Soluces - M3-5 Canal Tournenrond Paper Mario : Sticker Star- Nintendo 3DS

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Cheminement (7/14)

Troisième sticker royal (suite)
M3-6 Promontoire

Ce monde est en réalité un magasin. Le seul dans lequel vous pouvez acheter les stickers Porte secrète, qui vous permettent de déverrouiller les portes transparentes que vous avez pu croiser durant les premiers niveaux du jeu ! Derrière ces portes se cachent de nombreux trésors tels que des Trucs ou des Coeurs PV+, alors n'hésitez pas à faire le stock de ces stickers pour partir à l'assaut des cachettes !

Vous trouverez l'emplacement de toutes les portes secrètes dans la catégorie éponyme de notre solution.

M3-7 Antre des Arayées

Pour accéder au niveau M3-7, retournez coller le morceau de souche trouvé dans le M3-5 dans la maison de Wiggler pour pouvoir gagner le second fragment de comète.

Au tout début du niveau, vous tombez avec le petit Wiggler dans un grand trou. Dans la chute, vous perdez tous vos stickers... Ainsi que Collette. Une fois réveillé, récupérez ce que vous trouvez de vos stickers éparpillés au sol et sur les murs, et progressez. Dans la zone suivante, précipitez-vous sur l'étoile pour éliminer rapidement toutes les araignées, ainsi que le maximum dans la zone au nord. Ceci fait, passez dans le trou dans le mur à gauche pour récupérer des sauts dans le " ? ", puis régénérez votre vie avec le cube coeur. Affrontez l'araignée qui apparait quand vous tentez de sortir à droite. Sautez à plusieurs reprises sur sa toile pour la casser, puis terminez en achevant l'araignée.

Poursuivez votre route à droite, puis encore à droite, et sautez à plusieurs reprises sur la toile d'araignée pour l'effondrer et pouvoir sauver Collette en contrebas. Vous pouvez désormais papiériser l'élément qui se trouve dans la salle par laquelle vous sortez : la porte de tanière ! En empruntant cette porte et en continuant toujours à gauche, vous finissez par récupérer votre précieux marteau. Si vous êtes sadiques, vous pouvez aller écraser toutes les petites araignées que vous trouvez sur votre passage. Grâce au marteau, vous pouvez surtout casser les toiles d'araignées qui retiennent le petit Wiggler ainsi que la comète. Vous finissez ainsi le niveau M3-7.

M3-8 Sentier de la Canopée

Le petit Wiggler a encore fait des siennes... Tracez votre route juste quand la zone de droite. Là, sautez dans la petite mare de poisson à droite, puis allez sur la parcelle de terre au fond. Elle vous permet de rentrer dans le tronc du gros arbre pour y récupérer un Coeur PV+5 !

Poursuivez sur la droite en faisant attention à ne pas briser la toile qui vous sert de passage au-dessus du poison. Vous pouvez aller vous ressourcer à côté de la source chaude. Grimpez dans l'arbre à gauche pour rejoindre le petit Wiggler empoisonné, corrigez-le, puis montez tout en haut à gauche pour récupérer un nouveau morceau de souche d'arbre.

Pour récupérer le fragment de comète, revenez dans la zone précédente par le chemin par lequel vous êtes arrivé. Le passage est caché au niveau du " ? " situé en hauteur, il faut se glisser derrière entre des buissons... Vous terminez ainsi le niveau M3-8. Allez donc raccompagner le Wiggler chez lui et posez le morceau de souche pour accéder au M3-9.

M3-9 Mares aux défis

Encore un monde dans lequel vous devez sauver un morceau de Wiggler ! Commencez par traverser la première zone de gauche à droite. Placez un sticker grâce à la papiérisation sur l'échappement de gaz empoisonné afin de l'obstruer. Avant de sortir par la droite, détachez le morceau de bois accroché à la berge en enlevant le morceau de scotch.

