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Soluces - Nouveau rite de passage Far Cry 3- PC
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Nouveau rite de passage (suite)
Le géant finira par combiner ses deux types d'attaque pour tenter de vous abattre, mais à force d'esquives et de persévérance, vous pourrez escalader le colosse et lui planter votre couteau dans l'oeil pour en venir à bout et vous réveiller en bien charmante compagnie.
Revanche
Vous reprenez le contrôle près de la côte, près à prendre votre revanche du Vaas : nagez jusqu'à son île en contournant le pirate sur le quai par la droite, puis prenez de la hauteur, toujours par la droite, pour vous rapprocher de la base du psychopathe sans alerter quiconque. Vous pourrez ainsi aisément prendre le sniper à revers dans son affût, puis procéder à l'élimination méthodique du reste des soldats présents devant la base. Empruntez ensuite le petit passage au sol pour arriver juste en face du lierre vous servant à entrer dans la place et avancez jusqu'à recevoir le message de Vaas.
Éteignez les flammes qui vous étreignent en vous dépêchant de sortir du bâtiment, puis sautez du toit vers la gauche après avoir éliminer le pirate qui vous y attend pour vous mettre à couvert (le toit sur lequel vous vous trouvez prenant feu et étant relativement exposé, il constitue un piètre abri sur le long terme). De là, faites le ménage par le vide en ne vous exposant pas plus que nécessaire et en libérant le tigre sur la droite, puis avancez pour que des renforts ennemis viennent tenter de vous " pendre par vos parties intimes ". Libérez alors le tigre sur la gauche pour qu'il se charge de vos ennemis, notamment du soldat lourd, et entrez dans le complexe.
Durant la séquence qui vous oppose à " Vaas ", faites feu sur ses doubles en rechargeant systématiquement votre arme après chaque vague et, sans doute après quelques essais infructueux, achevez de tuer votre rival en le poignardant sans pitié.
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La faveur de Citra
Cette mission pour le moins brève est majoritairement constituée de dialogue, le premier avec Citra, puis avec Dennis à la sortie du temple, et enfin avec vos amis, dans votre repaire sous la maison du Dr. Earnhardt. Une fois toutes ces conversations menées, une nouvelle quête commence.
Cap au sud
Rejoignez votre objectif à l'avant-poste d'Amanaki, puis mettez-vous en route pour la piste de décollage où Willis prépare son départ. En jeep, deltaplane ou à pied, couvrez la distance au plus vite pour ne pas manquer votre avion, puis une fois sur place, débarrassez Willis de ses assaillants. Prenez ensuite les commandes de la tourelle pour repousser une première vague d'ennemis, puis utilisez vos armes pour repousser les assauts provenant de l'arrière et des côtés. Enfin, reprenez la tourelle en main pour fusiller sur place les soldats lourds qui avancent sur la piste et pouvoir accompagner Willis.
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La taupe
Une fois dans les airs, déployez votre Wingsuit et votre parachute pour atterrir en douceur sur la plage, faites place nette autour du véhicule des pirates sur la gauche en libérant le tigre si besoin et mettez le cap sur le Crazy Cock. Parlez au barman, puis au garde dans le coin, puis allez faire une partie de poker au sous-sol. Après quelques mains, vous identifiez Sam : suivez-le à l'extérieur pour " entrer en contact ".
Infiltré
Suivez votre objectif pour retrouver Sam chez lui et, après qu'il vous ait exposé son plan, rapprochez-vous de votre nouvelle cible par l'ouest en empruntant la tyrolienne. Utilisez votre légendaire lancé de cailloux pour éloigner le garde de l'entrée du cénote, avancez jusque dans la caverne et laissez le soldat avancer plus profondément en le suivant discrètement. Passez derrière les stalagmites sur la droite en distrayant si besoin le garde qui vous fait face, empruntez le passage en contrebas en longeant le mur et montez sur la droite un peu pus loin.
Pour distraire le soldat qui fait face au quai, jetez quelques pierres derrière lui pour le faire entrer dans la caverne d'où vous venez, vous libérant ainsi la voie derrière votre camouflage de feuilles. Passez dans le dos des soldats pour continuer, observez les soldats lourds à travers la faille dans la roche et glissez-vous sur la gauche dans les feuillages. Distrayez le soldat lourd de gauche pour l'amener près du baril rouge et ainsi pouvoir passer dans son dos, puis nagez jusqu'au bateau de Hoyt.
Montez à l'arrière, éliminez la recrue pour lui prendre son uniforme, puis allez assister au discours de bienvenu de Hoyt après qu'on vous ait fait une proposition sur laquelle vous reviendrez plus tard. Allez enfin emprunter le bateau dans le cénote pour sortir de la caverne et retrouver un semblant de liberté.
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