Le musée Thora est un musée intergalactique pour la compréhension entre les peuples, offert par les Arkonides. Franchissez la double porte du musée.
Le Hall d'entrée
Regardez l'écran de présentation de l'exposition. Le clou du spectacle est centré autour d'un robot géant de nouvelle technologie. Remarquez la présence de petits robots conférenciers. Dirigez-vous vers les salles d'exposition. Un hologramme du directeur du musée vous accueille. Après son message, les portes d'entrée se referment, assurant la sécurité du musée.
La salle de la statue de Thora
Thora tend le bras vers le ciel, la main vide. Appuyez sur l'interrupteur qui se trouve au pied du socle de la statue, à droite. La statue s'enfonce dans le sol, ce qui rend accessible la main du bras tendu. Au plafond, le renfoncement est trop sombre pour y voir quelque chose. Lorsque vous vous éloignez de la statue, cette dernière reprend sa position initiale.
Les salles du musée sont accessibles, en franchissant les champs de transfert qui se trouvent entre les colonnades. Le champ de droite permet d'accéder à la salle des armements. Celui d'en face permet d'entrer dans la salle consacrée à la lune minière du système de Gonom. Enfin, celui de gauche, s'ouvre vers la salle des Yillod Zhymii. Dirigez-vous vers cet endroit.
La galerie des Yillod Zhymii
Au centre de la salle se trouvent des plaques flottantes, au-dessus d'un bassin. Aucune action n'est encore possible sur ces plaques. Regardez les objets exposés. Ils sont sécurisés par des écrans de protection. Le panneau d'exposition commente la reproduction d'un Illochim. Un seul fragment de phalange a été retrouvé. L'hologramme est projeté en haut de la salle. L'holoprojecteur est inclinable, rendant accessible l'hologramme et l'os alaire qu'il supporte. Mais pour cela, il faudrait caler le projecteur. Traversez la salle et montez les escaliers.
La galerie des armements
La vitrine au centre de la salle renferme une épée ; certainement celle de Thora. Des écrans de protection sécurisent tous les objets du musée, sauf un robot de combat Perikon 300 et un modèle réduit du croiseur impérial Terebo 45K. L'identification du robot est donnée dans la fiche de présentation : type 558025. Utilisez votre interface sur la typologie des robots pour connaître la fréquence de contrôle du robot : 849.109
Assemblez dans votre inventaire la puce multifréquence et la télécommande Wing Swing afin d'obtenir une télécommande universelle Multi-Soft Glide. Utilisez la télécommande et renseignez la fréquence de contrôle du robot. Prenez la télécommande (nouvelle icône jaune) et déplacez le robot en cliquant sur le lieu souhaité. Pour récupérer l'épée, il faut donner de l'impulsion au robot. Dirigez-le hors de la galerie en haut des escaliers, et lancez sa course sur la vitrine contenant l'épée. Ramassez l'épée dagorienne.
La salle de la statue de Thora
Abaissez la statue et déposez l'épée dans sa main tendue. Un rayon lumineux éclaire le renfoncement au plafond ce qui dévoile la présentation du système planétaire natal des Arkonides.
La galerie Gonom
Traversez la galerie et montez les escaliers.
La salle de commande
En approchant de l'écran lumineux, vous entendez les cris de Mondra. Dans le recoin sombre se trouve un levier de commande de chutes d'eau parfaitement audibles. Poursuivez l'exploration.
La cathédrale du robot géant (niveau 1)
Au centre de cette cathédrale se dresse, sur plusieurs niveaux, le robot géant, clou de l'exposition. Au bas du thorax, l'aspérité a la même forme que la lentille en supran. A gauche de ce niveau se trouvent des plaques identiques à celles observées dans la galerie des Yillod Zhymii. A droite du palier, se trouve un télé-transporteur pour accéder aux 3 niveaux de la cathédrale. Montez au niveau supérieur.
La cathédrale du robot géant (niveau 2)
Vous surplombez le robot géant. De l'autre côté de la passerelle, la porte est verrouillée. Utilisez à nouveau le télé-transporteur et descendez au niveau le plus bas.
