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Page Wiki Solution complète : Acte 1

Prologue

Après la cinématique, défoncez la porte de la pièce à droite de votre chambre. Vous y trouverez une plaque CGU. Suivez ensuite Anya vers la sortie. Une fois dehors, avancez dans la cour et mettez-vous à couvert. Tirez sur vos ennemis en bas et défendez les escaliers.

Chapitre 1 : On mouille l'ancre

Vous débuterez ce chapitre dans votre chambre. Ramassez le billet de 20 dollars sur la table juste derrière vous ensuite quittez la pièce. Dans le couloir, suivez la fille qui vous parle et récupérez le rapport psychiatrique de Dom sur la petite table à gauche.

Solution complète : Acte 1

Retournez au couloir ensuite entrez dans la dernière chambre à gauche pour trouver le formulaire de demande sur la table de droite. Ouvrez la porte de la pièce d'en face et parlez à Dom.

Montez les escaliers et retrouvez Jace, près du distributeur. Prenez l'escalier suivant et traversez le couloir. Rejoignez Anya dans la salle de commandement à droite. Après la cinématique, foncez vers la porte en face et neutralisez les petites créatures. Prenez les escaliers à droite tout en tuant les monstres qui les empruntent.

Solution complète : Acte 1

En haut, mettez-vous à couvert et tirez sur les aliens. Avancez ensuite vers l'hélicoptère et tuez le Lambent suicider. Entrez dans la tour à droite pour activer l'ascenseur.

En reprenant le contrôle de votre joueur, avancez sur la plateforme en repoussant l'attaque de la nouvelle vague de Lambents. Prenez les escaliers au fond à droite et lancez une grenade sur les boites dans la cabine à gauche. Récupérez les munitions ensuite entrez dans la chambre au bout du couloir, à droite.

Solution complète : Acte 1

Rebroussez chemin et éliminez vos adversaires sur la plateforme du bas. Traversez l'ascenseur à gauche dès qu'il arrive et neutralisez les créatures qui débarquent. Descendez par les escaliers et ramassez l'extincteur à droite. Eteignez le feu devant la porte et rejoignez le bureau de Prescott. Tuez les derniers Lambents dans cette pièce pour lancer une cinématique.

Chapitre 2 : Quitter le navire

Suivez le couloir et descendez les escaliers. Tuez les petites créatures et entrez dans les cuisines. Eliminez tous vos ennemis ensuite ouvrez le portail au fond de la pièce pour atteindre la réserve. Ramassez les munitions en face et sautez par-dessus des boites à droite. Repoussez une autre vague d'ennemis et avancez vers l'hélico. Traversez la passerelle en face et activez enfin le levier dans la cabine à l'étage.

Solution complète : Acte 1

Sortez par l'autre porte de la cabine et mettez-vous à couvert. Tirez sur les Polypes en bas et faites attention aux araignées que lâchent le tentacule du Leviathan. Prenez les escaliers en face et tuez vos ennemis qui sortent par la pièce de droite. Vous trouverez dedans un pistolet Gorgone. Continuez votre ascension et activez le levier dans la cabine à l'étage.

Solution complète : Acte 1

Une fois en haut, vous devez ouvrir trois valves d'irrigation tout en éliminant vos ennemis. Au niveau de la troisième, ramassez l'extincteur et éteignez les flammes pour pouvoir progresser. Une cinématique se lance et vous vous retrouverez à un autre étage, plus bas. Suivez le couloir et donnez deux coups de pied à la porte du fond pour la défoncer.

Solution complète : Acte 1

Nettoyez la zone des créatures qui débarquent ensuite traversez le pont qui vient de se former devant vous. Sprintez dans le couloir en feu et ouvrez le portail, au fond. Une fois à l'air libre, avancez sur la plateforme et ouvrez le garage à droite. Ramassez le manuel de Silverback sur les caisses à gauche ensuite montez dans l'un des deux Silverback. Quittez le garage et défoncez la grille à droite.

Solution complète : Acte 1

Vous allez affronter le Leviathan. Faites éclater son oeil droit en tirant dessus ensuite occupez-vous des Lambents qui en sortent. Donnez des coups de pied pour vous débarrasser de ceux qui vous entourent. Lorsque le boss fait surface une autre fois, détruisez son deuxième oeil en tirant dessus. Dès qu'il s'enfuit, aidez vos coéquipiers à neutraliser les créatures à bord. Le Leviathan lance ainsi sa dernière attaque. Tirez sur sa tête pour en finir une bonne fois pour toutes.

