Soluces - Iles Simon the Sorcerer : Rencontre avec les Extraterrestres- PC

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Iles (1/2)

Quittez la chambre du capitaine

Après la cinématique, vous vous retrouvez enfermé dans la cale d'un bateau. Les taupes vous ont confisqué votre chapeau (vous n'avez plus d'inventaire) et vos poches ne permettent de prendre que deux objets. Commencez alors par fouiller le coffre qui se trouve à gauche. Il fera office d'inventaire temporaire. Repérez ensuite la planche desserrée qui se trouve dans le couvercle du coffre. Prenez alors le crochet de serrurier et emportez-le avec vous.

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Ramassez ensuite la corde qui se trouve sous le lit. Allez vers le mannequin et prenez la pelote et les aiguilles. Allez vers le globe qui se trouve à droite, près de la fenêtre. Prenez la moitié du globe et allez vers le bureau. Prenez la trousse à maquillage qui se trouve sur le bureau et la craie qui se trouve sous ce dernier.

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Ramassez les ciseaux qui se trouvent en bas de l'écran et allez vers la porte. Utilisez le crochet avec la serrure de la porte. Le crochet se brise et vous ne pouvez pas ouvrir la porte. Parlez aux personnes qui se trouvent à l'extérieur. L'une d'elles est le Petit Chaperon rouge. Demandez son aide mais elle refuse de porter secours à un homme. Utilisez alors la craie pour changer de voix. Cette fois, Petit Chaperon rouge viendra à votre secours et défoncera la porte. Après la cinématique sortez dans le bar.

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Récupérer quelque chose qui servira pour l'inventaire

Parlez au loup et à Polly le perroquet mécanique. Ce dernier vous demande un biscuit. Parlez ensuite au génie de la bouteille qui vous parle du capitaine coincé dans le nid des corbeaux et de l'inventeur ; le docteur Peach. Allez vers le comptoir et prenez la carafe d'eau et la boite à cigares. Allez vers la sortie et prenez le harpon qui est accroché au mur. Sortez ensuite dans la plage.

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Le capitaine qui est coincé dans le nid des corbeaux vous demande de l'aide. Combinez le harpon et la corde et essayez de tirer sur le mat. Vous ratez votre tir et vous devez donc trouver un système de visée pour aider le capitaine Narrow.

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Prenez le briquet qui se trouve sur le sol (à gauche) et les doublons placés sous le crane. Entrez dans la hutte et examinez le crabe dangereux. Essayez de prendre le sac à dos de Chaperon rouge, ce dernier est gardé par le crabe. Sortez alors et allez à droite sur la plage. Prenez le crabe et revenez à la hutte. Utilisez votre crabe avec celui de Chaperon rouge. Ce dernier aura le dessus et fera fuir votre crabe. Amenez votre crabe avec vous et revenez à la cabine du capitaine. Utilisez " maquillez le crabe avec la trousse de maquillage " et revenez à la hutte. Utilisez encore une fois votre crabe contre celui qui garde le sac à dos. Quand ce dernier quitte sa position, prenez le sac à dos qui contient tous vos objets. Vous trouvez aussi une poupée vaudou et un paquet de biscuits. Sélectionnez la poupée vodou de Simon pour la désarmer.

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Parler à l'inventeur Peach

Revenez à la plage, allez à droite vers le laboratoire du docteur Peach et prenez la pierre de gravier en chemin. La porte est protégée par un système d'ouverture à reconnaissance vocale. Revenez alors vers Polly le perroquet et donnez-lui un biscuit. Revenez près de la porte du laboratoire et cliquez sur Polly pour qu'il imite la voix du docteur Peach. Entrez pour assister au meurtre du docteur commis par les aliens.

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Vous devez trouver un moyen de le réanimer. Prenez le détecteur qui se trouve à gauche. Allez en bas de l'écran et prenez le livre vaudou. Lisez ce livre pour apprendre comment ressusciter un mort. Allez ensuite vers la commode et prenez les doublons.

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Prenez ensuite le mouchoir qui se trouve dans la poche du docteur. Utilisez votre ciseau pour couper un bout de barbe du docteur. Combinez ensuite le mouchoir et la barbe avec la poupée vaudou. Placez ensuite les aiguilles sur la poupée. Allez à gauche du corps et utilisez les cables avec la poupée. Réanimez ensuite les parties du corps selon cet ordre ; jambe, bras, tête et coeur. Parlez alors à Peach qui fixera un système de visée sur votre harpon.

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Arrêter les chants du loup

Allez sous le nid de corbeau et utilisez votre harpon pour permettre au capitaine de descendre.

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Rejoignez ce capitaine dans sa cabine et discutez avec lui. Vous devez trouver un trésor ensuite le donner au capitaine pour qu'il vous indique la position du tunnel des taupes.

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Revenez à la plage et allez à droite où se trouve Chaperon rouge. Parlez avec elle pour qu'elle vous parle des chants du loup qui la perturbe.

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