Astuces et soluces - Command & Conquer 3 : La Fureur de Kane : sur Xbox 360 page 6 avec JeuxVideo.com

Command & Conquer 3 : La Fureur de Kane

Xbox 360

Acte II : LE REVEIL DE KANE (3/5)

Mission 8 : VMBI (suite)

Tenez bon durant tout le décompte pour valider l'objectif. Il vous faudra ensuite construire une usine de Rédempteurs. Lancez la construction et envoyez la majorité de vos troupes rejoindre votre base de départ pour détruire les VMBI afin de remplir le premier objectif bonus. Ceux-là ne sont que deux, heureusement !

Après avoir construit l'usine de Rédempteurs, faites en sorte de produire à votre tour un Rédempteur, à la sauce Kane cette fois-ci. Un 6ème objectif vient alors gonfler la liste de vos ordres de mission. Cette fois-ci, il vous faut passer vous-même à l'offensive et aller détruire les deux bases ZOCOM qui apparaîtront sur votre radar.

Envoyez l'engin de destruction massive accompagné de quelques autres unités vers l'un des deux points, puis lancez toutes les autres unités disponibles vers la seconde base pour en finir plus rapidement. Le Rédempteur étant plus résistant que puissant, mais surtout particulièrement lent, ce n'est vraiment pas du luxe !

Mission 9 : La trahison de Kilian Qatar

Kilian a montré son vrai visage : le général est une hérétique qui veut faire tomber Kane. D'après l'abbé Alexa, comme le général s'attire les bonnes grâces du peuple, celui-ci ne va pas croire sur parole qu'elle est hérétique. Il nous faut des preuves, que vous allez apporter. Les forces de Kane défendent désespérément le temple Prime. Faites-vous passer pour Kilian et commettez un acte de trahison impardonnable. Le monde saura bientôt qui elle est vraiment.

Objectifs primaires :
1- Détruisez les positions antiaériennes
2- Détruisez la base du GDI
3- Détruisez la tour de contrôle du grillage laser
4- Infiltrez le centre de recherche sur le bouclier d'ions
5- Rejoignez la zone d'évacuation

Objectifs secondaires :
1- Le saboteur atteint la zone d'évacuation sans dommage

Vous débutez cette mission aux commandes d'un simple commando. Dirigez-vous vers l'est pour atteindre les trois tourelles antiaériennes qu'il vous faudra détruire à l'aide de détonateurs. Veillez à éliminer les escadrons ennemis en priorité et agissez en gardant un maximum de distance entre vous et les deux tourelles mitrailleuses. Avec l'arrivée des renforts, vous aurez ensuite tout le temps de constituer une base solide. Pensez à bâtir quelques collecteurs et raffineries supplémentaires, puis postez quelques tourelles antiaériennes pour faire face aux assauts du ciel du GDI.

Votre cible n'est autre que le campement du GDI établi au sud. Profitez des renforts fournis par les différentes factions des équipes de Kane et joignez-vous à la fête pour terrasser rapidement la base de l'ennemi. Constituez une bonne vingtaine d'unités avant de rejoindre le champ de bataille. Le troisième objectif se réalise en petit comité. Envoyez votre commando vers la cible et tuez les unités qui viendront à votre rencontre avant de placer une charge sur la tour de contrôle marquée d'un chiffre 3. Vous pouvez également tirer sur l'un des barils rouges.

Dans la phase suivante, pensez à bien précéder continuellement le saboteur avec votre commando. Soyez vigilant et tuez toutes les troupes d'unités du Nod qui fonceront sur vous à la moindre occasion. En brisant les tours contrôlant les barrières magnétiques, vous devriez pouvoir atteindre de nombreuses centrales. Vous ne devez en louper aucune, de manière à pouvoir désactiver la protection des piliers. Une série de trois centrales demeure dans le coin droit, à l'extrémité de la carte. Une autre se trouve plus à gauche. Normalement, la destruction de toutes ces centrales devrait suffire à désactiver les tourelles lasers situées les plus à l'est. De quoi vous glisser jusqu'à la base pour envoyer votre saboteur capturer le bâtiment cible. Si toutefois les tourelles n'étaient pas totalement désactivées, partez sur la gauche vous mêler aux forces vertes et visez les dernières centrales.

Avant de capturer le bâtiment cible, éliminez toutes les patrouilles alentours afin de valider l'objectif bonus qui consiste à ne faire subir aucun dégât à votre saboteur. Faites progresser votre commando et le saboteur (sur une moto) en même temps si vous désirez valider l'objectif bonus, ou bien foncez simplement avec la bécane en empruntant le chemin le plus direct pour atteindre le point de ralliement et valider la mission.

Mission 10 : Le coeur et la raison

Les villes situées en zones jaunes sont des sources essentielles de soutien, des sanctuaires peuplés de soldats que le Nod pourrait lancer contre le GDI. Sans eux, la Confrérie ne serait qu'une coquille vide. Mais une mystérieuse force alien s'est installée aux abords de Kampala, en Ouganda. Elle utilise une forme insidieuse de contrôle de la pensée pour asservir les populations.

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