Avancez ensuite et éliminez les ennemis qui se trouvent à gauche, et plus particulièrement la tourelle. Explosez les obstacles et avancez. Si votre Centaure est en feu, arrêtez-vous un instant, à l'abri des ennemis, et attendez que votre ami répare le véhicule.
Eliminez un autre poste de contrôle tout en restant au loin. Explosez le Reaver et les barrières qui bloquent la porte et foncez tout droit vers la rampe. Mettez le boost et sautez vers une autre zone. Avancez lentement sur le lac gelé et évitez les trous dans la glace causés par les projectiles ennemis. Ignorez les deux Reavers sur le chemin et traversez le deuxième lac gelé. Eliminez le Reaver qui vous attend sur la rive du lac et avancez.
Reprenez votre route et éliminez deux Reavers. Explosez la tourelle du prochain poste de contrôle et foncez dans le tas. Avancez et éliminez encore d'autres Reavers. Vous arrivez ensuite devant des Essaimeurs situés sur la crête. Eliminez-les avec votre canon avant d'avancer. Repoussez ensuite d'autres Reavers et avancez vers le pont détruit puis allez à sa droite. Utilisez la pente pour sauter par-dessus en mettant le boost.
Reprenez ensuite votre route et explosez les Reavers sur votre chemin. Une fois près de l'entrée, restez en hauteur et bombardez les ennemis qui essayent de s'approcher de vous. Avancez ensuite et détruisez la tour. Descendez la pente et entrez dans la grotte. Roulez dans le seul chemin praticable jusqu'à tomber dans un gouffre. Vous serez encerclé par trois monstres. Tirez-leurs dessus en pleine tête quand ils lèvent les pattes. Continuez ensuite votre route vers la gauche. Explosez enfin les deux Brumaks en essayant d'éviter leurs projectiles.
Chapitres 5 : Le déplacement
Avancez dans le chemin jusqu'à atteindre les ruines. Un Therone armé d'une arbalète vous attendent de pied ferme. Mettez-vous à couvert et neutralisez-le. Avancez ensuite entre les ruines et éliminez les ennemis qui gardent la zone. Allez ensuite à droite et montez les marches. Tuez les Rebuts et montez jusqu'au sommet pour trouver un objet. Descendez ensuite et tuez l'ennemi avec le lance-flammes. Occupez-vous ensuite du bateau ennemi. Utilisez votre arbalète pour éliminer les ennemis derrière les tourelles.
Avancez ensuite sur le bateau pour atteindre l'autre rive et planquez-vous. Repoussez les ennemis qui arrivent en renfort. Eliminez leur chef et avancez pour voir surgir un ennemi à travers la porte. Neutralisez-le et entrez par cette même porte. Eliminez le chef des Locustes ainsi que les Trickers qu'il lance à vos trousses. Avancez vers le quai et repoussez les renforts ennemis qui arrivent par la mer. Avancez ensuite jusqu'au bateau, au bout du quai.
Après l'attaque des Locustes, il faut vous mettre à l'abri derrière une caisse et résister aux attaques ennemies qui arrivent sur les bateaux. Après quelques instants de calme, une canonnière vous attaque avec un ennemi équipé de lance-flammes. Tuez-le et sautez dans la canonnière. Repoussez les canonnières qui vous attaquent par la droite et par la gauche. Utilisez les caisses comme abri et écoutez les consignes de Marcus qui indique vous l'endroit de l'attaque.
Chapitre 6 : En eaux troubles
Tirez sur le tentacule qui essaye de faire chavirer le bateau. Vous pouvez aussi utiliser votre tronçonneuse pour attaquer ces tentacules. Quand le monstre mord le bateau, tirez sur ses yeux bleus jusqu'à ce qu'il lâche prise. Lorsqu'il mord une deuxième fois, tirez sur un de ses yeux et entrez dans sa bouche quand il l'ouvre. Lancez une grenade dans sa bouche et tirez ensuite sur les tentacules qui virent au bleu. Lancez une autre grenade dans sa gorge pour le tuer.
