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Page Wiki Solution complète : Chapitre 12

11 633 vues

Quittez le château et partez en bas à gauche. Passez le pont et accédez au sanctuaire. Ouvrez la porte et allez à l'intérieur. Examinez le puits et combattez le monstre. Une fois vaincu, réexaminez le puits. Quittez le puis et partez à droite. Passez le pont et marchez en bas. Continuez en bas à droite et entrez dans la ville de Vallonclair.

Montez les escaliers à droite et entrez dans l'auberge. Fouillez les meuble pour trouver une guenille et montez les escaliers. Examinez les meubles de la chambre à gauche pour avoir un costume de danseuse. Sortez de l'auberge et partez à gauche. Montez les escaliers puis descendez les suivants. Entrez dans la maison et récupérez une mini médaille dans les meubles. Allez à l'église, tout en haut de la ville et fouillez les meubles pour avoir une Fiole d'eau sacrée. Vous pouvez maintenant faire votre sauvegarde.

Quittez la ville et allez en bas à gauche. Prenez les escaliers qui se trouvent près du marais empoisonnés. Allez à droite et passez le pont. Continuez en haut à droite et entrez dans la ville de Vallonclair, dans le monde réel. Vous trouverez dans les meubles de l'auberge une guenille et une tenue de voyageur. Vous empocherez dans la maison qui est à l'extrême gauche de la ville une mini médaille. Cherchez 50 pièces d'or dans la maison en haut à gauche de la ville puis allez à la maison qui se trouve en haut à droite. Cassez les jarres pour obtenir une graine de Force et rendez-vous à l'église où vous assisterez à une scène. Fouillez alors les meubles pour obtenir une aile de Chimère. Faites votre sauvegarde et retournez à la maison en haut à gauche de la ville.

Quittez maintenant Vallonclair et dirigez-vous en haut à droite. Accédez aux montagnes et entrez par la grande ouverture. Allez à gauche et parlez au paston. Sortez maintenant et passez à la deuxième pente de la montagne à gauche. Récupérez la Graine de vie dans le trésor et sautez depuis le bord. Prenez maintenant la pente qui est à l'extrême droite. Allez en haut et sautez pour prendre 350 pièces d'or. Sautez du bord et prenez la pente qui se trouve à gauche. Grimpez et continuez votre chemin en haut à droite. Une fois que vous apercevez une ouverture au milieu, allez à gauche et sautez pour atteindre cette ouverture. Entrez-y et examinez le trésor. Prenez une pioche dorée et sortez. Sautez et montez au milieu. Allez toujours en haut jusqu'à ce que vous voyiez une ouverture. Entrez-y et dirigez-vous vers les rochers. Utilisez la pioche dorée pour les détruire et montez les escaliers. Continuez et utilisez à nouveau la pioche pour passer. Suivez votre chemin et montez les escaliers. Suivez le parcours et allez à l'extérieur. Escaladez la montagne et poursuivez en haut à droite. Entrez dans la grotte et utilisez la pioche puis montez les escaliers. Continuez le chemin et allez à l'extérieur. Escaladez la montagne à droite et poursuivez le chemin.

Une fois bloqué à gauche, sautez et entrez dans l'ouverture. Suivez le chemin et montez les escaliers. Allez en bas et sortez de la grotte. Franchissez la montagne et suivez le chemin. Continuez toujours en haut et utilisez la Pioche dorée pour détruire les rochers situés au milieu de la montagne. Récupérez un Fragment de courage et retournez à la montée. Allez en bas puis sautez de la butte. Sortez de la montagne et rendez-vous à Vallonclair. Partez à la maison qui se trouve en haut à droite. Parlez à M. Redon et demandez son aide. Reposez-vous chez lui et assistez à une cinématique.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • L'énigme des quatre reliques
    • Donjon et boss optionnels
    • Pas de rencontres aléatoires
    • Classe bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Roi Gluant
    • Personnage bonus : Gluant
    • Personnage bonus : Amos
    • Armure enchantée
    • Obtenir la clé suprême
    • Personnage Bonus : Médigluant
    • Personnage Bonus : Monte-Gluant
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