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Page Wiki Solution complète : Monde S

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Mario 2D

Mario, une étoile au firmament

Vous devez marcher sur les dalles bleues pour les transformer en dalles jaune et faire apparaitre l'étoile dans le point de départ. Vous devez faire attention aux plates-formes vertes qui disparaissent après votre passage. Essayez donc de changer les couleurs de toutes les dalles d'un secteur avant de passer au suivant puisque les plates-formes vertes qui mènent à ce secteur vont disparaitre. N'épuisez pas toutes les dalles qui se trouvent près du point pour revenir prendre l'étoile. Evitez les attaques de l'ennemi qui se trouve près des dalles bleues et passez rapidement devant lui lorsqu'il aura lancé un projectile. Récupérez la médaille comète qui se trouve dans un coin. Tournez toutes les dalles et revenez prendre votre étoile.

Solution complète : Monde S

Etoile verte 1

L'étoile est cachée sous une des dalles vertes qui disparaît lorsque vous marchez dessus. Cette dalle se trouve dans le coin qui touche la lave censée représenter la casquette du Mario 2D.

Etoile verte 2

Cette étoile se situe aussi sous une dalle verte, mais cette fois du côté gauche. Par rapport à la médaille comète, longez la série de blocs en ayant le vide à votre gauche et faites disparaître les dalles vertes près des blocs bleus et jaunes pour découvrir cette étoile.

Comète farceuse : Chaos et pièces violettes chez Luigi

Cette étoile est certainement l'une des plus difficiles du jeu. Le parcours que vous empruntez a une grande importance, car les clones chaotiques vont suivre exactement le même chemin. Vous ne devez donc surtout pas faire demi-tour ni vous arrêter. Comme il vous faut la totalité des pièces, vous devrez faire des sauts en longueur pour récupérer celles qui sont alignées au dessus du vide. Laissez les dernières près du point de départ pour terminer votre course à proximité de l'étoile.

Manège arc-en-ciel

Le long de la route arc-en-ciel

Encore un tour sur la boule qui contient l'étoile. Le parcours est assez court et facile. Avancez calmement et restez loin des bords des plates-formes pour éviter de tomber. A l'intersection, prenez à droite pour trouver la médaille comète et freinez pendant la descente dans le chemin étroit. Ne ratez pas la médaille puis continuez votre route jusqu'au socle qui libère l'étoile et prenez-la.

Etoile verte 1

Roulez jusqu'à la section où vous pouvez monter sur une bosse pour prendre un 1up et, lorsque vous passez sur le 1up, sautez en direction de l'étoile verte pour l'attraper.

Etoile verte 2

Dans la dernière zone du parcours, sautez dans le vide juste avant la dernière ligne droite pour atterrir sur l'étoile qui se trouve sur la droite.

Comète farceuse : Arc-en-ciel et pièces violettes

Vous devez terminer le parcours en moins de 2 minutes avec un minimum de 100 pièces violettes. Comme il n'y en a que 110 en tout, vous ne devez en laisser quasiment aucune derrière vous ni perdre trop de temps en chemin.

Tournebroches retors

Ca tourne, tourne et retourne

Vous évoluez cette fois sur des plates-formes en bois tournantes. Avancez sur ces plates-formes en surveillant leurs mouvements pour ne pas tomber dans le vide suite à la rotation. Avancez d'une plateforme à l'autre sans vous précipiter et ramassez la médaille comète qui se trouve au bout de l'avant dernière plateforme. Continuez ensuite jusqu'à l'étoile et prenez-la.

Solution complète : Monde S

Comète farceuse : Ca tourne, tourne et retourne (vitesse supérieure)

Même parcours que précédemment mais les plates-formes tournent maintenant plus rapidement.

Etoile verte 1

Dès que vous récupérez le costume de nuage, sautez dans le vide vers la droite et créez des plates-formes nuageuses pour atteindre l'étoile.

Etoile verte 2

Après avoir obtenu le costume de nuage, atteignez le bout du parcours sans faire d'attaque tournoyante pour conserver vos nuages. Dès que vous apercevez l'étoile dans le vide à droite, faites des sauts en longueur en créant des plates-formes nuageuses pour l'atteindre.

Cyclone de pierre

Vortex d'étoiles d'argent

Dans ce niveau, vous avez la possibilité d'activer des interrupteurs pour ralentir le temps. Cela vous permettra de passer sous les ennemis sans qu'ils ne vous écrasent (il y a toujours un endroit où vous pouvez vous arrêter dessous). L'objectif est de trouver les 5 petites étoiles d'argent pour accéder à la super étoile. La médaille comète se trouve suspendue dans le vide, mais vous pouvez l'attraper en faisant un saut sur les plates-formes en mouvements.

