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Soluces - Zone 12 Silent Hill : Book of Memories- PlayStation Vita
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Ashley (suite)
Gardien de l'eau
Durant ce combat, vous devrez incessamment éviter les mains du Gardien de l'eau qui sortent des tuyaux, mais aussi les frapper une fois leur coup porté. Ceci fait, le Gardien émerge et vous devez alors le frapper au corps à corps. Attention, quand il sort en entier, c'est qu'il va faire une grosse attaque en avant : il suffit de se mettre sur un côté du terrain pour l'éviter sans problème.
Merrick
Zone 13
Les cinq poupées russes sont à placer dans l'ordre suivant :
Zone 14
Les six poupées russes sont à placer de la plus grande à la plus petite dans l'ordre suivant :
Zone 15
Les sept nourrissons sont à placer de gauche à droite dans l'ordre suivant :
Gardien de la terre
Voilà un boss assez simplet par rapport aux précédents puisqu'il suffit d'éviter ses assauts et de le frapper dans le dos à leurs termes pour en venir à bout.
Angélique
Zone 16
Les six poupées sont à placer de gauche à droite de la plus grande à la plus petite.
Zone 17
Les six mains sont à placer de gauche à droite dans l'ordre suivant :
Zone 18
Les sept nourrissons sont à placer de gauche à droite dans l'ordre suivant :
Gardien de sang
Voilà le combat de boss le plus technique de Silent Hill Book of Memories. Dans un premier temps, évitez les boules que vous envoie l'ennemi par le ciel et frappez-le à plusieurs reprises au " visage " jusqu'à l'énerver. Il jette alors un jet de sang en tournant sur lui-même : à vous de courir pour l'éviter, de manière à ce qu'il brise les quatre boucliers des engrenages avec son attaque. A vous alors de casser les quatre engrenages placés à l'extérieur du cercle de combat pour stopper sa rotation. Le Gardien de sang donne alors naissance à de nombreux ennemis qui vous suivent et explosent s'ils vous approchent de trop près : débrouillez-vous pour que ces ennemis vous suivent alors que vous passez près du dos du Gardien. Il donne alors un puissant coup de bras, et si un ennemi explosif est en-dessous, le bras est explosé. Il faut ainsi exploser ses quatre bras arrières. Enfin, la dernière phase du combat est la plus simple puisque l'ennemie sort de sa carapace et c'est à vous de l'achever traditionnellement.
Conclusion
Zone 19
Les six ânkhs sont à placer dans l'ordre suivant :
Zone 20
Les sept ânkhs sont à placer de haut en bas dans l'ordre suivant :
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