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Soluces - Mission libre 3 - Mutation & Folie Anarchy Reigns- PlayStation 3
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Camp Blanc (2/5)
Niveau 2 - Port Valenda
Mission principale 1 - Le marchand de Valenda
Mission disponible à partir du score suivant : 100 000
Le premier boss de Port Valenda est Oinkie, un gros bonhomme inspiré par les cochons. Ce combat se déroule en plusieurs phases : durant la première, concentrez-vous sur Oinkie et ignorez les sbires qui sont également présents. Le cochon s'enfuit alors, c'est à ce moment-là qu'il faut tuer les petits adversaires. Ils sont rejoints par des pyromanes à éliminer également. Une porte s'ouvre enfin et la zone prend feu : dépêchez-vous de sortir du mieux possible puisque vous prenez des dégâts au milieu des flammes ! Une fois à l'extérieur, rejoignez Oinkie qui se transforme en gros cochon pas beau. Le combat ressemble alors à celui contre un mutant normal, rien de bien difficile.
Mission principale 2 - Une ombre des abysses
Mission disponible à partir du score suivant : 400 000
Vous affrontez le Kraken lors du même combat disponible pour le camp noir. Pour cela, Nikolai et Sasha vous rejoignent pour vous prêter main forte ! Combattez ce boss qui fait partie des quelques combats difficiles du jeu. Dans la première phase, récupérez les gravats au sol et lancez-lui dessus en le lockant avec votre viseur, et déchaînez surtout vos attaques spéciales-puissantes sur les parties fluo de ses tentacules pour les déchirer. Ceci fait, le Russe et la demoiselle s'en vont pour essayer d'achever le Kraken tandis que vous servez d'appât. Passez sur le côté du bateau qui ne tarde pas à se retrouver dans l'eau tel un radeau. Là, plusieurs choses : évitez les attaques tentaculaires et les boules d'électricité (pas facile), récupérez les missiles pour les renvoyer (pas facile non plus) et évitez les attaques buccales pour ensuite frapper fort sur la partie fluo (bien plus facile). Donnez enfin le coup de grâce au Kraken pour que Sasha le scie littéralement en deux.
Mission principale 3 - Le crocodile rusé
Mission disponible à partir du score suivant : 700 000
Voici un nouveau combat singulier pour Leo, et pas des moindres puisque vous affrontez Jack, le héros du camp noir. Ne vous laissez pas impressionner et bataillez comme un sauvage en déclenchant votre furie qui devrait lui infliger énormément de dégâts sinon le tuer. Pour le reste, utilisez des attaques spéciales-puissantes pour briser sa garde ou pour le blesser considérablement lorsqu'il est sonné. Au terme du combat, vous apercevez Max qui vient vous faire un petit coucou...
Mission libre 1 - Balayage de Valenda
Mission disponible à partir du score suivant : 3 000
Voici une mission annexe ou " mini-jeu ". Dans cette mission, vous êtes accroché à un hélicoptère et le dirigez pour faire le plus de victimes possible en trois minutes. Il tire automatiquement des balles, mais vous pouvez également lancer des missiles, notamment pour venir à bout des nombreux mutants présents au sol. Au fil des ennemis vaincus, de nouveaux arrivent comme d'autres hélicoptères (visez pour ajuster l'angle de tir) ou des Gargouilles (robots volants) qui ne font pas long feu sous votre pluie de balles. Faites-vous plaisir, c'est la seule mission du jeu à proposer cela !
Mission libre 2 - Enquête gênante
Mission disponible à partir du score suivant : 300 000
Normalement, vous disposez de cinq minutes pour battre cinquante ennemis... Cette fois, ils sont cent ! Et pour cause, ce sont essentiellement des petits ennemis sans grande défense qui explosent au moindre choc. Privilégiez donc les attaques massives comme l'attaque plongée ou la toupie, histoire de gagner un maximum de temps. Durant le combat, deux mutants arrivent : d'abord un petit, puis un gros armé d'une masse. Vous n'êtes pas obligé de les tuer, puisque d'autres sbires arrivent à l'infini... Le véritable danger de cette mission repose sur la gigantesque scie " folle " qui vient parcourir le terrain à plusieurs reprises et qui vous tue au moindre choc. Puisqu'il est très difficile de prévoir le mouvement de la scie, la meilleure chose à faire est de battre temporairement en retraite et d'attendre qu'elle soit passée afin de ne pas prendre de risques inutiles...
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