Chapitre 3 : Retour chez soi

Vous incarnez l'agent Cole. Avancez dans les rues en direction de la ville. Une fois sur place, défoncez la porte de gauche et récupérez un journal intime ainsi que des grenades. Reprenez votre chemin et avancez vers la lumière.

Solution complète : Acte 1

Suivez les ruelles qui mènent au parc de jeux. Défoncez le portail avec deux coups de pied et avancez un peu pour que deux tiges surgissent du sol. Tuez vos adversaires et tirez sur les boules de chaque tige pour les assécher.

Une fois la zone sécurisée, entrez dans la baraque en bois et récupérez un autre journal intime.

{{uppage}}Sortez par le grand portail et suivez la route jusqu'aux barbelés.

Dans le parking, éliminez les Luisants et tirez sur les boules dans les tiges pour qu'elles ne génèrent plus d'ennemis.

Solution complète : Acte 1

Avancez maintenant vers l'autre coté de la rue et ouvrez la grande porte métallique de l'épicerie.

Lancez une grenade sur les boites à gauche pour obtenir plus de munitions ensuite découpez les planches qui bloquent la porte. Avancez dans l'épicerie et neutralisez les Polypes qui vous attaquent. Vous arriverez à une grande salle avec des tiges ennemies. Tuez d'abord les monstres qui vous tirent dessus ensuite faites éclater les boules dans les tiges. Ouvrez la porte au fond et sautez par-dessus du comptoir à gauche pour recharger vos armes. Défoncez la porte suivante et lancez une grenade sur la grande boite, près de la porte du garage.

Solution complète : Acte 1

Tirez ensuite le levier qui se cachait derrière et montez dans le chargeur qui se trouve dans le garage. Déplacez le casier qui bloque votre passage et ramassez les provisions en face. Défoncez la porte métallique à gauche et sortez. Repoussez la voiture à droite ensuite quittez le Mécha et neutralisez les Lambents qui vous dérangent. Pensez à sécher la tige à gauche pour qu'elle cesse de produire ces monstres.

Solution complète : Acte 1

Reprenez le chargeur et éloignez la camionnette de votre route pour pouvoir placer les provisions sur la fumée verte.

Chapitre 4 : Coup de main

Suivez vos partenaires et sprintez sur le pont rocheux. Avancez vers le parc et repoussez l'attaque ennemie en commençant par les tiges. Vous affronterez pour la première fois les Cracheurs, qui sont des monstres qui vous crachent dessus des boules d'acide.

Gardez tout d'abord vos distances et esquivez leurs projectiles en effectuant des roulades sur les deux côtés. Visez la partie fluorescente de leur corps et lorsqu'ils commencent à briller, éloignez-vous au maximum car l'explosion est gigantesque. Faites le ménage et approchez-vous du portail au bout de la route.

Suivez le chef vers l'autre coté du camp et rechargez vos arme grâce aux munitions qu'il vous offre comme récompense.

Solution complète : Acte 1

Tournez ensuite à droite et avancez vers le grand portail métallique. Une fois dans le port, neutralisez les tiges et tuez tous les Lambents. Faites attention au Cracheur et à ses boules d'acide puis ouvrez la porte du hangar, au fond. Traversez le pont en bois où vous allez affronter deux Cracheurs accompagnés de quelques Lambents. Commencez toujours par neutraliser les tiges ensuite occupez-vous des monstres en visant leurs épaules fluorescentes.

Chapitre 5 : Meilleur joueur

En arrivant au stade, vous devez choisir entre deux chemins à prendre. Si vous êtes intéressé par le programme des Cougars prenez le niveau supérieur. Une fois en haut, avancez dans le couloir et en traversant la grille, tournez à droite et ramassez le programme qui se trouve derrière le comptoir.

Solution complète : Acte 1

Neutralisez les Lambents sur la passerelle en face ensuite descendez les escaliers, à gauche. Tuez le Cracheur ainsi que les créatures qui l'accompagnent. Défoncez ensuite la porte au fond de la salle puis la suivante pour lancer une cinématique.

