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Chronique Guild Wars 2 : Episode 4/4 : Le bilan
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Dans ce quatrième et dernier épisode dédié à Guild Wars 2, Looking For Games dresse le bilan et se lance surtout dans un débat sur la disparition de la Sainte Trinité du MMO dans le jeu de ArenaNet.

Looking for Games PC ArenaNet NCsoft MMO RPG Multi en ligne Heroic Fantasy Fantastique
Commentaires
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uba46 uba46
MP
Niveau 5
le 30 mars 2015 à 05:59

Sans vouloir défendre le 0 healer, ayant connu le soucis du: "on trouve pas de healer pour aller en donjon ou en pvp" et ben franchement c'est une bonne chose de virer les classes pur heal. Ca obligeait de se créer un healer et là je ne pense pas qu'à WoW mais à GW1 aussi et d'autres où on pouvait attendre 30min / 1h voir plus pour en trouver un (qui pouvait être médiocre).
D'autant qu'en plus NON la classe de heal existe sur GW2, Gardien principalement, Elem aussi et Ingé. Oui toutes les classes peuvent se heal mais pas aussi efficacement encore plus en groupe en McMcM par exemple.

Enfin désolé mais c'est pas le premier LFG où vous parlez du "MMO Solo" où personne ne se parle, mais franchement.... libres à vous décrire sur le chat, de communiquer... sur GW2 j'ai acheté une flute et j'ai commencer à jouer en McMcM et plein de monde a commencé à me parler etc... et on a discuté, on a groupé pour aller en fractale McMcM et PvP. Ca s'appelle aussi l'éducation de dire bonjour quand on arrive dans un groupe hein...

Pour finir, le jeu n'est pas incroyable, mais le fait d'avoir tous le même matos est génial (non se n'est pas jouer comme casu), on pense à l'élitisme dans une version stuff à farmer etc.... et ben NON le vrai pvp c'est tous le même stuff et le skill qui prime.
Je préfère jouer à mon rythme et farmer des skins lentement (d'autres iront plus vite) mais ne pas être massacré par le premier noob qui ne travaille pas qui a geeké des heures et des heures sans s'arrêter.
Skill > temps de jeu c'est comme ça que les jeux devraient être réellement surtout en PvP.

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