CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution complète : Monde 4 : L'île aquatique

56 772 vues

Niveau 4-1

Cheep Cheep is back !

La première pièce

Je vous conseille d'être Mario Hélico ou Mario Pingouin. La pièce se trouve au début du niveau, au-dessus de la plante piranha aquatique. Si vous êtes Mario Hélico, utilisez l'hélico sur la plate-forme flottante un peu plus loin. Si vous êtes Mario Pingouin, congelez la plante piranha pour l'utiliser comme un radeau et atteindre la pièce étoile.

La deuxième pièce

Après avoir dépassé le drapeau du milieu, vous commencerez à entendre un bloc aléatoire (le bruit que font les items en se changeant). Il vous faudra congeler l'oursin entre les 2 paires de pièces pour l'utiliser comme un radeau et vite récupérer la pièce étoile au-dessus de celui-ci.

La troisième pièce

La pièce étoile se trouve au-dessus du tuyau vert du haut, à la fin du niveau. Utilisez l'Hélico de Mario Hélico pour l'atteindre.

Niveau 4-2

Cheep Cheep is back 2 !

La première pièce

Celle-ci se trouve sur votre chemin, sur un baril. Impossible de la louper !

La deuxième pièce

Celle-là se trouve sur un mur, un peu après le drapeau du milieu. Il faudra vous accrocher au rebord par le bas pour l'obtenir.

La troisième pièce

Impossible aussi de la louper, elle se trouve juste après la seconde et juste avant la fin, sous un mur. Laissez la plate-forme jaune tomber pour aller la chercher.

Niveau 4-3

Qui c'est ceux-là ? Des crabes qui lancent des noix de coco ?

La première pièce

Au tout début du jeu, après le gros oursin, vous pourrez l'apercevoir en hauteur. Montez sur la plate-forme jaune qui va de gauche à droite puis sautez le bloc "?". Sautez encore pour l'attraper.

La deuxième pièce

Un peu après la première, celle-ci se trouve juste au-dessus d'un gros oursin, sous deux crabes, et à côté de plein de petits oursins ! Je dois vous avouer avoir planché sur la question très longtemps, et il s'avère qu'au-dessus de la pièce se trouvent trois briques, dont celle du milieu renferme un Mini Champi. Utilisez-le pour récupérer la pièce sans toucher à l'oursin !

La troisième pièce

Juste après le drapeau du milieu, restez en Mini Mario ou retournez chercher le Mini Champi, car il faudra rentrer dans un mini tuyau ! Comptons les mini tuyaux que vous voyez ensemble à partir du drapeau du milieu ! Un premier, en dessous d'un crabe, mais ce n'est pas celui-là. Un second, au-dessus du premier et aussi sous un crabe, mais toujours pas c'lui là. Un troisième, sur l'eau, un peu plus bas qu'un crabe. Oui, c'est celui-là ! Empruntez-le, il vous emmène dans une salle sous-marine avec un coeur formé par des pièces et la pièce étoile au milieu de ce dernier ! Que c'est mi-gnon !

Donjon de Wendy O. Koopa

Un niveau où vous risquez d'être écrasé plus d'une fois si vous n'êtes pas vigilant !

La première pièce

Lorsque vous arrivez dans la seconde salle, remarquez tout de suite les blocs en acier carrés qui arrivent, et la pièce étoile au-dessus du vide, ne pouvant être attrapée en l'état. Montez tout simplement sur un bloc carré au moment où il ne tient qu'à moitié sur le tapis roulant puis sautez vite vers la pièce, tout en redescendant sur le sol (ce serait ballot :p) !

La deuxième pièce

Elle se trouve peu après la première, et avant le drapeau du milieu. Lorsque vous arrivez où il y a 5 petits tapis roulants et le drapeau du milieu en haut (ne montez d'ailleurs pas vers le drapeau tout de suite), sautez vers le mur de droite, juste sous le drapeau. La pièce se trouve dans le mur, cachée.

La troisième pièce

Vous ne pourrez pas la rater, et vous serez même tenté de courir vers elle le plus vite possible avant que les blocs ne tombent sur vous, or non ! Si vous le faites, vous êtes cuit ^^ ! Utilisez simplement les blocs comme un escalier, attendez qu'un à un ils tombent et vous fassent monter jusqu'à la pièce étoile. Attention par contre au dernier qui bouche la pièce, alors dépêchez-vous un minimum quand même :P !

