Menu
Small playerBig playerCréer un contenu
Chargement du lecteur vidéo...
Chronique Les quêtes dans les MMORPG
75159 vues
PC
Partager sur :

Cette semaine, Krayn et Usul s’interrogent sur le système de quêtes dans les MMORPG. Son état actuel, son évolution, son intérêt pour le joueur.

Mis à jour le 24/12/2014

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
angelus38
angelus38
MP
le 08 févr. 2015 à 19:35

20 minutes de vidéos pour répété en boucle "ouin ouin c'étais mieux avant...."

Lire la suite...
Commentaire édité 08 févr. 2015, 19:35 par angelus38
GeneralRoucool5
GeneralRoucool5
MP
le 12 déc. 2014 à 17:04

Jerry de la question d'Usul à la fin :rire:

Vous aimez être des moutons ou vous faites parti de l'élite ? :-)))

   Bref sinon je trouve que les joueurs sont aussi responsables, personnellement je lis toujours mes quêtes pour connaître l'histoire, la raison de pourquoi je dois tuer 150 jeunes loups (ça rend le truc un peu moins chiant). C'est le choix des joueurs de s'intéresser à ce que le jeu nous propose. Mais j'admet que quand t'as quinze quêtes qui te tombent dessus dans chaque village paumé t'as plus trop envie de lire... surtout que la plupart son inintéressantes "Olala ce chenapan m'a volé mon collier ! Allez lui parler s'il-vous-plaît il est à trente mètres de moi :-("

   Les quêtes nous donne juste un but quand on sait pas quoi faire, c'est intéressant et pour jouer en groupe il suffit de les rendre compliquées. Parce que sincèrement le bashing ça me fait vraiment chier, j'aime pas trop les hack & slash c'est trop répétitif. Je viens jouer à un RPG moi :oui: Donc découvrir un monde remplit de mob à la con que tu tue pour pex c'est un peu chiant. Mettre plein de quêtes qui donne des objectifs aux joueurs c'est vraiment bien, le problème dedans c'est qu'elles sont trop simples et réalisables seules :(

   Ou alors récemment y'a ces jeux "sandbox" qui me font très plaisir, un jeu forgé par les
joueurs ça c'est cool et ça incite à jouer en groupe :bave:
   Mais bon faut pas oublié les joueurs solo qui aiment pas jouer en groupe, chacun son style et peut-être que la plupart des gens sont heureux comme ça :oui:

 Attention pavé indigeste en vue mon capitaine :hap: Oh... wait c'était quoi au dessus...

   J'ai test y'a quelques temps WoW vanilla sur serveur privée grâce à la difficulté au début du jeu j'ai groupé avec d'autres joueurs et on s'amusait bien, on faisait ce qu'on voulait sans prise de tête on avait plein de quêtes dans le journal on choisissait celle qu'on voulait faire et c'était parti à 4 (dont 3 voleurs, évidemment chez les NE tout le monde prend rogue :rire2: ) c'était sympa.
   Après comme vous l'avez dis y'a le problème de la disponibilité des joueurs qui fait qu'on avance pas au même rythme. Y'en a deux qu'étaient fiancés IRL et donc pas très actifs du coup j'ai reroll pour continuer de jouer en restant au même niveau et j'ai finis par les abandonner puis j'ai arrêté le jeu pas longtemps après parce que tout seul WoW vanilla c'est affreusement chiant.

   Mais je pense aussi c'est parce qu'il n'y a pas assez de contenu intéressant en bl et que celui-ci ne servira plus à rien en hl. J'ai bien essayé de rejoindre d'autres groupes, d'autres guildes, mais ils ne se préoccupaient que de pexer le plus vite possible et j'ai trouvé personne pour profiter du jeu bas level.
   Au final dans WoW on passe en vitesse tous les magnifiques paysages du jeu sans s'y intéresser plus que ça à farmer les quêtes puis on passe tout son temps dans des endroits moches et sans intérêts comme l'oeil du cyclone à se taper dessus entre factions c'est dommage.