Etoile verte 1

Cette étoile est facile à repérer mais difficile à obtenir. La perspective donne l'impression qu'on peut l'atteindre à l'aide d'un salto suivi d'une attaque tournoyante, mais ce n'est pas le cas. Vous devez obligatoirement faire un triple saut en courant dans le même sens que les blocs qui cherchent à vous écraser.

{{uppage}}Placez-vous dans le petit renfoncement et partez dès que vous voyez un bloc passer, vous n'avez pas besoin de ralentir le temps avec les interrupteurs. Calculez correctement votre timing et vous devriez attraper l'étoile verte en faisant une attaque tournoyante après votre troisième saut.

Etoile verte 2

Cette étoile est beaucoup plus facile à obtenir que la précédente. Allez jusqu'au bout du parcours et regardez dans le vide pour la localiser. Lâchez-vous dessus pour vous en emparer.

Comète farceuse : La traversée du vortex (contre-la-montre)

Vous devez connaître suffisamment le parcours pour récupérer les 5 étoiles d'argent dans le temps imparti. Plusieurs montres sont réparties dans le niveau pour vous octroyer quelques secondes supplémentaires, ne les manquez pas. En sautant directement sur les plates-formes mobiles, vous pouvez emprunter plusieurs raccourcis.

Boss à la chaîne

Le défilé des boss

Dans ce niveau, vous allez être confronté à une série de 5 boss différents. Le premier, Dino Piranha, est très simple à avoir. Courez derrière lui pour frapper le bout de sa queue avec une attaque tournoyante, et recommencez le processus pour en venir à bout. Vous devez ensuite renvoyer les pastèques vertes que vous lance le Poulpoboss en évitant soigneusement les rouges. Si vous jouez en coop, le second joueur pour maintenir les pastèques en l'air pour vous aider. Faites le tour de cette planète pour trouver la médaille comète. Le boss suivant se cache sous terre et ne sort que lorsque vous faites une charge au sol à proximité. A ce moment-là, vous pouvez le frapper en faisant une attaque tournoyante. Par la suite, il se cachera deux fois de suite sous terre avant que vous ne puissiez le frapper directement. Courez toujours pour l'empêcher de vous rattraper. Pour vaincre le boss de pierre, vous devez attraper les boules noires qu'il vous envoie à l'aide d'une attaque tournoyante. Approchez-vous de lui et lâchez les boules noire au bon moment pour qu'elles explosent sur son corps et le blessent. La plante carnivore revient ensuite pour se venger, mais la technique est toujours la même. Vous devez simplement faire attention à ne pas vous approchez d'elle lorsqu'elle est protégée par les flammes. La super étoile est finalement à vous.

Etoile verte 1

Après avoir battu les deux premiers boss, ne vous occupez pas du boss qui se cache sous terre et faites un salto suivi d'une attaque tournoyante pour attraper l'étoile qui se trouve près de l'arbre.

Etoile verte 2

Lorsque vous arrivez au boss de pierre, ne vous occupez pas de lui et faites le tour de la plate-forme en regardant vers l'extérieur pour localiser l'étoile verte dans le vide. Sautez simplement dessus pour l'attraper.

Comète farceuse : Une ribambelle de boss (contre-la-montre)

Le défi consiste à vaincre les 5 boss dans le temps imparti. Vous ne devez pas perdre la moindre seconde au début, sachant que le combat contre le boss de pierre est un peu plus incertain. Là encore, un second joueur peut vous aider à gagner du temps contre le poulpoboss en arrêtant les pastèques vertes.

Couloirs à coulisse

Saut mural phénoménal

Dans ce niveau, les murs rouges et bleus s'inversent à chaque fois que vous faites une attaque tournoyante. Franchissez la zone de pics rapidement pour ne pas avoir de problème et escaladez le mur en faisant des rebonds. La médaille comète se trouve au dessus de la zone des pics. Pour l'attraper, vous devez escalader la paroi de droite et revenir en arrière avec un saut en longueur en matérialisant le mur bleu sur lequel est posé la médaille. Le parcours se complique lorsque vous devez rebondir entre des murs rouges et bleus, ce qui vous oblige à enchaîner des attaques tournoyantes avec le bon timing pour ne pas tomber. La super étoile vous attend au bout.

Etoile verte 1

Dans la première section, escaladez le mur rouge et sautez dans le vide à l'endroit ou vous avez aperçu un 1up pour attraper l'étoile verte sur la droite.

Etoile verte 2

Cette étoile se trouve au pire endroit, là où vous devez jongler entre les murs rouges et bleus pour escalader la paroi vers la fin du niveau. Vous devez prendre appui assez haut sur le mur rouge et ne pas matérialiser le mur bleu pour tomber directement sur l'étoile.