Vaincre Wendy O. Koopa

C'est toujours pareil : sauter 3 fois sur la tête. Elle attaque avec sa carapace et en sautant, mais cette fois-ci envoie des petits ronds qui rebondissent partout et peuvent vous être fatals, prudence donc !

Niveau 4-4

Encore un niveau sous l'eau, mais avec de dangereux Bloups cette fois !

La première pièce

Peu après le drapeau du milieu, vous verrez un interrupteur bleu. Activez-le, suivez les pièces qui vous mèneront à un tuyau jaune. Empruntez-le, la pièce est en haut de la nouvelle salle. Frappez un, ou les deux blocs "?", pour récupérer Mario Pingouin et congelez le Chomp dès qu'il passe sous la pièce étoile. Utilisez-le ensuite comme appui pour sauter vers elle.

La deuxième pièce

Elle se trouve entre deux tuyaux peu après que vous soyez sorti de la salle de la première étoile.

La troisième pièce

Juste après la seconde pièce vous remarquerez, après tous les tuyaux, un morceau du sol élevé, formant un grand mur. Au lieu de le contourner, traversez-le, puisque la pièce s'y trouve !

Le manoir hanté

Le second manoir du jeu ! Bouuuh !

La première pièce

Lorsque vous arrivez devant la porte, bloquée par des briques, reculez un peu vers la gauche, jusqu'à la plate-forme qui monte (la deuxième plate-forme à gauche de la porte) et laissez-la monter jusqu'en haut, puis activez l'interrupteur bleu (caché dans le plafond).

La deuxième pièce

Lorsque vous avez passé la partie avec toutes les souris et les Boos et que vous arrivez devant une porte, ne l'empruntez pas ! Continuez d'avancer et entrez dans le mur de droite. Puis sautez jusqu'en haut pour récupérer la pièce étoile. Prenez ensuite la nouvelle porte.

La troisième pièce

Elle se trouve au début du jeu ! A la place d'activer l'interrupteur bleu grâce à la plate-forme qui monte pour la première pièce, allez dans la plate-forme à gauche de celle-ci pour descendre ! Surprise, une porte ! Vous n'avez plus qu'à suivre le niveau normalement grâce à cette seconde sortie, je précise que la pièce se trouve en hauteur dans la nouvelle salle juste après le vase qui s'envole.

Niveau 4-5

Le retour des Yoshis avec en prime les Lakitus ! Par ailleurs, pour monter sur le nuage de Lakitu, vous pouvez utiliser Yoshi et le faire avaler le Lakitu concerné ou simplement l'attaquer vous-même.

La première pièce

Impossible de la louper : elle se trouve au tout début du jeu au-dessus d'une plante piranha. Sautez sur les palmiers ou utilisez un nuage de Lakitu pour l'attraper.

La deuxième pièce

Peu après la première, vous verrez au-dessus d'une autre plante piranha un amas de pièces qui montent. Utilisez un nuage de Lakitu pour les suivre et récupérer la pièce étoile qui se trouve en hauteur.

La troisième pièce

Juste après le drapeau du milieu, utilisez un nuage de Lakitu et survolez les hauteurs jusqu'à voir un tuyau vert au-dessus d'un palmier. Vous l'aurez compris, il faudra emprunter le tuyau ! Ici, il ne vous reste plus qu'à frapper un bloc Lakitu pour en récupérer le nuage et prendre la pièce étoile.

Château de Wendy O. Koopa

Après ça, vous ne verrez plus les cure-dents de la même façon !

La première pièce

Veillez à être de l'autre côté de l'écran sur les grillages pour la récupérer, donc dès que vous verrez un grillage rotatif, frappez-le avec 1 et vous vous retrouverez de l'autre côté. Maintenant que vous êtes apte à la récupérer, vous ne pourrez pas la rater vu qu'elle se trouve sur un grillage au-dessus d'un gros pic. Accrochez-vous au grillage du côté droit et laissez-vous emmener vers elle pour la récupérer.