Gears of War 2
Solution complète
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Acte 3 : Tempête imminente (3/3)
Chapitre 4 : L'ascension (suite)
Avancez ensuite et éliminez les ennemis qui se trouvent à gauche, et plus particulièrement la tourelle. Explosez les obstacles et avancez. Si votre Centaure est en feu, arrêtez-vous un instant, à l'abri des ennemis, et attendez que votre ami répare le véhicule.
Eliminez un autre poste de contrôle tout en restant au loin. Explosez le Reaver et les barrières qui bloquent la porte et foncez tout droit vers la rampe. Mettez le boost et sautez vers une autre zone. Avancez lentement sur le lac gelé et évitez les trous dans la glace causés par les projectiles ennemis. Ignorez les deux Reavers sur le chemin et traversez le deuxième lac gelé. Eliminez le Reaver qui vous attend sur la rive du lac et avancez.
Reprenez votre route et éliminez deux Reavers. Explosez la tourelle du prochain poste de contrôle et foncez dans le tas. Avancez et éliminez encore d'autres Reavers. Vous arrivez ensuite devant des Essaimeurs situés sur la crête. Eliminez-les avec votre canon avant d'avancer. Repoussez ensuite d'autres Reavers et avancez vers le pont détruit puis allez à sa droite. Utilisez la pente pour sauter par-dessus en mettant le boost.
Reprenez ensuite votre route et explosez les Reavers sur votre chemin. Une fois près de l'entrée, restez en hauteur et bombardez les ennemis qui essayent de s'approcher de vous. Avancez ensuite et détruisez la tour. Descendez la pente et entrez dans la grotte. Roulez dans le seul chemin praticable jusqu'à tomber dans un gouffre. Vous serez encerclé par trois monstres. Tirez-leurs dessus en pleine tête quand ils lèvent les pattes. Continuez ensuite votre route vers la gauche. Explosez enfin les deux Brumaks en essayant d'éviter leurs projectiles.
Chapitres 5 : Le déplacement
Avancez dans le chemin jusqu'à atteindre les ruines. Un Therone armé d'une arbalète vous attendent de pied ferme. Mettez-vous à couvert et neutralisez-le. Avancez ensuite entre les ruines et éliminez les ennemis qui gardent la zone. Allez ensuite à droite et montez les marches. Tuez les Rebuts et montez jusqu'au sommet pour trouver un objet. Descendez ensuite et tuez l'ennemi avec le lance-flammes. Occupez-vous ensuite du bateau ennemi. Utilisez votre arbalète pour éliminer les ennemis derrière les tourelles.
Avancez ensuite sur le bateau pour atteindre l'autre rive et planquez-vous. Repoussez les ennemis qui arrivent en renfort. Eliminez leur chef et avancez pour voir surgir un ennemi à travers la porte. Neutralisez-le et entrez par cette même porte. Eliminez le chef des Locustes ainsi que les Trickers qu'il lance à vos trousses. Avancez vers le quai et repoussez les renforts ennemis qui arrivent par la mer. Avancez ensuite jusqu'au bateau, au bout du quai.
Après l'attaque des Locustes, il faut vous mettre à l'abri derrière une caisse et résister aux attaques ennemies qui arrivent sur les bateaux. Après quelques instants de calme, une canonnière vous attaque avec un ennemi équipé de lance-flammes. Tuez-le et sautez dans la canonnière. Repoussez les canonnières qui vous attaquent par la droite et par la gauche. Utilisez les caisses comme abri et écoutez les consignes de Marcus qui indique vous l'endroit de l'attaque.
Chapitre 6 : En eaux troubles
Tirez sur le tentacule qui essaye de faire chavirer le bateau. Vous pouvez aussi utiliser votre tronçonneuse pour attaquer ces tentacules. Quand le monstre mord le bateau, tirez sur ses yeux bleus jusqu'à ce qu'il lâche prise. Lorsqu'il mord une deuxième fois, tirez sur un de ses yeux et entrez dans sa bouche quand il l'ouvre. Lancez une grenade dans sa bouche et tirez ensuite sur les tentacules qui virent au bleu. Lancez une autre grenade dans sa gorge pour le tuer.
Solution complète
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Acte 1 : Fer de lance
Acte 2 : Les autochtones
Acte 3 : Tempête imminente
Acte 4 : La ruche
Acte 5 : Les conséquences