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Chronique Tetris Worlds : Tetris dans Osiris
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GBA
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Nos gamers de l'extrême Sébastien, Julien et Isaak sont de retour pour une ultime session de jeu. Pour cette dernière manche, ils vont devoir serrer les dents dans le grand-huit inversé Osiris du parc Astérix, afin de faire un maximum de points sur Tetris !

Mis à jour le 02/07/2013
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COMMENTAIRES

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gundas89
gundas89
MP
11 déc. 2014, 01:16

Disponible ici ! >>> http://urlz.fr/12QC

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linboro
linboro
MP
06 mai 2014, 08:34

Normalement c'est celui qui a fait 1/2/2 qui à gagner, pas Isac qui a fait 3/1/3

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starshipnooper
starshipnooper
MP
19 déc. 2013, 16:03

Du meilleur au plus nul.

J'aime :
1. Crossed
2. After Bit
3. 3615 Usul
4. Le Fond De L'Affaire
5. Scènes de jeu
6. L'univers du jeu indépendant
7. Speed Game
8. L'histoire du jeu vidéo

Je déteste :
9. New Gamers Factory
10. Il était une fois
11. Looking For Games
12. Draw in Game
13. Enyd, raconte-nous une histoire
14. Fanta & Bob, les aventuriers de Minecraft
15. Les parties multi de Diablox9
16. Les Gamers de l'Extrême
17. Expéditions inutiles

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anarchynpp
anarchynpp
MP
01 déc. 2013, 01:25

Dommage que ce soit fini j'aimais bien ^^

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Pseudo supprimé
08 nov. 2013, 11:22

j'avais jamais vu cette chronique......

:rire: tellement c'est navrant....

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Pseudo supprimé
03 nov. 2013, 20:15

Toujours aussi inutile cette chronique a ce que je vois.

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djyako_dot_fr
djyako_dot_fr
MP
02 nov. 2013, 04:41

Mort de rire !

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jiospike94
jiospike94
MP
23 oct. 2013, 09:58

Bof bof cette chronique quand meme

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Al_freestyle
Al_freestyle
MP
20 août 2013, 18:37

C'est quand qu'ils passent les expeditions inutiles dans les anciennes chroniques?

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Unulemeilleur
Unulemeilleur
MP
09 août 2013, 18:16

Chronique closed haha c'est pas trop tot

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Top commentaires
supergroudon333
supergroudon333
MP
13 juil. 2013, 02:54

Le principe est bon mais si mal exploité : Deja parlons des défauts de l'émission . Deja le système de points parfaitement stupide pas du tout equitable au vu des participants. Puis le principe même des attractions : Il évident qu'il est impossible de se concentrer sur un jeu comme Tetris sur une attraction comme Oziris à part pendant la montée en douceur et éventuellement la descente . Ce fait a pour conséquence deux points très négatifs , Tetris étant un jeu se basant sur l'aléatoire , c'est un pure hasard de gagner ou de perdre ce qui en fait une épreuve injuste . Le deuxième point qui en découle est que quand les participants se rendent compte de cette injustice, ils abandonnent et profitent tout simplement de l'attraction ce qui , je suis désolée de vous l'apprendre n'a aucun sens, quand on fait quelque chose, on l'a fait à fond ou pas du tout . Mais sinon le principe de plusieurs personnes s'affrontant pour gagner quelque chose sur le domaine du jeu vidéo est promettant, et même les jeux choisis peuvent être utilsés à bon escient mais sans le principe de l'attraction. Une bonne idée pour ma part serait de fonder une émission sur un principe de plusieurs épreuves, théoriques comme un quizz sur le theme des jeux vidéo et puis pratiques avec des compétitions sur des jeux genre Super Meat Boy. J’espère que vous tiendrez compte de mes conseils qui à mon humble avis pourraient aider à améliorer votre émission. A bon entendeur ^^.

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anarchynpp
anarchynpp
MP
01 déc. 2013, 01:25

Dommage que ce soit fini j'aimais bien ^^

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