Bon allez j'arrête ces pavés inutiles, de toute façon vous n'allez lire que ces lignes puisqu'elles sont en gras :

Allez tuer 25 jeunes sangliers des montagnes et récupérez leur viande pour mon petit-déjeuner.
________________________________________________________________________

Récompenses :

20 pièces de cuivre + 80 points d'expérience

Récompense bonus au choix :

Bottes de la guilde des bouseux ou Gants du clochard fou

Lire la suite...
Commentaire édité 12 déc. 2014, 17:04 par GeneralRoucool5
keita-clads
keita-clads
MP
le 08 déc. 2014 à 15:37

les journa/hebdo : burk. Se qui m' fait arrêter swtor .

Lire la suite...
Commentaire édité 08 déc. 2014, 15:37 par keita-clads
drakeak
drakeak
MP
le 26 nov. 2014 à 10:44

les quêtes journalières ne sont pas obligatoires, et dans la plupart des jeux elle ne sont qu'optionnelles et ne servent finalement qu'à farmer des trucs spéciaux comme une réputation, ceux qui font leurs quêtes journalières chaque jour le font de leur plein gré pour une raison précise et pas juste pour gagner de l'xp

Lire la suite...
Commentaire édité 26 nov. 2014, 10:44 par drakeak
Nilhus1001
Nilhus1001
MP
le 24 nov. 2014 à 21:12

Honnetement cette chronique pue le "C'était mieux avant, les MMO sont devenus nuls" Franchement le pexing tout le monde s'en fout dans un MMO ce qui compte c'est le endgame, les raids le pvp, donc les quêtes elles servent juste à xp.

Le pexing est top dans Star Wars parce que le end game existe pas, ya rien des vieux raids avec des strats bidons.

Lire la suite...
Commentaire édité 24 nov. 2014, 21:12 par Nilhus1001
Gael_Corbeau
Gael_Corbeau
MP
le 22 nov. 2014 à 22:09

j'en est marre aussi de farcir un nombre incalculable de quêtes a la coin pour up lvl max et j'ai l’impression que tout le monde a copié wow a se niveau la

Lire la suite...
Commentaire édité 22 nov. 2014, 22:09 par Gael_Corbeau
chenipoop
chenipoop
MP
le 07 nov. 2014 à 17:24

C'est vrai qu'Usul est mieux dans des sujets qu'il maîtrise, mais soyons tolèrent comme dans les mmo avec les newbies unstuff/unskill qui découvrent !

Sinon, oui, les quetes et le lvling, c'est lourdingue à crever u_u'

Lire la suite...
Commentaire édité 07 nov. 2014, 17:24 par chenipoop
setnubis
setnubis
MP
le 04 nov. 2014 à 12:56

Sinon FRed est ou? Usul n'est absolument pas pertinent et joue les faire valloir...

Ce n'est pas un joueur de mmorpg...on le ressent trop.
LFG perd de son âme de joueus pour aller vers le rédactionnel type Gaminglive ou vidéo test.

Lire la suite...
Commentaire édité 04 nov. 2014, 12:56 par setnubis
elean1983
elean1983
MP
le 03 nov. 2014 à 01:28

A quand un jeu du style T4C ou les quêtes étaient limite optionnel dans le leveling et ou le jeu offrait une superbe possibilité de roleplay ?
Oui des quêtes pour avancé et découvrir le monde/background/rp mais manger du fedex pendant 50 Ou 100 lvl ? ca devient lourd... 8ans que ca dure ces nooberies...

Je me plaignais des jeu style FF10 => Suivez la fleche verte... mais les mmo sont pire de nos jours :'(

Lire la suite...
Commentaire édité 03 nov. 2014, 01:28 par elean1983
wootwoots
wootwoots
MP
le 02 nov. 2014 à 14:20

"prochain épisode le 30octobre à midi" ?

