De retour au château, discutez avec Moana et effectuez les quêtes disponibles. Ensuite, montez au troisième étage et entrez dans la salle de réunion (à gauche). Après la discussion, réorganisez les deux groupes de combattants et partez vers Marsinah.
Marsinah
Avancez légèrement, éliminez les monstres puis combattez les soldats de Cynas. Avancez au nord et allez à droite. Poursuivez vers le nord et affrontez encore une fois deux gardes et un Capitaine de Cynas puis éliminez-les. Après les scènes, vous affrontez Fredegund. Cette dernière dispose d'une épée très puissante. Le combat ne dure que trois tours. Par conséquent, essayez de bloquer ses attaques et effectuez des soins en cas de blessures.
De retour à Cragbark, sortez de l'auberge et allez dans la demeure du roi Diulf. Après la scène, retrouvez tout le monde dans la plaine du village et acceptez l'aide des Rugisseurs. Enfin, passez par l'épicerie pour acheter de nouveaux équipements et objets. Quittez ensuite Cragbark et retournez à la forteresse.
Recrutement
Autar
Parlez-lui à Cragbark, accomplissez la première mission qu'il vous confie puis retournez à Cragbark pour le recruter.
Chein
Prenez Lycia dans votre équipe, allez à Cragbark puis sur la plaine de Marsinah. Ensuite, promenez-vous sur la carte jusqu'à déclencher une scène. Après le combat, retournez à Cragbark et retrouvez Chein dans la demeure du roi.
Une fois que vous êtes au château, discutez avec Moana puis montez au troisième étage. Entrez dans la pièce qui est à droite, descendez au premier étage après la scène et entrez dans la salle de gauche. Ensuite, remontez au troisième étage et entrez dans la salle de réunion (à gauche). Descendez voir Moana pour qu'elle vous parle d'une lettre puis remontez au second étage. Entrez dans la pièce de droite puis retournez vor Moana après la scène. Remontez dans la salle de réunion, organisez les deux groupes de combattants et partez vers une nouvelle mission. Vérifiez les Marques des étoiles, affectez-les à chacun, sauvegardez et sortez.
Suikoden Tierkreis
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Chapitre 21 : Aider les Rugisseurs
De retour au château, discutez avec Moana et effectuez les quêtes disponibles. Ensuite, montez au troisième étage et entrez dans la salle de réunion (à gauche). Après la discussion, réorganisez les deux groupes de combattants et partez vers Marsinah.
Marsinah
Avancez légèrement, éliminez les monstres puis combattez les soldats de Cynas. Avancez au nord et allez à droite. Poursuivez vers le nord et affrontez encore une fois deux gardes et un Capitaine de Cynas puis éliminez-les. Après les scènes, vous affrontez Fredegund. Cette dernière dispose d'une épée très puissante. Le combat ne dure que trois tours. Par conséquent, essayez de bloquer ses attaques et effectuez des soins en cas de blessures.
De retour à Cragbark, sortez de l'auberge et allez dans la demeure du roi Diulf. Après la scène, retrouvez tout le monde dans la plaine du village et acceptez l'aide des Rugisseurs. Enfin, passez par l'épicerie pour acheter de nouveaux équipements et objets. Quittez ensuite Cragbark et retournez à la forteresse.
Recrutement
Autar
Parlez-lui à Cragbark, accomplissez la première mission qu'il vous confie puis retournez à Cragbark pour le recruter.
Chein
Prenez Lycia dans votre équipe, allez à Cragbark puis sur la plaine de Marsinah. Ensuite, promenez-vous sur la carte jusqu'à déclencher une scène. Après le combat, retournez à Cragbark et retrouvez Chein dans la demeure du roi.
Une fois que vous êtes au château, discutez avec Moana puis montez au troisième étage. Entrez dans la pièce qui est à droite, descendez au premier étage après la scène et entrez dans la salle de gauche. Ensuite, remontez au troisième étage et entrez dans la salle de réunion (à gauche). Descendez voir Moana pour qu'elle vous parle d'une lettre puis remontez au second étage. Entrez dans la pièce de droite puis retournez vor Moana après la scène. Remontez dans la salle de réunion, organisez les deux groupes de combattants et partez vers une nouvelle mission. Vérifiez les Marques des étoiles, affectez-les à chacun, sauvegardez et sortez.
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Liste des astuces
Solution Complète
Chapitre 1 : Sus au Laggarts de l'Est
Chapitre 2 : Poursuite de l'autre Marica
Chapitre 3 : Bibliothèque mondiale
Chapitre 4 : Les méfaits de Macoute
Chapitre 5 : Enfin la bibliothèque
Chapitre 6 : Fuir l'ordre
Chapitre 7: Avertir le village
Chapitre 8 : Défendre Citro
Chapitre 9 : Le magistère de Janam
Chapitre 10 : Enquêter sur Ladzaa
Chapitre 11 : Ramener Cougar chez lui
Chapitre 12 : Analyser les chroniques
Chapitre 13 : Escortez-moi à Salsabil
Chapitre 14 : Défendre le château
Chapitre 15 : Siège de Ladzaa
Chapitre 16 : S'allier au Porpos
Chapitre 17 : Ladzaa de nouveau assiégée
Chapitre 18 : Sauver les prisonniers
Chapitre 19 : Adieu le Magistère
Chapitre 20 : En Route pour l'Ouest
Chapitre 21 : Aider les Rugisseurs
Chapitre 22 : Le siège de Pharmond
Chapitre 23 : Coincer les intrus
Chapitre 24 : Défendre Pharamond
Chapitre 25 : Attaquer les Archivistes
Chapitre 26 : Vite ! Au magistère !
Chapitre 27 : La chronique du désert
Chapitre 28 : La tour de la Voie !
Chapitre 29 : Le siège de Front Arc
Chapitre 30 : Le peuple d'Auster Allié ?
Chapitre 31 : Sauver Sophia !
Chapitre 32 : Affrontement avec Dirk
Chapitre 33 : Inspecter Rarohenga
Chapitre 34 : Le siège de Cynas
Chapitre 35 : Essayez de comprendre
Chapitre 36 : Trouver la 12ème chronique
Chapitre 37 : L'ultime bataille