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Page Wiki Solution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise techno

Une fois la cinématique terminée, place à l'action : exercez-vous à esquiver les attaques des leapers puis composez votre premier combo dans le menu combo lab.

Solution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise technoSolution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise technoSolution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise techno

Une fois les ennemis éliminés, vous verrez un leaper s'enfuir, suivez-le à travers le couloir et progressez jusqu'à la borne de soin dont vous pouvez faire usage si besoin.

Solution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise technoSolution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise techno

Traversez les décombres, progressez le long du rebord puis sur l'échafaudage jusqu'au marqueur d'objectif. Laissez-vous tomber et continuez à suivre le marqueur d'objectif, vous trouverez le premier Mnesist posé sur le sol, dans un recoin sur la droite.

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Grimpez le long du mur, entrez dans la rame de métro. Sur votre droite, vous trouverez un second Mnesit. Quittez le wagon et continuez à progresser à travers la rame jusqu'à rejoindre une terrasse extérieure. Laissez-vous glissez le long du mur puis remontez la passerelle jusqu'au mur de la rue d'en face. Accrochez-vous au néon pour grimper.

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Prenez connaissance de l'indice laissé par l'Erroriste. Vous trouverez la Sat patch à l'étage supérieur sur votre droite après l'escalier. Continuez à gagner de la hauteur en escaladant la paroi murale sur votre gauche.

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Sur la place, vous devrez éliminez quelques leapers embusqués. Commencez par ouvrir le combo lab et créez un combo basé sur le pressens de régénération de santé que vous venez d'obtenir. Une fois le combat terminé, escaladez la palissade rouge au fond de la salle.

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Continuez à progresser en direction du prochain building en suivant en les marqueurs orange. Avant de sauter par-dessus la fosse, longez la grille sur la droite afin de récupérer le 3ème Mnesist. Après avoir éliminé les quelques leapers qui tenteront de vous freiner, sautez le fossé et tournez à gauche pour récupérer le second SAT Hatch.

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Grimpez le long du tuyau rouge et sautez de corniche en corniche tout en veillant à éviter les jets de vapeur.

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Une courte cinématique interrompra cette séance de parkour : vous devrez combattre le Skinner. La puissance de ce mini-boss augmente lorsque ses alliés sont en vie. Commencez donc par éliminer ses sbires avant de vous attaquer à lui.

Une fois le boss éliminé, activez la grue pour déplacer la plateforme de façon à pouvoir poursuivre l'ascension. Contournez l'écran géant en longeant la corniche. Remontez sur la passerelle, empruntez le petit chemin sur la droite et laissez-vous tomber pour rejoindre le marché. Vous trouverez un nouveau SAT Hatch directement sur votre droite.

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Continuez à explorer le marché : vous trouverez le 3ème SAT Patch dans un renfoncement à droite du stand de protéines. A droite de l'indice errorist, vous trouverez le 4ème Mnesist. Traversez le pont et tournez à gauche pour trouver le 3ème Sat Hatch. Continuez à explorer la zone : vous trouverez le 5ème Mnesist à gauche de l'échelle ainsi que le 4ème SAT Hatch sur la plateforme, en haut.

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Activez les passerelles et progressez jusqu'à la fenêtre scellée par des plaques métalliques. Effectuez l'action contextuelle demandée pour pénétrer à l'intérieur du bâtiment. Combattez les leapers présents dans la pièce. Suivez les drones volants qui baliseront la piste pour vous jusqu'aux plateformes électrifiées. Veillez à sauter au bon moment pour éviter l'électrocution.

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Une fois ce premier passage délicat passé, vous devrez courir tout en évitant de chuter dans les trous formés par la chute des plaques. Sautez sur l'échelle puis descendez pour récupérer le 6ème Mnesist caché dans un renfoncement en contrebas. Retournez sur vos pas et suivez le chemin balisé jusqu'à apercevoir le Leaking Brain. Il vous suffira ensuite d'activer le chariot pour rejoindre les lieux.

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A votre arrivée, récupérez le dernier Sat Hatch sur votre gauche puis avancez vers le comptoir. Après la cinématique, vous devrez accomplir votre premier remix mémoriel sur Olga. Interagissez avec les les capsules, le masque à oxygène puis les sangles.

Les joueurs qui souhaitent accomplir le haut-fait " dieu est un DJ " devront également interagir avec le chariot, le flux mémoriel (bug mémoriel) et la machine qui fait ping.

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Sommaire Wiki
    • Solution complète : Episode 0 : reboot / renaissance
    • Solution complète : Episode 1 : mauvaise vie / mauvaise techno
    • Solution complète : Episode 2 : macro-onde
    • Solution complète : Episode 3 : haute tension / sortie basse
    • Solution complète : Episode 4 : icône panoptique
    • Solution complète : Episode 5 : tir à la tête
    • Solution complète : Episode 6 : noyau pourri
    • Solution complète : Episode 7 : paradis perdu
    • Solution complète : Episode 8 : la faute de nos pères
    • Attaquer les Enforceurs d'Elite sans prendre de dégâts
    • Guide vidéo 100%
    • Obtenir le trophée "Mise hors tension"
La vidéo du moment