Dans la seconde zone, vous arrivez juste devant un escalier. Sautez dans la mare de poison, à la base de cet escalier, et rentrez en son intérieur : il s'agit d'une cachette secrète qui contient de nombreuses pièces ainsi qu'un Coeur PV+5 ! Ressortez et montez en hauteur. Utilisez les planches de bois mouvantes pour vous déplacer. Si elles sont scotchées au sol, déscotchez-les. Cela vous permet notamment d'éviter une nouvelle fuite de gaz toxique et de sortir par le haut droit de l'écran.

Dans la nouvelle zone, accédez au nord-ouest pour trouver une éponge toxique. Martelez-la pour la nettoyer et la glaner en tant que Truc. Sortez ensuite par la sortie en bas à gauche. Là, allez retrouver le morceau de Wiggler qui s'enfuit une nouvelle fois. Passez dans la zone de droite, même manoeuvre. Passez dans la zone du haut où le Wiggler est coincé dans une souche flottante... Rejoignez-le en passant sur la zone au-devant de l'écran pour qu'il vous suive enfin. Il ne vous reste plus qu'à aller décrocher la comète du niveau pour le terminer.

M3-10 Souche louche

Ce niveau entier est un immense jeu télévisé, " Pas de fumée sans Snifit " ! Relevez les défis successifs jusqu'à la victoire !

Le premier défi est un questionnaire, " Pas de Panique ". Vous devez répondre par vrai ou faux à trois questions parmi les suivantes. Attention, soyez rapide, le snifit vous inflige des dégâts !

  • - Allons droit au but, Bowser est plus cool que Mario. Réponse : Vrai
  • - Pour utiliser le Marteau, appuie sur la touche B. Réponse : Vrai
  • - Les stickers " Saut " coutent 3 pièces et se revendent 2 pièces. Réponse : Vrai
  • - Utiliser un sticker Champignon régénère la santé de Mario. Réponse : Vrai
  • - Mon dîner de la veille était un délicieux steak de champignons. Réponse : Vrai
  • - Un sticker " Saut " brillant coute plus cher qu'un sticker " Saut ". Réponse : Vrai
  • - Avec un sticker " Saut de fer ", Mario peut sauter sur les ennemis piquants. Réponse : Vrai
  • - Le corps de Wiggler comprend quatre parties sans compter la tête. Réponse : Vrai
  • - Le surnom de Mario durant ce jeu télévisé est Snifit. Réponse : Vrai
  • - Un sticker Champignon à la boutique de Décalbourg coute 15 pièces. Réponse : Vrai
  • - En ce moment, il y a 30 Snifit dans le public. Réponse : Vrai
  • - Kamek peut voler dans les airs avec son balai. Réponse : Vrai
  • - Lorsque Mario a rencontré Collette pour la première fois, elle était collée à une pancarte. Réponse : Vrai
  • - Mario, Toad, et les Koopas portent tous des chaussures. Réponse : Vrai
  • - Bowser déteste la princesse Peach. Réponse : Faux
  • - La princesse Peach est en fait un homme. Réponse : Faux
  • - La machine à sous en combat coute 5 pièces. Réponse : Faux
  • - Pour utiliser le Marteau, appuie sur la touche Y. Réponse : Faux
  • - Le Kaskapik permet aussi de sauter sur les ennemis piquants. Réponse : Faux
  • - Le père de Bowser Jr. est Bowser et sa mère est la princesse Peach. Réponse : Faux
  • - L'étoile rend Mario invisible. Réponse : Faux
  • - Les Koopas, Paratroopas et Lakitus peuvent tous voler. Réponse : Faux
  • - Utiliser un sticker Champignon fait grossir le corps de Mario. Réponse : Faux
  • - Kamek, Lakitu, et Bowser Jr. portent tous les lunettes. Réponse : Faux
  • - Plusieurs Toad étaient enfermés dans un placard à Décalbourg. Ils étaient 9 à l'intérieur. Réponse : Faux
  • - Mario n'a pas de frères et sœurs. Réponse : Faux
  • - Un sticker Marteau brillant est moins puissant qu'un sticker Marteau. Réponse : Faux
  • - Si vous obtenez 3 Champis-poison dans la roue des combats, tous les ennemis sont empoisonnés. Réponse : Faux
  • - Si votre santé est faible, vous ne pouvez plus utiliser la Papiérisation. Réponse : Faux

 

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