Pour commencer, arpentez le chemin qui s'ouvre à vos pieds pour atteindre le Monument d'Agni. Attention, les ennemis que vous rencontrerez dans ce niveau peuvent aisément vous empoisonner : gare donc aux Apis Petra, Klanis et aux Eluca de Makna qui peupleront votre route. Une fois arrivé au monument, faites vos emplettes auprès du marchand nopon puis acceptez les quêtes de son comparse, qui pourront être complétées en arpentant la jungle. Empruntez ensuite le sentier qui se dirige vers la côte et suivez-le jusqu'à son terme en empruntant les colonnes de lierre pour trouver un gisement d'aquaether et un nouveau repère, la Rive du lac.
Revenez ensuite au monument d'Agni et traversez le premier pont pour rejoindre une autre partie de la jungle. Explorez-là à loisir pour compléter vos quêtes, mais assurez-vous d'avoir un niveau suffisant (30 et +) pour vous attaquer aux groupes de monstres les plus coriaces. Evitez quoi qu'il en soit le Nebula bagrus de niveau 96 qui rôde autours de la Borne enflammée. Progressez vers le nord en combattant la variété d'ennemis présents, puis empruntez le deuxième pont en direction du nord-ouest. Un gisement de géoether vous attend dans un cul-de-sac sur la gauche de la nouvelle zone. Revenez ensuite à l'aire de jungle précédente en empruntant le troisième pont, à l'est, puis combattez les Batraz de Makna près de la cascade pour découvrir une grotte contenant trois sèves algora. Arpentez enfin le chemin légèrement ascendant face à vous en sortant de la grotte pour déclencher une scène.
Après celle-ci, téléportez-vous à la Rive du lac pour aller chercher les cristaux purs dont a besoin Sharla. Ils se trouvent juste à côté du gisement d'aquaether. Sitôt les cristaux en votre possession, une nouvelle cinématique est lancée durant laquelle vous ferez la rencontre d'Alvis. Shulk essuiera également l'attaque de plusieurs Telessias, des créatures capables de lire dans les pensées et qui rendent donc les pouvoir de la Monado inopérants. Vous apprenez toutefois une nouvelle capacité, Briseur, qui va vous permettre d'annuler cet avantage et vous permettre de vaincre les trois créatures. Lancez donc cette attaque dès que vous le pouvez contre l'un des Telessias et concentrez vos attaques sur lui. Lancer le sort une deuxième fois pourra être nécessaire si le Telessia renouvelle son aura. Procédez de même avec les deux autres en prenant soin de garder la santé de Shulk à un niveau suffisant pour remporter la victoire. Vous serez ensuite de retour auprès de votre groupe à la suite d'une autre scène.
Melia rejoint alors votre groupe et vous guide jusqu'au village nopon, étape indispensable de votre périple. Pour vous y rendre, suivez simplement votre objectif, en faisant si vous le souhaitez un petit détour sur la corniche directement à votre droite pour combattre Gragus l'ancien, un puissant ennemi volant. De la même façon, libre à vous d'explorer toute la zone pour combattre plus d'ennemis et ainsi gagner de l'expérience. Un gisement de géoether vous attend également à flanc de colline. Vous arrivez ensuite à la Porte du bois voûté. Empruntez le réseau de ponts en bois pour finalement parvenir au village frontière, un arbre creux géant de huit niveaux. Vous êtes alors conduit jusqu'au Roi nopon par Mélia.