CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Guide multijoueur : Principes de base et déblocages

46 845 vues

Le multijoueur de Medal Of Honor 2010 est construit autour de 3 classes : Forces Spéciales, Fusillier et Sniper. Chacune deces classes a son utilité.

Chacune des classes ont leur utilisation :

Forces Spéciales : Armes légères, lance-roquettes et grenades à fragmentation.

Fusillier : Armes lourdes, lance-grenades et fumigènes.

Tireur d'élite (sniper) : Fusil longue portée, C4 et grenade à fragmentation

Chaque classe est composée de 15 niveaux (pour un total de 45). A chaque partie, vous gagnez de l'expérience qui fait grimper vos niveaux et qui vous permet d'accéder à de nouvelles armes.

Les niveaux ne sont pas à prendre en compte pour départager les joueurs. En effet, c'est l'aptitude qui faut regarder. Ce chiffre augmente selon votre score à chaque partie. Il est visible de tous dans le tableau des scores. Quand vous commencez, l'aptitude est à 0 et grimpe facilement au début (+300,+400). Mais, aux alentours de 3000-5000, le chiffre diminue pour faire du +10. et il devient plus rare de faire un chiffre positif et plus fréquent de faire un chiffre négatif. Pour l'instant, le record est de 123 500.

Si vous faites une partie seulement avec une seule classe, les points iront à cette classe. Si vous jouez avec plusieurs classes pendant une partie, le nombre de points sera attribué aux classes parmi celles que vous avez utilisées.

Les niveaux

Niveau 1 : Recrue, point de départ (0)

Niveau 2 : Soldat, 250 points d'exp

Niveau 3 : Expert, 350 points d'exp

Niveau 4 : Vétéran, 500 points d'exp

Niveau 5 : Opérateur, 800 points d'exp

Niveau 6 : Commandant, 1100 points d'exp

Niveau 7 : Soldat d'élite, 1500 points d'exp

Niveau 8 : Recrue Tier 1, 2000 points d'exp

Niveau 9 : Soldat Tier 1, 2500 points d'exp

Niveau 10 : Expert Tier 1, 2800 points d'exp

Niveau 11 : Vétéran Tier 1, 3200 points d'exp

Niveau 12 : Opérateur Tier 1, 3600 points d'exp

Niveau 13 : Commandant Tier 1, 4000 points d'exp

Niveau 14 : Soldat d'élite Tier 1, 4400 points d'exp

Niveau 15 : Machine de Guerre Tier 1, 4800 d'exp

Rappel : Un kill est égal a 10 points.

Déblocages

Fusillier

Niveau 1 : Fusil d'assaut ; M16A4 et AK-47

Niveau 2 : Chargeur supplémentaire

Niveau 3 : Viseurs pts rouge

Niveau 4 : Mitrailleuses ; M249 et PKM

Niveau 5 : Silencieux

Niveau 6 : Balla à têtes creuses

Niveau 7 : Viseurs de combats (viseurs longue distance)

Niveau 8 : Compensateurs

Niveau 9 : Fusil d'assaut F2000

Niveau 10 : Fusils d'assauts vétérans (avec camouflage)

Niveau 11 : Mitrailleuses vétérans (avec camouflage)

Niveau 12 : Fusil d'assaut ennemi*

Niveau 13 : Munitions de pistolet

Niveau 14 : Mitrailleuses pour ennemi*

Niveau 15 : Grenade supplémentaire

Forces spéciales

Niveau 1 : Carabines ; M4A1 et AKS-74U

Niveau 2 : Chargeur supplémentaire

Niveau 3 : Viseur pts rouge

Niveau 4 : Fusil a pompe ; 870 MCS et TOZ-194

Niveau 5 : Silencieux

Niveau 6 : Cartouches à balles têtes creuses (fusil a pompe)

Niveau 7 : Viseurs de combat (viseur longue distance)

Niveau 8 : Viseur laser

Niveau 9 : PDW P90

Niveau 10 : Carabines vétérans (avec camouflage)

Niveau 11 : Fusils a pompes vétérans (avec camouflage)

Niveau 12 : Carabines ennemis*

Niveau 13 : Munitions de pistolet

Niveau 14 : Fusils a pompes ennemis*

Niveau 15 : Grenade supplémentaire

Sniper

Niveau 1 : Fusil de combat ; M21 et SVD

Niveau 2 : Chargeur supplémentaire

Niveau 3 : Viseurs de combats (viseur longue distance)

Niveau 4 : Fusil sniper a culasse mobile : M24 et SV-98

Niveau 5 : Télémètre

Niveau 6 : Balles à têtes creuses

Niveau 7 : Viseurs téléscopique

Niveau 8 : Silencieux

Niveau 9 : Fusil d'assaut G3

Niveau 10 : Fusil de combat vétérans (avec camouflage)

Niveau 11 : Fusil de sniper vétérans (avec camouflage)

Niveau 12 : Fusils de combats ennemis*

Niveau 13 : Munitions de pistolet

Niveau 14 : Fusils de sniper ennemies*

Niveau 15 : Grenade supplémentaire

  • : l'arme est disponible dans les 2 camps.
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : 1er jour
    • Solution complète : 2ème jour
    • Guide multijoueur : Principes de base et déblocages
    • Guide multijoueur : Les armes
    • Guide multijoueur : Les modes de jeu
    • Trophées
    • Succès
La vidéo du moment