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Soluces - Acte 4 Dead Island- PC
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Acte 4 (1/2)
Quêtes principales
Titus Andronikus
Une fois dans la prison, suivez Mowen dans le couloir ensuite entrez dans la cantine.
La ligne verte
Le chef des prisonniers, Titus Kabui, vous engage à libérer l'un de ses hommes qui est enfermé dans la cellule A-3-14. Rendez-vous alors dans le bloc A en suivant la trajectoire tracée sur la mini-carte. Montez au troisième étage et dirigez-vous directement à la cellule indiquée sur votre radar. Vous ferez alors connaissance avec l'homme que vous devez sauver.
Alvaro vous informe que sa prison s'ouvre depuis l'ordinateur de la salle de contrôle. Descendez au niveau inférieur et entrez dans la pièce au fond du couloir. Neutralisez l'Infecté qui se trouve dedans et ouvrez la cellule d'Alvaro à partir de l'ordinateur au milieu de la salle.
Ceci déclenchera l'alarme ainsi, vous aurez tous les zombies dans les parages à vos trousses. Dépêchez-vous de quitter la pièce et de traverser la passerelle à droite. Longez ensuite le couloir à droite pour éteindre l'alarme. Retournez auprès d'Alvaro et escortez-le jusqu'à Titus.
Full metal jacket
Titus veut que ses hommes soient bien équipés. Il vous engage alors à récupérer des munitions dans l'armurerie. Suivez comme d'habitude le chemin tracé sur le radar et montez les escaliers menant au niveau supérieur. Eliminez vos adversaires, policiers et zombies, et avancez dans le couloir jusqu'à atteindre l'armurerie.
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
Ici vous êtes amené à effectuer la mission secondaire " Armurerie verrouillée " pour pouvoir progresser dans cette quête.
Une foi la porte ouverte, entrez dans l'armurerie et récupérez la boite de munitions sur l'étagère à droite. Redescendez à la cantine pour la donner à Titus.
La cuisine de Dante
Parlez à Titus pour qu'il vous engage dans cette nouvelle quête. Il s'agit de nettoyer les cuisines des Infectés qui les ont envahi. Suivez le chemin tracé pour entrez dans la première pièce de la cuisine. Montez sur les armoires qui bloquent votre route. D'en haut, faites exploser les bouteilles de gaz puis faites le ménage des zombies qui ont survécue aux explosions. Passez à la deuxième pièce et procédez de la même façon. Explosez toutes les bouteilles de gaz au bon moment puis neutralisez les Infectés qui ont pu résister. Sortez enfin par les portes en face pour arriver directement dans la pièce où se trouve Titus.
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
Labyrinthe démoniaque
Titus veut que vous lui rendiez un dernier service. Vous devez trouver un moyen pour atteindre l'armurerie dans le Bloc B. Suivez le chemin tracé sur votre radar et descendez par les escaliers au sous-sol. Avancez dans les couloirs en tuant les monstres sur votre passage. En arrivant à la passerelle, au lieu de descendre les escaliers comme l'indique le radar, défoncez plutôt la porte en face.
Eliminez les policiers qui vous tirent dessus puis continuez à avancer. Vous arriverez à la laverie qui est infestée de zombie. Heureusement vous êtes à l'étage, ainsi ils ne peuvent pas vous atteindre. Explosez les bouteilles de gaz pour griller les morts-vivants ensuite empruntez les escaliers à gauche.
Continuez à avancer par le seul chemin possible et en arrivant à l'armurerie, vous constaterez que sa porte est bloquée. Traversez le couloir à droite et sortez par la porte en face. Descendez les escaliers et suivez la trajectoire sur le radar qui mène à la salle de contrôle.
Ici, il y aura un changement de plan. Entrez par la porte arrière de la salle de contrôle qui vient de s'ouvrir. Descendez les escaliers et aventurez-vous dans les égouts. Suivez toujours le chemin tracé sur le radar jusqu'à ce que vous arriviez à une échelle. Grimpez pour atterrir dans les douches. Ramassez la carte d'identification au sol ensuite quittez la pièce par la porte en face.
Rejoignez Jin et Yerema au fond du couloir à droite et après une brève discussion, accompagnez-les jusqu'à l'ascenseur.
A la poursuite du lapin blanc
Lorsque vous repreniez votre connaissance, suivez le chemin tracé sur le radar et traversez les longs couloirs infestés de zombies. Ne les affrontez surtout pas. Ils sont forts et nombreux. Courez en évitant leurs coups jusqu'à ce que vous atteigniez les escaliers qui mènent directement au toit.
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
Au bord du gouffre
Sur le toit, vous pouvez récupérer des kits de secours, des grenades et des munitions sur les deux cotés, gauche et droite. Commencez par éliminer les soldats de White qui se cachent derrière les murets.
Pour le moment ne vous occupez pas de White qui se trouve sur l'hélipade, esquivez juste ses tirs.
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Liste des astuces
Astuces
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Prologue
Acte 1
Acte 2
Acte 3
Acte 4