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Page Wiki Solution complète : Prélude

79 823 vues

Avant de commencer, je tiens à vous informer de quelques petites choses.

Premièrement, cette solution n'indique que les éléments les plus importants (nombre de caisses à chaque Checkpoint, caisses cachées, petites astuces à utiliser...) donc je ne précise jamais le type et le nombre des ennemis, ni le lieu exact où ils se trouvent.

Deuxièmement, je vais vous expliquer deux trois mouvement nécessaires pour réussir le jeu. Pour faire un saut à plat, sautez et appuyez sur la touche O. Pour faire un super saut, faites une glissade puis sautez (touche O et X). Pour un saut en hauteur, il suffit de sauter sur une caisse et de maintenir la touche X enfoncée afin de sauter plus haut et plus longtemps.

Troisièmement, au niveau des caisses, quand je parle de caisse rebondissante, il peut s'agir de caisses rayées qui sont souvent par deux, une au dessus et l'autre en dessous, mais il peut aussi s'agir de caisse ayant le symbole ↑, cassable ou non. Les ambigüités et les zones d'ombre sont là pour vous laisser découvrir le jeu, bien qu'au jour d'aujourd'hui il risque d'avoir été découvert depuis fort longtemps. Voilà, je crois que vous êtes prêt à finir ce jeu.

Cette solution retrace la façon la plus simple et la plus rapide de terminer le jeu complètement.

Vous commencez dans la nature, prenez toutes les caisses et fruits wumpas, ça ne vous fera pas de mal. Après avoir un peu marché, vous atteindrez un portail qui vous emmènera dans une salle avec cinq portes.

Sommaire Wiki
    • Soluce version Sane Trilogy
    • Warp Room 1 - Jungle
      • Niveau 1 : Turtle Woods
      • Niveau 2 : Snow Go
      • Niveau 3 : Hang Eight
      • Niveau 4 : The Pits
      • Niveau 5 : Crash Dash
      • Boss 1 : Ripper Roo
    • Warp Room 2 - Ice
      • Niveau 6 : Snow Biz
      • Niveau 7 : Air Crash
      • Niveau 8 : Bear It
      • Niveau 9 : Crash Crush
      • Niveau 10 : The Eel Deal
      • Boss 2 : Komodo Brothers
    • Warp Room 3 - Sewer
      • Niveau 11 : Plant Food
      • Niveau 12 : Sewer or Later
      • Niveau 13 : Bear Down
      • Niveau 14 : Road to Ruin
      • Niveau 15 : Un-Bearable
      • Boss 3 : Tiny Tiger
    • Warp Room 4 - Alpine
      • NIveau 16 : Hangin' Out
      • Niveau 17 : Diggin' It
      • Niveau 18 : Cold Hard Crash
      • Niveau 19 : Ruination
      • Niveau 20 : Bee-Having
      • Boss 4 : Dr. N. Gin
    • Warp Room 5 - High Tech
      • Niveau 21 : Piston It Away
      • Niveau 22 : Rock It
      • Niveau 23 : Night Fight
      • Niveau 24 : Pack Attack
      • Niveau 25 : Spaced Out
      • Boss final : Neo Cortex
      • Niveau 26 : Totally Bear
      • NIveau 27 : Totally Fly
    • Trucs et astuces
    • Obtenir toutes les gemmes de couleur
    • Obtenir facilement 99 vies
    • Comment énerver Cortex (guide du trophée)
    • Gagner 15 vies
    • Gagner un diamant à Unbearable
    • Niveau secret dans Turtle Woods
    • Passage secret dans Bee Having
    • Gagner un masque vaudou
    • Gemme verte
    • Gemme rouge
    • Cristaux et gemmes supplémentaires
    • Passer le niveau d'introduction
    • Eviter les trous du niveau 1
    • Affronter un boss déjà vaincu
    • Code Action Replay
    • Trophées & succès Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
    • Trophées cachés & succès secrets Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
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