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jeuxvideo.com / Vidéos du moment / Toutes les chroniques / Chronique Speed Game /

Super Mario Kart : Fini en 21:27 - chronique Speed Game

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Chronique Super Mario Kart : Fini en 21:27
152974 vues
Wii SNES
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Les vacances de RealMyop et CoeurDeVandale touchent à leur fin mais elles nous donnent l'occasion de visionner un dernier 88 mph, l'ancêtre du Speed Game actuel. Et c'est en bonne compagnie que l'on retrouve nos deux compères puisqu'ils nous font redécouvrir une run de Super Mario Kart vraiment impressionnante qui multiplie l'usage des raccourcis et des glitches.

Mis à jour le 23/12/2014
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
Speed Game Wii Super Nintendo Course Nintendo Rétrogaming
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COMMENTAIRES

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Protiste
Protiste
MP
le 20 juil. 2013 à 22:11

la chronique*

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Protiste
Protiste
MP
le 20 juil. 2013 à 22:10

Parfois le chronique perd de son intérêt :rire:

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greggx40
greggx40
MP
le 18 juil. 2013 à 22:08

Abusé le bug avec la ligne d'arrivée :rire:

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Ekyles
Ekyles
MP
le 16 juil. 2013 à 20:20

cette homme est un dieu

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MarSeilLaiS1392
MarSeilLaiS1392
MP
le 27 juin 2013 à 14:16

C'est pas le TAS officiel, non ? Dans la mesure où il fait le mode 150cc qui se débloque une fois les compétitions 100cc remportées... Normalement, quand on allume le jeu pour la première fois, on n'a pas accès au 150cc :noel:

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supercoco300
supercoco300
MP
le 15 juin 2013 à 19:54

La classe ! :ok:

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xXcreoXx
xXcreoXx
MP
le 18 mai 2013 à 11:39

Mario Kart :bave:

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romix81
romix81
MP
le 17 mars 2013 à 21:02

street racer

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Daminator25650
Daminator25650
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le 10 mars 2013 à 15:20

Eh beh y'a du glitch de compete la :o))

PS : vous jouez vraiment comme des savates au ping pong :rouge:

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xviniette
xviniette
MP
le 10 févr. 2013 à 15:42

Ca fait plaisir de voir un speed run sur le jeu auquel on a sur-joué !

Par contre, il y a des points où je ne suis pas d'accord.
Tout d'abord on dit programmeur et non programmateur.
De plus, vous parlez de manipulation de la chance pour les objets surprises alors que c'est faux. L'obtention de l'objet est fait selon un timing. Du coup le joueurs appui juste au bon moment.
Enfin, le rétro n'est pas activé par le joueur (même s'il le peut), mais apparaît lorsqu'un personnage derrière balance un objet (comme Pitch avec ses champis).

Bonne continuation, toujours génial de voir les jeux poussés au maximum.

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Top commentaires
supercoco300
supercoco300
MP
le 15 juin 2013 à 19:54

La classe ! :ok:

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xXcreoXx
xXcreoXx
MP
le 18 mai 2013 à 11:39

Mario Kart :bave:

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