C'est le 30octobre 2015 en fait ? :p

Lire la suite...
Commentaire édité 02 nov. 2014, 14:20 par wootwoots
Top commentaires
GeneralRoucool5
GeneralRoucool5
MP
le 12 déc. 2014 à 17:04

Jerry de la question d'Usul à la fin :rire:

Vous aimez être des moutons ou vous faites parti de l'élite ? :-)))

   Bref sinon je trouve que les joueurs sont aussi responsables, personnellement je lis toujours mes quêtes pour connaître l'histoire, la raison de pourquoi je dois tuer 150 jeunes loups (ça rend le truc un peu moins chiant). C'est le choix des joueurs de s'intéresser à ce que le jeu nous propose. Mais j'admet que quand t'as quinze quêtes qui te tombent dessus dans chaque village paumé t'as plus trop envie de lire... surtout que la plupart son inintéressantes "Olala ce chenapan m'a volé mon collier ! Allez lui parler s'il-vous-plaît il est à trente mètres de moi :-("

   Les quêtes nous donne juste un but quand on sait pas quoi faire, c'est intéressant et pour jouer en groupe il suffit de les rendre compliquées. Parce que sincèrement le bashing ça me fait vraiment chier, j'aime pas trop les hack & slash c'est trop répétitif. Je viens jouer à un RPG moi :oui: Donc découvrir un monde remplit de mob à la con que tu tue pour pex c'est un peu chiant. Mettre plein de quêtes qui donne des objectifs aux joueurs c'est vraiment bien, le problème dedans c'est qu'elles sont trop simples et réalisables seules :(

   Ou alors récemment y'a ces jeux "sandbox" qui me font très plaisir, un jeu forgé par les
joueurs ça c'est cool et ça incite à jouer en groupe :bave:
   Mais bon faut pas oublié les joueurs solo qui aiment pas jouer en groupe, chacun son style et peut-être que la plupart des gens sont heureux comme ça :oui:

 Attention pavé indigeste en vue mon capitaine :hap: Oh... wait c'était quoi au dessus...

   J'ai test y'a quelques temps WoW vanilla sur serveur privée grâce à la difficulté au début du jeu j'ai groupé avec d'autres joueurs et on s'amusait bien, on faisait ce qu'on voulait sans prise de tête on avait plein de quêtes dans le journal on choisissait celle qu'on voulait faire et c'était parti à 4 (dont 3 voleurs, évidemment chez les NE tout le monde prend rogue :rire2: ) c'était sympa.
   Après comme vous l'avez dis y'a le problème de la disponibilité des joueurs qui fait qu'on avance pas au même rythme. Y'en a deux qu'étaient fiancés IRL et donc pas très actifs du coup j'ai reroll pour continuer de jouer en restant au même niveau et j'ai finis par les abandonner puis j'ai arrêté le jeu pas longtemps après parce que tout seul WoW vanilla c'est affreusement chiant.

   Mais je pense aussi c'est parce qu'il n'y a pas assez de contenu intéressant en bl et que celui-ci ne servira plus à rien en hl. J'ai bien essayé de rejoindre d'autres groupes, d'autres guildes, mais ils ne se préoccupaient que de pexer le plus vite possible et j'ai trouvé personne pour profiter du jeu bas level.
   Au final dans WoW on passe en vitesse tous les magnifiques paysages du jeu sans s'y intéresser plus que ça à farmer les quêtes puis on passe tout son temps dans des endroits moches et sans intérêts comme l'oeil du cyclone à se taper dessus entre factions c'est dommage.

Bon allez j'arrête ces pavés inutiles, de toute façon vous n'allez lire que ces lignes puisqu'elles sont en gras :

Allez tuer 25 jeunes sangliers des montagnes et récupérez leur viande pour mon petit-déjeuner.
________________________________________________________________________

Récompenses :

20 pièces de cuivre + 80 points d'expérience

Récompense bonus au choix :

Bottes de la guilde des bouseux ou Gants du clochard fou

Lire la suite...
Commentaire édité 12 déc. 2014, 17:04 par GeneralRoucool5
drakeak
drakeak
MP
le 26 nov. 2014 à 10:44

les quêtes journalières ne sont pas obligatoires, et dans la plupart des jeux elle ne sont qu'optionnelles et ne servent finalement qu'à farmer des trucs spéciaux comme une réputation, ceux qui font leurs quêtes journalières chaque jour le font de leur plein gré pour une raison précise et pas juste pour gagner de l'xp

Lire la suite...
Commentaire édité 26 nov. 2014, 10:44 par drakeak