Vous entendez le " beep beep " que vous espériez. Allez voir le pauvre homme qui vous hèle. C'est Hardiman, mais il a cassé la clé de Fletcher. Il vous faut trouver une autre clé. Traversez la rue et continuez sur la droite. Vous trouvez une boutique de viande pour chats (Cat's meat). Entrez et gravissez les escaliers. Par terre, devant la porte, vous trouvez une clé cassée. Redescendez et, en bas des marches, tournez à gauche pour visiter la petite cour intérieure. Sur la porte des toilettes, vous trouvez une autre clé laissée dans la serrure. Montrez vos deux trouvailles à Hardiman.
A la boucherie Fletcher
Examinez les têtes de truies sur la table. Poussez le crochet de gauche suspendu au plafond au fond de la pièce vers la droite et, juste à côté, ouvrez la poulie noire de gauche avec votre couteau (cela débloque une roue que vous gardez). Assemblez-la ensuite avec le crochet que vous venez de pousser. Dégagez le bas de la porte en débloquant la roue au sol avec votre couteau. Remplacez-la par votre roue. La porte s'ouvre.
Dans la seconde pièce, vous contrôlez Watson et vous cherchez des couteaux de tailles diverses. Ouvrir le tiroir sur la gauche de l'entrée fera apparaître une énigme.
Choisissez les bons couteaux pour vous mettre dans la peau du tueur.
Voici les couteaux à saisir : le premier de la première ligne (fragments de cartilages vus à la loupe) et le dernier sur la deuxième ligne (grand couteau, 13 pouces si vous le mesurez avec le mètre). Portez-les à Holmes. Regardez maintenant les têtes de truies et procédez tour à tour à trois expériences.
A vous d'entailler la chair de ce malheureux cochon cobaye !
Comparez vos déductions pour sélectionner l'arme du crime.
Première expérience : N'hésitez pas à cisailler la chair avec les divers couteaux, puis sélectionnez ceux qui ont pénétré assez profondément, à savoir le premier et le dernier. Cochez-les.
Deuxième expérience : couteaux 2, 3 et 4.
Troisième expérience : couteaux 1, 3 et 4.
Il ne vous reste plus qu'à choisir parmi ces couteaux la bonne arme du crime. Il s'agit du dernier, le grand couteau, qui coïncide avec les trois meurtres. Allez à présent au pub de Whitechapel.
Sherlock Holmes contre Jack l'Eventreur
Solution complète
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Hanbury Street
Vous entendez le " beep beep " que vous espériez. Allez voir le pauvre homme qui vous hèle. C'est Hardiman, mais il a cassé la clé de Fletcher. Il vous faut trouver une autre clé. Traversez la rue et continuez sur la droite. Vous trouvez une boutique de viande pour chats (Cat's meat). Entrez et gravissez les escaliers. Par terre, devant la porte, vous trouvez une clé cassée. Redescendez et, en bas des marches, tournez à gauche pour visiter la petite cour intérieure. Sur la porte des toilettes, vous trouvez une autre clé laissée dans la serrure. Montrez vos deux trouvailles à Hardiman.
A la boucherie Fletcher
Examinez les têtes de truies sur la table. Poussez le crochet de gauche suspendu au plafond au fond de la pièce vers la droite et, juste à côté, ouvrez la poulie noire de gauche avec votre couteau (cela débloque une roue que vous gardez). Assemblez-la ensuite avec le crochet que vous venez de pousser. Dégagez le bas de la porte en débloquant la roue au sol avec votre couteau. Remplacez-la par votre roue. La porte s'ouvre.
Dans la seconde pièce, vous contrôlez Watson et vous cherchez des couteaux de tailles diverses. Ouvrir le tiroir sur la gauche de l'entrée fera apparaître une énigme.
Voici les couteaux à saisir : le premier de la première ligne (fragments de cartilages vus à la loupe) et le dernier sur la deuxième ligne (grand couteau, 13 pouces si vous le mesurez avec le mètre). Portez-les à Holmes. Regardez maintenant les têtes de truies et procédez tour à tour à trois expériences.
Première expérience : N'hésitez pas à cisailler la chair avec les divers couteaux, puis sélectionnez ceux qui ont pénétré assez profondément, à savoir le premier et le dernier. Cochez-les.
Deuxième expérience : couteaux 2, 3 et 4.
Troisième expérience : couteaux 1, 3 et 4.
Il ne vous reste plus qu'à choisir parmi ces couteaux la bonne arme du crime. Il s'agit du dernier, le grand couteau, qui coïncide avec les trois meurtres. Allez à présent au pub de Whitechapel.
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Liste des astuces
Solution complète
Londres, 1er septembre 1888, sur la piste du me...
A Whitechapel
De retour chez Holmes, à Baker Street
Retour à Baker Street, 11 septembre 1888
Whitechapel, la nuit du 11 au 12 septembre 1888
Baker Street, 12 septembre 1888
London Hospital, 12 septembre 1888, 12h30
Baker Street, 12 septembre 1888, 11h30
Whitechapel, 12 septembre 1888
Baker Street, 13 septembre, 9h30
Au 17, Wharfdale Road
Baker Street, 29 septembre, 19h35
Central News Agency, nuit du 29 au 30 septembre...
Whitechapel, nuit du 29 au 30 septembre 1888, 0...
Baker Street, 7 octobre 1888, 15H
Whitechapel, à la maison de passe
Hanbury Street
Au pub le " Wasp's nest " à Whitechapel
Dutfield's Yard, nuit du 7 au 8 octobre 1888
Mitre Square, nuit du 7 au 8 octobre 1888
Goulston Street, nuit du 7 au 8 octobre 1888
Baker Street, 9 octobre 1888, 7h15
Central News Agency, 9 octobre
Baker Street, 15 octobre, 11h20
Baker Street, 8 novembre, 16h
Baker Street, 9 novembre, 6h10
Imperial Club, Mitre Square
36 Middlessex Street
Baker Street
Quartier d'Aldgate, Middlessex Street