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Page Wiki Solution complète : Pointe de la source

Passez l'unique porte dans le hall de la tour, dépossédez le monstre qui vous assaille de son épée et réglez-lui son compte avant de franchir le cours d'eau à l'aide du balancier plus loin sur la droite. Éliminez un ennemi similaire, puis passez la porte vers l'est pour être confronté à un duo de créatures amphibies. Ne les laissez pas retourner dans l'eau, où elles se régénéreraient, et liez-les avec votre chaîne pour en disposer au plus vite. Victorieux, récupérez un éclat divin dans le coffre et rebroussez chemin pour avancer vers l'ouest.

Solution complète : Pointe de la sourceSolution complète : Pointe de la source

Passez la porte en direction du nord, tirez le cube vers le rebord pour pouvoir monter à l'étage, récupérez les grains étranges et les leos puis entreprenez l'ascension des longs escaliers. Passez les deux portes successives en balayant les petites créatures sur le chemin pour être à nouveau confronté à des amphibies : ne les laissez pas regagner le cours d'eau pour vite les éliminer, puis tirez la plate-forme vers le centre du cours pour pouvoir traverser en sautant. Récupérez l'archive " La porte " dans la caisse sur la droite, montez à l'étage par les escaliers ou en utilisant les aspérités au mur, puis passez la porte.

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Allez droit devant pour vous glisser le long du rebord, récupérez la double lame dans le coffre, puis tirez le mécanisme sur la gauche. Retournez sur le rebord, laissez-vous tomber et entrez dans la pièce où s'engouffre la grosse chaîne. Là, un trio d'ennemis vous attend de pied ferme, l'un étant protégé par un casque : arrachez-le lui en premier lieu pour le rendre vulnérable à vos coups d'épées et taillez dans le vif à l'aide d'attaques chargées pour venir à bout de vos adversaires. Déverrouillez ensuite la serrure pour détruire la première attache, puis rebroussez chemin pour aller passer la porte sur l'autre versant de la salle principale.

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Récupérez l'archive " Roue " sur la droite et montez les escaliers pour accéder à la seconde partie du mécanisme, dont l'activation entraîne la roue centrale. Accrochez-vous à l'une des aspérités au passage et laissez-vous porter jusqu'à pouvoir vous élancer vers un balancier sur la droite. Passez la porte à rouages, montez les nouveaux escaliers en éliminant l'ennemi armé au passage et récupérez l'archive " Mon poisson " à gauche de la porte avant de la passer.

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Faites le tour de la large pièce pour trouver divers items et l'archive " Maître de la source ", attirez le poisson dans la colonne au centre hors de l'eau pour pouvoir lui régler son compte, puis accrochez-vous à l'un des pans de mur flottant pour atteindre un balancier vous emmenant droit vers la seconde attache de la tour. Un second pan de mur et un autre balancier, quant à eux, vous mettent sur la voie de la salle du boss, devant laquelle vous attendent deux ennemis. Éliminez-les, puis allez à la rencontre du troisième maître.

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Maître de la Pointe de la source

Ce boss particulier ne cache pas son point faible. Cependant, ce dernier suit un parcours dessiné sur le corps de la créature : tout en annulant avec votre chaîne ou en évitant au mieux les diverses attaques que vous destine le maître, tirez donc sur sa chair à chaque occasion qui se présente en chargeant au maximum votre chaîne pour un maximum de dégâts. Une fois la moitié de sa vie envolée, le maître dégaine quatre tentacules pour vous compliquer la tâche. Redoublez donc de prudence et anticipez les déplacement de son point faible en fonction du parcours sur son corps pour rapidement extraire la précieuse chair.

Avant de partir, comme d'habitude, pensez à ramasser les notes illisibles dans la caisse présente dans la pièce, puis rentrez à l'Observatoire pour remettre le fruit de vos efforts à votre bien aimée. Après la scène et le dialogue avec Mavda, allez chercher l'archive " Reconstruction : plans " au sous-sol, confiez quelques traductions à Elena et faites vos emplettes habituelles avant de repartir à l'aventure. Une nouvelle scène vous expliquant les origines du jeune couple survient alors que vous faites mine de sortir. Mettez ensuite les voiles vers la prochaine tour.

Solution complète : Pointe de la source
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Tour de l'Arbre
    • Solution complète : Belvédère
    • Solution complète : Pointe de la source
    • Solution complète : Donjon sanglant
    • Solution complète : Tourelle sans faille
    • Solution complète : Tour agreste
    • Solution complète : Rempart rocheux
    • Solution complète : Pic du torrent
    • Solution complète : Citadelle ardente
    • Solution complète : Tour aurifère
    • Solution complète : Tours de l'aube & du crépuscule
    • Solution complète : Centrum
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 50
    • Guide vidéo : Parties 51 à 60
    • Guide vidéo : Parties 61 à 66 (fin)
    • Obtenir la clé des portes rouges
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