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Soluces - A l'intérieur du Dragon Okami HD- PlayStation 3
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A l'intérieur du Dragon
Avancez en récoltant la bonne douzaine de trésors (quelques coquillages sont à déterrer, puis repérez les endroits où faire jaillir des geysers pour vous déplacer en hauteur), puis éliminez vos ennemis jusqu'à trouver une clé proche du point de sauvegarde, mais tout en bas. Remontez avec celle-ci entre vos crocs et ouvrez donc la porte verrouillée. Après avoir observé la boule de verre solidement maintenue, allez dans la pièce de droite. Montez sur la plate-forme la plus proche et observez cette boule en hauteur qui crache ce liquide rouge. En lui renvoyant ce liquide rouge à l'aide de Flot Majestueux trois fois de suite, vous la détruirez et le niveau de ce liquide va monter dans la pièce. Vous ne pouvez plus marcher, donc utilisez Nénuphar puis déplacez-vous avec Vent Glorieux, comme lorsque vous faisiez le taxi à Seian lors d'une quête annexe. Rejoignez la pièce de la boule de verre, puis envoyez également de ce liquide rouge dessus jusqu'à la libérer. Et vous voici finalement en possession de l'Orbe du Dragon. Vous êtes ensuite attaqué par des renards qui vous voleront toute votre encre, ce qui vous empêchera de vous servir de vos pouvoirs. Toutefois, si vous avez des Bâtons d'encre infinie en stock, vous pourrez en venir à bout facilement. Recevez ensuite l'Appeau du Renard. Fichez le camp en vitesse avant la fin du temps imparti, puis après la séquence avec Wadatsumi et la suivante avec Tsuzurao, allez de ce pas ramener l'Orbe du Dragon à la reine Otohime.
Après la nouvelle séquence, rejoignez la Péninsule de Ryoshima pour vous rendre aussitôt à la Cité de Seian, mais l'entrée principale sera infranchissable. C'est là que le temple bouddhique Ankoku situé plus à l'Est trouve son utilité, car il faudra passer par là et vous faire guider par l'esprit de Tsuzurao qui vous indiquera un passage secret menant tout droit à la Cité de Seian, au palais de Himiko que vous devez rejoindre. Il est conseillé de sauvegarder avant d'arriver dans la salle du trône, car vous allez devoir mener un combat contre une Tsuzurao possédée par l'esprit de Kyubi. Brume Occulte vous facilitera la tâche pour en venir à bout, et sachez que vous pouvez lui renvoyer ses épées avec Lame Lumière. Employez également cette même attaque pendant le court instant où Tsuzurao perd sa couleur. Après le combat, filez droit au cap du guetteur, au Nord de Ryoshima, là où vous aviez révélé le passage vers le Palais du Dragon au fond de l'eau. Dépêchez-vous tout de même, vous devez arriver avant la tombée de la nuit, sous peine de recommencer. Otohime se transforme en dragon et vous n'avez plus qu'à suivre le chemin pour atteindre l'île Oni.
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Liste des astuces
Astuces
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Avertissement
Introduction
Village de Kamiki
Plaines de Shinshu
Vallée de Hanasaki
Plaines de Shinshu (2)
Village de Kamiki (2)
Plaines de Shinshu (3)
Forêt d'Agata
Ruines de Tsutamaki
La Forêt d'Agata (2)
Campagne de Takamiya
Village de Kusanagi
Campagne de Takamiya (2)
Auberge de Sasabe
Forêt d'Agata (3)
Plaines de Shinshu (4)
Village de Kamiki (3)
Village de Kusanagi (2)
Sanctuaire du Vent
Village de Kusanagi (3)
Campagne de Takamiya (3)
Village de Kamiki (4)
Cave de la Lune
Village de Kamiki (5)
Sekisho
Péninsule de Ryoshima
Cité de Seian - Quartier Populaire
Cité de Seian - Quartier Noble
Péninsule de Ryoshima (2)
Le navire naufragé
Palais Impérial
Cité de Seian - Quartier Noble (2)
Cité de Seian - Quartier Populaire (2)
Auberge de Sasabe (2)
Cité de Seian - Quartier Noble (3)
Nord de Ryoshima
Tour du chat abandonné
Nord de Ryoshima (2)
Palais du Dragon
A l'intérieur du Dragon
Ile Oni
Plaines de Shinshu (5)
Kamui
Uepekere
Kamui (Ezofuji)
Yoshipetai
Ponkotan
Yoshipetai intérieur
Village de Kamiki, Plaines de Shinshu, Cave de ...
Temple d'Iriwaku
Arche de Yamato
Complément