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Soluces - Chapitre 8 : La ville Machinarium- PC
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Chapitre 8 : La ville (1/4)
Une fois que vous êtes dans la ville, montez les escaliers au nord et rejoignez une grande cour avec une fontaine.
La fontaine
Parlez avec le robot qui est à gauche, avancez près du bassin, repérez la manivelle au rebord et prenez-la. Ensuite, revenez près de la porte gauche et repérez le trou ainsi que le bout de papier au dessus. Prenez la manivelle, placez-la dans le trou et tournez-la jusqu'à ce que l'heure indique 7h35.
Après que le robot soit entré dans l'immeuble, examinez le papier qui est au-dessus du banc et revenez à la manivelle. Actionnez-la de nouveau et affichez 21h30 sur l'horloge pour que le garde de la tour termine son travail.
Ensuite, montez les marches et entrez dans la tour de garde. Récupérez le haut-parleur, redescendez puis discutez avec le robot assis sur la chaise roulante et prenez le récipient d'huile. Maintenant, montez les escaliers qui sont à gauche de la dame robot et atteignez le pont.
Le pont
Dès que vous atteignez le pont, mettez-vous à gauche de l'échelle et grimpez. Enlevez la prise de courant du robot puis tirez sur le fil rouge lorsque vous tombez. Ensuite, approchez du lampadaire et ouvrez le panneau. Essayez de résoudre le puzzle jusqu'à ce qu'un bout du puzzle se sépare du lampadaire. L'oiseau viendra ainsi le prendre.
Par la suite, déplacez-vous à gauche sur le pont pour que l'oiseau vous suive. Allongez-vous et rétrécissez-vous constamment jusqu'à ce que la corde qui tient l'oiseau se détache. Récupérez la plaque, prenez le fil électrique et attachez-le au pont.
Cette fois, retournez au lampadaire, placez la plaque manquante dans le puzzle et résolvez-le. Dès que le garde-corps du pont est électrifié, grimpez à l'échelle de droite et touchez le chat endormi sur le toit. Ce dernier essayera de fuir et sera électrocuté sur le pont. Par la suite, retournez au lampadaire et enlevez la plaque du puzzle. Saisissez le chat assommé et retournez en ville (là où se trouvent les musiciens).
Allez voir les musiciens, prenez le chat dans votre inventaire et mettez-le dans le tube.
Ensuite, entrez par la porte qui se trouve près des artistes et rejoignez ainsi le poste de police. Choisissez le récipient dans votre inventaire et placez-le sur la flaque d'huile pour le remplir. Une fois rempli, revenez en ville et entrez dans le bar qui se trouve à droite.
Le Bar
Entrez dans le bar et prenez place devant le robot sur la table. Jouez au mini jeu contre ce robot et battez-le.
Ensuite, ramassez les cinq écrous par terre, récupérez le papier suspendu sur l'étagère qui est à droite et sortez.
La Ville
Donnez les cinq écrous au joueur de trompette puis ramassez la plante après la scène. Ensuite, allez à droite près du conduit d'égouts, prenez le papier de votre inventaire et ramassez les insectes volants.
Entrez dans le bar, prenez les insectes et lancez-les sur le barman. Une fois qu'il est distrait, prenez le baril et donnez-le au batteur. Ensuite, saisissez la radio que la dame a lancé et retournez à la fontaine.
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
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La fontaine
A présent, donnez l'huile au robot assis sur la chaise roulante puis reprenez le récipient. Ouvrez la plaque d'égouts qui est sous la chaise roulante et entrez.
Le Réservoir
Combinez le haut parleur avec la radio, parlez avec la clef à mollette se trouvant à droite et donnez-lui la radio. Ensuite, parlez-lui de nouveau pour qu'elle vous ouvre la citerne d'eau.
Après la scène, ramassez la clef d'une vanne au sol et avancez à droite. Ouvrez le tiroir, feuilletez les pages du livre et récupérez une autre clef de vanne. Maintenant que vous avez trois clefs en tout, cliquez sur les canalisations du milieu. Placez deux clefs sur les deux vannes qui sont à gauche et une clef sur la deuxième vanne de gauche.
Dès que l'eau est drainée, remontez via l'échelle et entrez dans le bassin de la fontaine. Ouvrez la porte de la canalisation, entrez et atteignez ainsi le mur de la ville.
Le Mur de la ville
Descendez, appuyez sur le bouton rouge dans le mur puis regardez par la fenêtre. Une courte scène se déclenche et vous incarnez votre bien aimée pendant quelques instants.
La Cuisine
D'abord, ouvrez l'étagère dans la cuisine et prenez le maïs. Enlevez la casserole de la plaque et placez-la au sol. Prenez ensuite le maïs et placez-le sur la plaque.
Saisissez le bout de ferraille qui est tombé et donnez-le à votre petite amie.
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Liste des astuces
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Chapitre 1 : La ferraille
Chapitre 2 : Poste de police
Chapitre 3 : Entrée de la mine
Chapitre 4 : Salle d'incinération
Chapitre 5 : Cellule de détention
Chapitre 6 : Salle de garde
Chapitre 7 : Les tours
Chapitre 8 : La ville