Astuces et soluces - Professeur Layton et l'Etrange Village : sur Nintendo DS page 9 avec JeuxVideo.com

Professeur Layton et l'Etrange Village

Nintendo DS

Aventure principale (9/25)

Enigme 044 : Intrigue timbrée (50 picarats) (suite)

La réponse vous est donnée sur cette image.

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 293Enigme 044

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 294Enigme 044

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 295Enigme 044


De retour sur la grand-place, allez à gauche et poussez la porte bleue du restaurant pour interroger Michel.

Chapitre 4 - Enquête nocturne


Objectif : Poursuivez l'enquête au café.

Route du parc
Pièce 1 : La bouche d'égout.
Pièce 2 : Le sac poubelle près de la porte.
Pièce 3 : L'extrémité du trottoir au fond à gauche.

Parlez à Adrea.

Enigme 045 : Pesée lunaire (30 picarats)

On emmène un objet sur la lune qui, sur Terre, pèse 600 grammes. Quel sera son poids sur la surface lunaire sachant que la pesanteur est 6 fois moins importante que sur Terre ? Contrairement à ce qu'on pourrait penser, le résultat n'est pas 100 grammes. Il faut en effet prendre en compte la présence de la balance qui permet de peser l'objet. Quand la balance indique 0, ce chiffre inclut le poids du plateau de pesée. Sur la lune, ce plateau sera 6 fois moins lourd, donc le résultat indiqué au final par la balance sera de moins de 100 grammes. Réponse B.

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 296Enigme 045

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 297Enigme 045


Vous obtenez un morceau de tableau (T6/20). Allez à droite.

Grand-place
Pièce 1 : Le deuxième tonneau.
Pièce 2 : La fenêtre du clocher.
Pièce 3 : La cheminée de droite.
Pièce 4 : Le toit du bâtiment à la porte blanche.

Parlez à Gérard pour obtenir une nouvelle piste d'enquête.

Objectif : Fouillez le parc.

De retour sur la route du parc, allez au nord.

Grille du parc
Pièce 1 : Le sommet du pilier de droite.
Pièce 2 : L'objet posé sur le sol à droite.
Pièce 3 : Le mur de gauche.

Parlez à Max.

Enigme 046 : A la belle étoile (20 picarats)

Vous devez compter combien il y a de triangles sur le dessin. On trouve celui du toit, celui de la cheminée, sans oublier les 10 triangles inclus dans l'étoile (5 petits et 5 grands assez difficiles à voir). Ce qui nous en fait 12 en tout.

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 298Enigme 046

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 299Enigme 046

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 300Enigme 046


Vous obtenez un ours en peluche (H5/30) à donner à Luke. De retour à la grand-place, allez au sud.

Entrée du village
Pièce 1 : Dans la poubelle.
Pièce 2 : La pancarte à droite de la porte de l'hôtel.
Pièce 3 : La cheminée de gauche.

Cliquez sur le grand panneau vertical accroché à l'angle du mur de l'hôtel.

Enigme 113 : Quelle ménagerie ! (30 picarats)

Un garçon possède 10 animaux parmi les suivants : des canaris, des chiens, des tortues et des serpents. Combien possède-t-il de serpents, sachant qu'il y a en tout 6 ailes, 3 carapaces et 26 pattes ? S'il y a 3 carapaces, il y a évidemment 3 tortues, on peut donc retirer 12 (3x4) pattes sur les 26. S'il y a 6 ailes, ça veut dire qu'il y a 3 canaris, ce qui nous enlève encore 6 (3x2) pattes. Il reste donc 8 pattes (26 - 12 - 6), à partager entre les serpents et les chiens. Le serpent n'ayant pas de patte, on obtient donc 2 chiens (8/4). Sur les 10 animaux, on retire les 3 tortues, les 3 canaris et les 2 chiens, il nous reste donc 2 serpents.

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 430Enigme 113

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 431Enigme 113


Poussez la porte de l'hôtel pour retrouver Béatrice. Vous obtenez une montre. Retournez sur la Grand-place.

Grand-place
Parlez à Gérard pour lui rendre sa montre.

Enigme 047 : En cavale (40 picarats)

Un labyrinthe représente les différents chemins que peut prendre un voleur dans sa fuite. Grâce aux précisions indiquées dans l'énoncé, vous devez déterminer vers quelle issue le voleur ne pourra jamais se rendre. Pour résoudre ce problème, il vous suffit d'essayer tous les chemins possibles à l'aide du stylet, en veillant à respecter les conditions imposées. En procédant par élimination, la bonne réponse apparaît être la réponse B.

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 301Enigme 047

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 302Enigme 047


Vous obtenez un tapis rond (H6/30) à donner à Luke. Allez au nord, vers la tour de l'horloge.

Tour de l'horloge
Pièce 1 : La fenêtre du fond.
Pièce 2 : La plaque sur le mur de gauche.
Pièce 3 : La pierre près de la porte de droite.

Cliquez sur le chat.

Enigme 048 : Chasse aux souris (25 Picarats)

5 chats sont capables d'attraper 5 souris en 5 minutes. Sachant cela, combien de chats faut-il pour attraper 100 souris en 100 minutes ? Gare au piège ! La réponse n'est pas 100. Une simple règle de trois permet de le vérifier : si 5 chats attrapent 5 souris en 5 minutes, combien en attraperont-ils en 100 minutes ? (5 x 100) / 5, soit 100. Il suffit donc d'avoir 5 chats seulement.

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 303Enigme 048

Professeur Layton et l'Etrange Village DS - Screenshot 304Enigme 048


Vous obtenez un morceau de tableau (T7/20). Parlez à la petite fille.

Lire la suite

Liste des astuces

Astuces

Solution complète

Aventure principale
Défis du professeur
Listings