Comète farceuse : Chaos et sauts muraux

Vous devez maîtriser parfaitement le parcours pour atteindre l'arrivée sans vous faire rattraper par les clones chaotiques.

Trophée des virtuoses

Le champion de l'univers

Cette dernière galaxie n'apparaît que lorsque vous avez trouvé les 240 étoiles du jeu et donné 9999 fragments d'étoiles au Toad banquier. Il s'agit d'un véritable parcours du combattant qui va tester votre maîtrise des différents aspects du gameplay. La première zone vous met sur le dos de Yoshi et vous devez saisir les fleurs avec la langue pour slalomer entre les ennemis.

{{uppage}}N'oubliez pas que vous pouvez vous laisser tomber après une prise pour attendre un tout petit peu avant d'attraper la suivante.

La deuxième zone est plus facile qu'il n'y paraît. Restez constamment en mouvement pour éviter les lasers et passez sur chacune des dalles pour qu'elles changent de couleur. Arrangez-vous pour laisser la première en dernier de façon à finir le parcours à proximité de l'étoile de téléportation.

La troisième zone est très facile si vous maîtrisez un tant soit peu le costume de nuage. Vous disposez de suffisamment de nuages pour ne pas avoir à prendre le moindre risque.

La quatrième zone est certainement la plus difficile. N'inversez les plates-formes rouges et bleues qu'en cas de nécessité et faites très attention aux lasers circulaires qui vous arrivent dessus. Un second joueur peut vous faciliter considérablement la tâche en les bloquant pour vous.

Dans la cinquième zone, prenez le temps de rester accroché aux prises magnétique pour éviter les barrières électrifiées. A la fin du parcours, vous devrez prendre de l'élan et vous lancer dans le vide pour contourner la dernière barrière afin de vous trouver à portée de main de la dernière prise.

La sixième et dernière zone n'est pas la plus difficile. Si vous avancez rapidement, vous pouvez passer sans problème entre les marteaux que les ennemis vous envoient, et vous n'êtes pas obligé de tous les éliminer. La médaille comète se trouve sur la droite, près d'un frère marteau. Faites un saut dans le vide pour la récupérer puis faites une attaque tournoyante pour revenir immédiatement sur la terre ferme. Le niveau se termine lorsque vous avez vaincu les trois tortues qui lancent des boomerangs.

Comète farceuse : Le champion de l'univers (une seule chance)

Même parcours que précédemment mais vous ne disposez plus d'aucun checkpoint et vous n'avez pas le droit de vous faire toucher une seule fois. La première zone est plus difficile que précédemment car les ennemis sont différents. Le démarrage peut sembler difficile mais il existe un moyen simple de passer. Il suffit en effet de saisir la fleur la plus élevée et d'attraper la suivante de manière à passer au dessus des deux monstres. Ensuite, dosez votre timing et n'hésitez pas à vous lâcher et à vous avancer légèrement entre chaque prise, si nécessaire. En vous éjectant du dos de Yoshi, vous pouvez atteindre directement le sommet du drapeau avant que les boulets de canon ne vous rattrapent.

La deuxième zone ne pose pas plus de difficulté que précédemment.

Dans la zone des nuages, essayez de terminer le parcours en conservant un ou deux nuages en réserve. Cela vous facilitera considérablement la tâche dans la zone suivante.

Si vous n'êtes pas aidé par un second joueur pour bloquer les lasers circulaires, utilisez les nuages qu'il vous reste comme jokers pour survoler la fin du parcours en enchaînant les sauts en longueur.

Dans la zone des prises magnétiques, prenez encore une fois le temps d'anticiper les mouvements des barrières pour ne pas prendre de risque. Un second joueur peut même déblayer le terrain en tuant les ennemis et en bloquant les barrières électrifiées.

Dans la sixième et dernière section du niveau, traversez la zone des plates-formes suspendues en passant de préférence par la gauche. De cette manière, vous pouvez atteindre rapidement les trois tortues boomerang sans avoir à vous occuper des autres, à condition de courir tout du long.

Félicitations, vous avez obtenu les 242 étoiles du jeu !

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Monde 1
    • Solution complète : Monde 2
    • Solution complète : Monde 3
    • Solution complète : Monde 4
    • Solution complète : Monde 5
    • Solution complète : Monde 6
    • Solution complète : Monde S
    • Charge ciblée
    • Pastèques
    • Les objets du Toad banquier
    • Le défi de l'étoile verte
    • Incarner Luigi dans n'importe quel niveau
    • Le compteur des morts
    • La Galaxie des Virtuoses
    • Astuces du mode coop
    • Fragments d'étoiles à gogo
    • Pièces à gogo
    • 1Up à gogo
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