La deuxième pièce

Celle ci se trouve juste après la première, entre deux gros pics ! Ayez un bon timing pour la récupérer de justesse sans vous faire embrocher !

La troisième pièce

Quand vous serez devant la porte du boss, descendez dans le tuyau qui se trouve plus bas, tout en faisant gaffe à l'énorme pic. Lorsque vous serez entré dans le tuyau, descendez chercher la pièce étoile et remontez tout aussi vite pour ne pas vous faire toucher par les poissons squelettes.

Vaincre Wendy O. Koopa

Comme pour le donjon, il faudra lui sauter sur la tête 3 fois. Mais ça se complique un peu, en effet c'est impossible sous l'eau. Attendez donc que l'eau se vide pour l'attaquer d'un bon coup rodéo ! Recommencez l'opération une fois et c'est gagné !

Le Bateau Volant

Vous avez le mal de mer ? Pas d'inquiétude, ici on est en l'air !

La première pièce

Elle est inratable et se trouve au tout début du jeu, sur un trou dans le sol.

La deuxième pièce

Juste après le drapeau du milieu vous pourrez remarquer un tuyau vert sous de grosses caisses. Effectuez une attaque rodéo sur les caisses pour les casser et pour pénétrer le tuyau ! Ici, il vous faudra monter sur le rouleau en métal et sauter sans arrêt pour ne pas tomber. La pièce étoile se trouve au-dessus du deuxième rouleau, utilisez Mario Hélico pour l'obtenir, vous pouvez aussi tenter de la récupérer juste en sautant, c'est tout à fait faisable.

La troisième pièce

Elle se trouve vers la fin, sous le tuyau qui mène à Bowser Jr, mais ne peut être attrapé à cause d'une caisse qui bouche le passage. Utilisez un Bob-Omb pour faire exploser la caisse et donc récupérer la pièce !

Vaincre Bowser Jr

Ah, Bowser Jr, enfin ! Et pour le battre, c'est toujours pareil : sauter 3 fois sur la tête.

{{uppage}}Ah oui, sauf qu'il vole sur son engin et qu'il lance des boules de feu qui incendient le bateau ! A vous d'être minutieux et de prendre un cube Hélice pour lui sauter sur la tête sans tomber sur les flammes !

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Monde 1 : L'île verte
    • Solution complète : Monde 2 : L'île désertique
    • Solution complète : Monde 3 : L'île glaciale
    • Solution complète : Monde 4 : L'île aquatique
    • Solution complète : Monde 5 : L'île forestière
    • Solution complète : Monde 6 : L'île rocheuse
    • Solution complète : Monde 7 : L'île aux nuages
    • Solution complète : Monde 8 : La Vallée de Bowser
    • Solution complète : Monde 9 : Le monde secret
    • Monde 9
    • Guide vidéo : sorties secrètes (1/2)
    • Guide vidéo : 1up infinis (1/2)
    • Guide vidéo : super parties (1/2)
    • Guide vidéo : Mondes 1 et 2
    • Guide vidéo : Mondes 3 et 4
    • Guide vidéo : Mondes 5 et 6
    • Guide vidéo : Mondes 7 à 9
    • Guide vidéo : sorties secrètes (2/2)
    • Guide vidéo : 1up infinis (2/2)
    • Guide vidéo : Pièces étoile (1/2)
    • Guide vidéo : Pièces étoile (2/2)
    • Guide vidéo : super parties (2/2)
    • Vidéos des super parties
    • Pièces cachées dans les fleurs
    • Super Guide
    • Sauvegarder n'importe où
    • Mario sans casquette
    • Etoiles sur le fichier de sauvegarde
    • Choisir les maisons champignon
    • Fins alternatives
    • Fanfare Super Mario Bros
    • Maisons champignon en multijoueur
    • Sorties secrètes
    • Maisons champignon illimitées
    • 1UP du monde 9-3
    • Bienfaits et inconvénients du game over
    • Partage d'étoile
    • Quitter un niveau sans se suicider
    • Glitch : Cracher une boule de feu sans pouvoirs
    • Glitch : Générer un mauvais objet
    • Pièce rouges
    • Bonus avant les boss
    • Bowsette en boss final de New Super Mario Bros. Wii… grâce à un mod
La vidéo du moment