'une démo jouable. Le concept n'est pas sans rappeler celui de la série Project Zero puisque le joueur contrôle une jeune fille qui doit repousser des esprits à l'aide d'un appareil photo. Téléchargez le jeu à cette adresse. Soutenez-le par ici.

Mis à jour le 26/12/2014
L'univers du jeu indépendant PC Survival-Horror Digital Happiness
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (163)
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Protiste
Protiste
MP
le 20 Juillet 2013 à 21:22:09

Bof.

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Kingofpizza
Kingofpizza
MP
le 13 Juillet 2013 à 17:30:12

Et où est Kygiar ? :)

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koukinou
koukinou
MP
le 29 Mai 2013 à 04:19:39

merci

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Azrriell
Azrriell
MP
le 17 Mai 2013 à 01:24:33

Déjà quand j'regarde les vidéos de Pewds je hurle comme un timbré dans ma maison et j'me tape des jumpscares des enfers, alors jouer à un jeu d'horreur c'est juste tenter la crise cardiaque.

Après At0 c'est un BONHOMME§ il a pas peur HO.

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Hot-D
Hot-D
MP
le 02 Mai 2013 à 23:19:06

Woah, vive l'insecte méga-pénible qui te harcèle sur 10 minutes minimum.

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marmot84
marmot84
MP
le 30 Avril 2013 à 14:11:30

bonne chronique mais je suis pas fan de ce style de jeux

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Pingouinthe13th
Pingouinthe13th
MP
le 28 Avril 2013 à 14:19:52

Ah ben mince, j'étais passé de Pressure à Freedom Planet sans voir qu'il y en avait un entre les deux ! Du coup, ça fait une semaine sur 2 avec un jeu qui m'intéresse, et pas 2 semaines de suite de déception. C'est mieux.

L'ambiance, j'aime, par contre l'insecte est insupportable, heureusement que je vois qu'on peut s'en débarrasser d'un flash, sinon ça aurait rendu le jeu insupportable.

La lampe qui n'éclaire franchement rien, c'est assez réaliste vu que c'est une lampe de smartphone, mais c'est un peu saoulant de voir qu'il n'y a vraiment pas la moindre lumière externe dans le jeu, que ce soit la lune ou bien des petites lampes à certains endroits, pour rompre cette monotonie du noir.

Dernier défaut, mais sans doute dû à l'aspect béta du jeu, c'est le manque d'objectif. Ca renforce l'immersion, mais faut un minimum d'indice. "Suivre la fille" semble être l'indice en question, mais j'aurais préféré pouvoir trouver des journaux (papier ou audio), le côté fille-fantôme qui rit, ça me saoule plus qu'autre chose tellement c'est un cliché parmi ceux que j'aime le moins. Le fait d'errer sans but casse l'intérêt du jeu au bout de quelques dizaines de minutes.

Enfin bref, jeu à suivre. Il a l'air propre au moins dans sa technique, et l'ambiance est là, donc faudra voir le reste (durée de vie, répétitivité ou non, gameplay toujours le même ou évolutif ?)

Merci At0mium pour cette nouvelle chronique.

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Sevmd
Sevmd
MP
le 26 Avril 2013 à 01:51:57

j'aime pas les fantômes :peur:

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RoleplayerN64
RoleplayerN64
MP
le 25 Avril 2013 à 00:06:21

Les gens qui se plaignent qu'il parle :rire: C'est son boulot hein, si vous voulez vous imprégner de l'atmosphère du jeu testez-le, vous faîtes exprès ou quoi ? :honte:

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monomorphe
monomorphe
MP
le 23 Avril 2013 à 21:46:56

j'aime vraiment ta chronique atomium, bonne continuation :)

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