L'entrée se trouve à l'extrémité droite de la zone. Montez les marches jusqu'au sommet. Après avoir déclenché le fumigène pour signaler votre position, repliez-vous vers la seule zone possédant une toiture (près du fumigène) pour repousser les ennemis qui arrivent de tous les cotés. Résistez jusqu'à l'arrivée de l'hélico.
Chapitre 6 : Luttes intestines
Vous voici à l'intérieur du ver géant. Avancez vers la gauche avant de descendre la pente et ramasser l'objet pour votre journal de guerre. Descendez ensuite la pente et avancez vers les entrailles du ver. Il faut absolument éviter les trois premières dents de digestion qui écrasent tout ce qui passe à travers. Attendez que la dent monte pour passer en appuyant sur A. Traversez une dent à la fois pour ne pas vous faire broyer.
Pour la deuxième série, vous devez avancer en appuyant sur A sans vous arrêter. Continuez d'avancer dans les entrailles du monstre pour atteindre la nouvelle série de dents. Avancez toujours en appuyant sur A et faites une pause entre les dents pour pouvoir passer tranquillement. Avancez encore et tirez sur les petites bêtes qui sortent du sol.
Continuez votre route et, après la cinématique, vous devrez sprinter pour éviter les débris qui arrivent derrière vous. Dès le début du sprint, et avant de tourner à droite, ramassez l'objet qui se trouve au sol, à gauche. Courez ensuite en évitant de marcher sur le chemin empoisonné. Tirez ensuite sur l'orifice pour l'ouvrir et avancez. Approchez-vous ensuite de la membrane qui obstrue le passage et découpez-la avec votre tronçonneuse. Courez ensuite et tirez sur un autre orifice pour l'ouvrir. Avancez et repérez le véhicule qui est en haut. Tirez-lui dessus pour le faire tomber et utilisez-le comme pont pour traverser. Reprenez ensuite votre course. Coupez ensuite une autre membrane et passez.
Avancez maintenant calmement dans le chemin de gauche. Tirez sur les organes verts qui crachent de l'acide. Cette action arrêtera le jet d'acide pour un court laps de temps, profitez-en pour passer. Refaites cette action tout au long du passage pour atteindre les intestins du monstre. Avancez dans les intestins sombres et toxiques en allant toujours vers les zones éclairées. Il ne faut pas vous attarder dans cet endroit sinon vous mourrez intoxiqué. Suivez la lumière jusqu'à une membrane que vous devrez couper pour sortir. Avancez encore et tronçonnez une autre membrane pour atteindre le coeur du monstre.
Avancez et tailladez les deux artères du coeur et éliminez les créatures qui surgissent du sol. Découpez une autre membrane et avancez. Montez la pente de gauche en découpant les trois artères du coeur et poursuivez votre route vers une autre membrane à tronçonner. Avancez vers le troisième coeur et éliminez les bêtes qui surgissent du sol. Coupez les quatre artères du coeur avant que la zone ne soit inondée par le sang du monstre. Vous pouvez ignorer les petites bêtes qui apparaissent près de chaque artère et vous focaliser sur le découpage.
Gears of War 2
Solution complète
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Acte 2 : Les autochtones (3/3)
Chapitre 5 : En captivité (suite)
L'entrée se trouve à l'extrémité droite de la zone. Montez les marches jusqu'au sommet. Après avoir déclenché le fumigène pour signaler votre position, repliez-vous vers la seule zone possédant une toiture (près du fumigène) pour repousser les ennemis qui arrivent de tous les cotés. Résistez jusqu'à l'arrivée de l'hélico.
Chapitre 6 : Luttes intestines
Vous voici à l'intérieur du ver géant. Avancez vers la gauche avant de descendre la pente et ramasser l'objet pour votre journal de guerre. Descendez ensuite la pente et avancez vers les entrailles du ver. Il faut absolument éviter les trois premières dents de digestion qui écrasent tout ce qui passe à travers. Attendez que la dent monte pour passer en appuyant sur A. Traversez une dent à la fois pour ne pas vous faire broyer.
Pour la deuxième série, vous devez avancer en appuyant sur A sans vous arrêter. Continuez d'avancer dans les entrailles du monstre pour atteindre la nouvelle série de dents. Avancez toujours en appuyant sur A et faites une pause entre les dents pour pouvoir passer tranquillement. Avancez encore et tirez sur les petites bêtes qui sortent du sol.
Continuez votre route et, après la cinématique, vous devrez sprinter pour éviter les débris qui arrivent derrière vous. Dès le début du sprint, et avant de tourner à droite, ramassez l'objet qui se trouve au sol, à gauche. Courez ensuite en évitant de marcher sur le chemin empoisonné. Tirez ensuite sur l'orifice pour l'ouvrir et avancez. Approchez-vous ensuite de la membrane qui obstrue le passage et découpez-la avec votre tronçonneuse. Courez ensuite et tirez sur un autre orifice pour l'ouvrir. Avancez et repérez le véhicule qui est en haut. Tirez-lui dessus pour le faire tomber et utilisez-le comme pont pour traverser. Reprenez ensuite votre course. Coupez ensuite une autre membrane et passez.
Avancez maintenant calmement dans le chemin de gauche. Tirez sur les organes verts qui crachent de l'acide. Cette action arrêtera le jet d'acide pour un court laps de temps, profitez-en pour passer. Refaites cette action tout au long du passage pour atteindre les intestins du monstre. Avancez dans les intestins sombres et toxiques en allant toujours vers les zones éclairées. Il ne faut pas vous attarder dans cet endroit sinon vous mourrez intoxiqué. Suivez la lumière jusqu'à une membrane que vous devrez couper pour sortir. Avancez encore et tronçonnez une autre membrane pour atteindre le coeur du monstre.
Avancez et tailladez les deux artères du coeur et éliminez les créatures qui surgissent du sol. Découpez une autre membrane et avancez. Montez la pente de gauche en découpant les trois artères du coeur et poursuivez votre route vers une autre membrane à tronçonner. Avancez vers le troisième coeur et éliminez les bêtes qui surgissent du sol. Coupez les quatre artères du coeur avant que la zone ne soit inondée par le sang du monstre. Vous pouvez ignorer les petites bêtes qui apparaissent près de chaque artère et vous focaliser sur le découpage.
Solution complète
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Acte 1 : Fer de lance
Acte 2 : Les autochtones
Acte 3 : Tempête imminente
Acte 4 : La ruche
Acte 5 : Les conséquences