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Page Wiki Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge

Vous commencez votre infiltration dans une large salle peuplée de gardes : suivez le cheminement vidéo ci-dessous pour la traverser sans mal, arpentez le couloir indiqué et traversez les bureaux vers la gauche en éliminant discrètement la poignée de gardes présents pour accéder au système informatique. Ressortez, récupérez le PDA en face avant de retourner dans le hall pour emprunter l'ascenseur, puis neutralisez ou non le garde qui vous ouvre la voie vers la zone suivante.

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Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge

Attendez que les deux ennemis repartent pour un tour de ronde pour les éliminer facilement l'un après l'autre avant d'entrer dans la grande salle de bureaux qui suit. Là, inutile de neutraliser tous les gardes pour progresser : allez récupérer le PDA au fond sur votre gauche, montez les escaliers qui vous faisaient face ou utilisez le bond obscur pour rejoindre l'étage, éliminez un ou deux ennemis gênants et passez la porte indiquée. Récupérez le PDA sur la gauche, puis un autre dans le bureau qui suit, utilisez l'ordinateur juste à côté pour effacer les traces d'April et ignorez les deux gardes au fond pour aller ramasser la clef magnétique avant de retourner dans la zone précédente.

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Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge

De nouveaux gardes peuplent les lieux : faufilez-vous à l'étage inférieur en éliminant les deux ennemis gênants patrouillant devant la porte qui vous intéresse, puis dans la salle carrée, jouez à cache-cache avec les ennemis gardant la porte indiquée pour les éviter et rejoindre la cage d'escalier. Vous atteignez alors la jungle artificielle : cette zone est moins fermée qu'il n'y paraît et de nombreux passages s'offrent à vous pour surprendre les gardes en patrouille. De plus, les buissons formeront des couvertures idéales pour fondre sur vos proies. Suivez malgré tout l'itinéraire au sol pour ne pas vous perdre inutilement et passez sans faute par le lounge aux néons violets, où vous attend un PDA.

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Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge

Continuez votre avancée meurtrière jusqu'à atteindre les escaliers, montez, redescendez dans le local poubelle pour désactiver les UV et remontez pour traverser les passerelles peu gardées et accéder à l'ascenseur. Dans le penthouse de Vlad, inspectez le cercueil, montez dans son bureau pour pousser le buste, récupérez le PDA et sortez du penthouse en bondissant derrière le garde en faction. A votre retour dans la jungle artificielle, des goules ont fait irruption et des gardes patrouillent sur les passerelles en duo. Toutefois, vous pouvez malgré tout vous débarrasser discrètement de ces derniers en vous glissant derrière eux et en neutralisant en premier le garde qui marche très légèrement en retrait.

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Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge

De retour sur le plancher des vaches, rendez-vous aux deux endroits indiqués pour constater que Vlad n'est définitivement pas là, faites le chemin inverse par rapport à votre premier passage ici pour retourner à l'ascenseur en prenant garde aux goules qui peuvent échapper à votre 6ème sens. Vous atteignez alors, enfin, la dernière salle du chapitre, où vous pourrez enfin trouver Vlad. Passez sur la droite, récupérez le PDA dans l'alcôve directement à gauche de l'escalier, allez neutraliser les trois goules qui vous séparent du disjoncteur en cachant bien leur corps et coupez les UV.

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Montez sur la passerelle pour accéder à la position de Vlad, qui se téléporte aussitôt, continuez sur la gauche en neutralisant au moins un garde gênant au passage (gare au laser rouge du fusil de Vlad, qui vous tuera en un coup si il vous aperçoit), descendez les escaliers en éliminant la goule au passage et détruisez le panneau des UV à l'endroit indiqué pour débloquer un passage un peu plus loin, au bout duquel des goules courent après des pauvres bougres tirés comme des lapins. Ne prenez pas la peine de traverser, restez à couvert sur le côté droite et observez la plate-forme en hauteur sur la droite : Vlad utilise fréquemment cette position pour vous tirer dessus. Avec le bond obscur amélioré au maximum, vous pouvez tout simplement bondir sur le rebord dans le dos de Vlad depuis cette position pour goulûment lui prendre son sang.

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Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge

De retour au Sanctuary, allez voir Tom, informez April du succès de votre petite magouille en lui demandant des infos sur Steiner au passage, faites de même avec June et allez enfin parler à Rose pour passer au chapitre suivant.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1 - Musée Harding
    • Solution complète : Chapitre 2 - Geoforge
    • Solution complète : Chapitre 3 - Atlantis
    • Solution complète : Chapitre 4 - La Fosse
    • Solution complète : Chapitre 5 - Cryogenic
    • Solution complète : Chapitre 6 - Base M17
    • Débloquer certains succès
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