Vous voilà en habit de footballeur et sur le terrain. Foncez vers la bombe en évitant les Lambents qui vous barrent la route. La bombe en main, courez vers la cible sans toucher vos adversaires. Après l'explosion, revenez près la tente où se trouvait la bombe et ramassez la bague de championnat de Cole posée à côté d'un cadavre. Empruntez ensuite les escaliers et ouvrez le portail métallique en haut.

Solution complète : Acte 1

Dans l'ascenseur, tuez autant de Lambents que possible tout en montant. En arrivant à l'étage avec les Cracheurs, dépêchez-vous de tirer sur les citernes d'essence avant que ces derniers ne précipitent votre chute.

Solution complète : Acte 1

Chapitre 6 : A un fil

Tout en vous accrochant à la tyrolienne, tirez sur les réservoirs pour neutraliser les monstres. Une fois en bas, mettez-vous à couvert et procédez comme d'habitude. Détruisez les tiges, les Cracheurs et enfin les Luisants. Faites attention car ce combat sera un peu plus difficile qu'auparavant.

Solution complète : Acte 1

Suivez l'allée qui mène à gauche et juste après la cinématique, mettez-vous directement à couvert. Tuez en premier lieu les snipers sur le barrage. Passez ensuite à ceux qui utilisent des Gatlings. Sautez du coté droit de la rue et nettoyez la zone des Locustes tout en restant à couvert. Lorsque Cole vous informe que les ennemis vous contournent, retournez du coté gauche et éliminez-les.

Lorsque vous aurez sécurisé les lieux, courez vers le Gatling au centre et attendez que vos coéquipiers ouvrent le portail.

{{uppage}}Utilisez alors cette arme pour liquider les monstres qui débarquent. Ramassez ensuite les jetons de péage juste derrière la cabine où se trouve le Gatling.

Solution complète : Acte 1

Suivez vos alliés par le passage qui vient de s'ouvrir et entrez dans le tunnel en tuant les petits scarabées. Grimpez au niveau supérieur par la pente qui vient de se créer ou bien par l'échelle qui se trouve dans la pièce, au fond du tunnel. En haut, éliminez tous les Locustes et passez par les barbelés.

Solution complète : Acte 1

Suivez le seul chemin disponible et descendez par l'échelle. En bas, vous pouvez choisir entre deux chemins, soit la passerelle soit le pont inférieur. Les deux mènent au même endroit mais il faut noter que la passerelle est beaucoup plus facile d'accès. Avancez tout droit et tuez les Locustes ensuite grimpez à l'échelle de droite. Défoncez le portail métallique pour lancer la cinématique.

Solution complète : Acte 1

Traversez le tunnel tout en éliminant les Tickers ensuite empruntez la route détruite en face. Faites attention aux tirs du mortier et couvrez-vous dans le container à gauche. Courez au bon moment d'un container à l'autre en suivant le chemin qui mène à gauche jusqu'à ce que vous atteigniez le tireur. Tuez tous les adversaires en bas ensuite équipez-vous du mortier et tirez sur le dirigeable qui approche.

Solution complète : Acte 1

Un seul tir sur le gros ballon suffira pour le faire éclater. Si vous n'arrivez pas à bien contrôler cette arme, utilisez tout simplement le lance-grenades.

Avancez dans le tunnel et tuez les Locustes qui vous barrent la route. Grimpez à l'échelle au fond et suivez le chemin à gauche. Tuez le monstre avec la mitrailleuse à votre droite ensuite faites exploser le réservoir sur le camion, plus loin.

Solution complète : Acte 1

Emparez-vous ensuite de la mitrailleuse et faites le ménage. Finissez la mission en poussant la caisse remplie de Tickers.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Acte 1
    • Solution complète : Acte 2
    • Solution complète : Acte 3
    • Solution complète : Acte 4
    • Solution complète : Acte 5
    • Personnages COG à débloquer
    • Personnages Locust à débloquer
    • Récompenses pour les avatars
    • Succès
    • Obtenir la médaille Médecin facilement
    • Obtenir facilement le mutator Munitions Infinies
    • XP rapidement ses fortifications en horde
    • Les skins d'armes
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