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Page Wiki Les sources de vie

3 004 vues

Comme dans le second volet, il existe un certain nombre de sources cachées qui permettent de rallonger la vie du prince. Il en existe 6 en tout dans cet épisode, et les trouver toutes ne débloque pas de bonus particulier.

1. Les égouts

Juste après être passé du Dark Prince au prince, vous arrivez à un embranchement. A droite se trouve un couloir avec une série de pièges, à gauche un autre couloir derrière un rideau. Choisissez le passage de droite et abreuvez-vous à la source pour être transporté ailleurs. Traversez le parcours piégé pour recevoir votre premier bonus de vie.

2. Les toits de la cité-basse

Juste avant d'affronter le boss de l'arène, vous devez planter votre dague dans un mécanisme mural pour ouvrir la porte qui mène vers l'arène. Ne passez surtout pas cette porte, autrement il faudrait recharger votre partie. En activant le mécanisme mural, il y a une seconde porte qui s'ouvre de l'autre côté de la salle. Allez-y pour atteindre un passage secret qui mène au bonus de vie.

3. Le temple

Juste après être passé du Dark Prince au prince, grimpez vers le haut de la tour jusqu'à ce que vous atteigniez le troisième barre. Au lieu d'aller plus haut, retournez-vous et inspectez le mur pour localiser une ouverture par laquelle vous pouvez sauter. Aidez-vous du rideau pour atteindre la fontaine qui mène au parcours piégé.

4. Le canal

Rejoignez la fontaine après avoir battu le gardien de pierre, tournez à droite et glissez dans le trou. Prenez à gauche et longez la corniche sur le mur de droite. Plus loin, laissez-vous tomber sur la corniche suivante avant de vous lâcher sur la plate-forme. Prenez ensuite à gauche et suivez la corniche le long du mur de droite jusqu'à ce que vous trouviez une échelle sur laquelle sauter. En bas, vous atteindrez la source qui mène au parcours piégé.

5. L'entrée du palais

Dans la grande salle de l'ascenseur, escaladez la pièce pour atteindre la seconde fissure. Tournez à droite, accrochez-vous en face de l'ascenseur, puis sautez sur les trois plates-formes. Activez l'Oeil du Cyclone et regagnez la plate-forme centrale. Sautez vers la droite et courez pour passer la porte qui vient de s'ouvrir. Le passage mène directement à la fontaine et aux pièges qui l'accompagnent.

6. La tour centrale

Escaladez l'extérieur de la tour jusqu'à ce que vous arriviez sur une plate-forme en-dessous de laquelle se trouve une ouverture. Lâchez-vous en contrebas à l'aide de la poutre pour atteindre l'entrée du passage. Au bout, grimpez le long du mur jusqu'à ce que vous trouviez la plate-forme où se trouve la source.

Sommaire Wiki
    • Les sources de vie
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : LES REMPARTS
    • Solution Complète : LE QUARTIER DU PORT
    • Solution Complète : LES RUES DE BABYLONE
    • Solution Complète : LE BALCON DU PALAIS
    • Solution Complète : LE PALAIS
    • Solution Complète : LA SALLE DU TRONE
    • Solution Complète : LE COULOIR PIEGE
    • Solution Complète : LE PALAIS EN RUINE
    • Solution Complète : LES EGOUTS
    • Solution Complète : LES TUNNELS
    • Solution Complète : LA FORTERESSE
    • Solution Complète : LA VILLE BASSE
    • Solution Complète : LES TOITS DE LA VILLE BASSE
    • Solution Complète : L'ARENE
    • Solution Complète : LE TUNNEL DE L'ARENE
    • Solution Complète : LES BALCONS
    • Solution Complète : L'ALLEE OBSCURE
    • Solution Complète : LES TOITS DU TEMPLE
    • Solution Complète : LE TEMPLE
    • Solution Complète : LA PLACE DU MARCHE
    • Solution Complète : LE QUARTIER DU MARCHE
    • Solution Complète : LA FABRIQUE D'ARCS
    • Solution Complète : LE LUNAPAR
    • Solution Complète : LA PLACE
    • Solution Complète : LA VILLE HAUTE
    • Solution Complète : LES JARDINS DE LA VILLE
    • Solution Complète : LE CANAL
    • Solution Complète : LA PROMENADE
    • Solution Complète : L'ATELIER ROYAL
    • Solution Complète : LA ROUTE DU ROI
    • Solution Complète : L'ENTREE DU PALAIS
    • Solution Complète : LES JARDINS SUSPENDUS
    • Solution Complète : LE CERVEAU DE LA STRUCTURE
    • Solution Complète : LE PUITS DES ANCETRES
    • Solution Complète : LE LABYRINTHE
    • Solution Complète : LA GROTTE SOUTERRAINE
    • Solution Complète : LES CUISINES ROYALES
    • Solution Complète : LE PASSAGE SECRET
    • Solution Complète : LA TOUR BASSE
    • Solution Complète : LA TOUR CENTRALE
    • Solution Complète : LA TOUR HAUTE
    • Solution Complète : LA TERRASSE
    • Les crédits
    • Trophées
    • Obtenir 800 crédits de sable
    • Crédits spéciaux
    • Solution Complète : Précisions
    • Solution Complète : Partie 1
    • Solution Complète : Partie 2
    • Solution Complète : Partie 3
    • Solution Complète : Partie 4
    • Solution Complète : Partie 5
    • Solution Complète : Partie 6
    • Solution Complète : Partie 7
    • Solution Complète : Partie 8
    • Solution Complète : Partie 9
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