Pour vous rendre au plus vite à la ville, sautez directement de la colline et nagez droit devant vous pour atteindre l'entrée principale. Vous y apprendrez comment vaincre un Mékon. Pour ce faire, utilisez votre Onde Tranchante avec Shulk pour le déstabiliser et permettre à Reyn de le mettre au sol. Vous pourrez ainsi commencer à lui infliger des dégâts. Cette méthode pourra aussi être appliquée contre d'autres monstres. Pour l'heure, progressez dans la ville attaquée en vous frottant à quelques Mékons si vous le souhaitez, mais sachez que ces affrontements sont optionnels et vous pouvez les fuir à volonté. Suivez votre objectif jusqu'à la forteresse ou vous resterez le témoin impuissant de l'assaut des Mékons.
Entrez dans l'enceinte et dirigez-vous vers le laboratoire. L'entrée est obstruée, et le seul moyen de la dégager serait de réactiver l'artillerie mobile immobilisée dans le quartier résidentiel. Rendez-vous donc là-bas. En chemin, vous êtes encerclé par une horde de Mékons, et Fiora quittera votre groupe pour aller chercher l'artillerie. Appliquez la méthode apprise précédemment pour triompher des Mékons qui vous encerclent. Dunban fera alors irruption sur le champ de bataille, armé de la Monado, et vous apportera son aide. Le frère de Fiora peut en effet détruire les Mékons directement sans avoir à les faire chuter grâce aux pouvoirs de l'épée. Utilisez cela à votre avantage pour vous frayer un chemin jusqu'à l'entrée principale de la ville.
Une cinématique se déclenche alors, suite à laquelle Shulk devient capable de manier Monado sans en pâtir comme c'est le cas de Dunban. Détruisez les Mékons restant sur le pont puis dirigez-vous sur la gauche après l'avoir franchi. La côte menant au quartier résidentiel grouille de Mékons, mais vous êtes libre de les ignorer. Une fois arrivé à destination, vous serez confronté au Facia noir. Quelques soient vos efforts, vous ne pourrez pas l'abattre. Luttez donc en vous soignant si nécessaire jusqu'à déclencher une nouvelle scène tragique.
Vous êtes ensuite à nouveau confronté au Facia noir. Déclenchez cette fois votre attaque Enchaînement en utilisant votre onde tranchante et les capacités de vos compagnons pour faire chuter le monstre et lui infliger des dégâts. Malheureusement, une nouvelle cinématique vient vous couper dans votre élan, et votre adversaire prend la fuite avec son armée. Suivez alors les différents dialogues entre Shulk, Reyn et Dunban pour mettre fin à ce prologue. Vous assisterez dans la foulée à un flashback qui vous en apprendra sensiblement plus sur le passé de votre héro. Suite à quoi, Shulk et Reyn se mettront en route pour la Colonie 06.
Quêtes annexes
Peut-être l'aurez vous remarqué en explorant la ville avant l'invasion, mais plusieurs quêtes annexes vous sont déjà accessibles à ce stade du jeu. Pour n'en louper aucune, le meilleur moyen consiste à faire varier les horaires de vos visites dans les différents lieux de la ville (matinée, après-midi, soirée, nuit) pour ainsi faire la chasse à tous les points d'exclamation qui apparaîtront sur votre carte. Cette méthode pourra s'appliquer à toutes les villes que vous visiterez durant votre périple, et vous permettra de ne rien louper des centaines de quêtes qui vous attendent !