La cathédrale du robot géant (niveau 0)
Trois portes donnent sur ce niveau. Elles sont fermées. Les deux extrêmes possèdent une plaque de contact. Il faut trouver un contrepoids pour activer ces plaques. Faites appel au robot Perikon, à l'aide de la télécommande ; et placez-le sur la plaque de contact de la porte de gauche. Allez sur la plaque de la porte de droite et franchissez-la.
Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
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Chapitre 3 : Titan - Le musée Thora (1/3)
La plate-forme d'atterrissage
Le musée Thora est un musée intergalactique pour la compréhension entre les peuples, offert par les Arkonides. Franchissez la double porte du musée.
Le Hall d'entrée
Regardez l'écran de présentation de l'exposition. Le clou du spectacle est centré autour d'un robot géant de nouvelle technologie. Remarquez la présence de petits robots conférenciers. Dirigez-vous vers les salles d'exposition. Un hologramme du directeur du musée vous accueille. Après son message, les portes d'entrée se referment, assurant la sécurité du musée.
La salle de la statue de Thora
Thora tend le bras vers le ciel, la main vide. Appuyez sur l'interrupteur qui se trouve au pied du socle de la statue, à droite. La statue s'enfonce dans le sol, ce qui rend accessible la main du bras tendu. Au plafond, le renfoncement est trop sombre pour y voir quelque chose. Lorsque vous vous éloignez de la statue, cette dernière reprend sa position initiale.
Les salles du musée sont accessibles, en franchissant les champs de transfert qui se trouvent entre les colonnades. Le champ de droite permet d'accéder à la salle des armements. Celui d'en face permet d'entrer dans la salle consacrée à la lune minière du système de Gonom. Enfin, celui de gauche, s'ouvre vers la salle des Yillod Zhymii. Dirigez-vous vers cet endroit.
La galerie des Yillod Zhymii
Au centre de la salle se trouvent des plaques flottantes, au-dessus d'un bassin. Aucune action n'est encore possible sur ces plaques. Regardez les objets exposés. Ils sont sécurisés par des écrans de protection. Le panneau d'exposition commente la reproduction d'un Illochim. Un seul fragment de phalange a été retrouvé. L'hologramme est projeté en haut de la salle. L'holoprojecteur est inclinable, rendant accessible l'hologramme et l'os alaire qu'il supporte. Mais pour cela, il faudrait caler le projecteur. Traversez la salle et montez les escaliers.
La galerie des armements
La vitrine au centre de la salle renferme une épée ; certainement celle de Thora. Des écrans de protection sécurisent tous les objets du musée, sauf un robot de combat Perikon 300 et un modèle réduit du croiseur impérial Terebo 45K. L'identification du robot est donnée dans la fiche de présentation : type 558025. Utilisez votre interface sur la typologie des robots pour connaître la fréquence de contrôle du robot : 849.109
Assemblez dans votre inventaire la puce multifréquence et la télécommande Wing Swing afin d'obtenir une télécommande universelle Multi-Soft Glide. Utilisez la télécommande et renseignez la fréquence de contrôle du robot. Prenez la télécommande (nouvelle icône jaune) et déplacez le robot en cliquant sur le lieu souhaité. Pour récupérer l'épée, il faut donner de l'impulsion au robot. Dirigez-le hors de la galerie en haut des escaliers, et lancez sa course sur la vitrine contenant l'épée. Ramassez l'épée dagorienne.
La salle de la statue de Thora
Abaissez la statue et déposez l'épée dans sa main tendue. Un rayon lumineux éclaire le renfoncement au plafond ce qui dévoile la présentation du système planétaire natal des Arkonides.
La galerie Gonom
Traversez la galerie et montez les escaliers.
La salle de commande
En approchant de l'écran lumineux, vous entendez les cris de Mondra. Dans le recoin sombre se trouve un levier de commande de chutes d'eau parfaitement audibles. Poursuivez l'exploration.
La cathédrale du robot géant (niveau 1)
Au centre de cette cathédrale se dresse, sur plusieurs niveaux, le robot géant, clou de l'exposition. Au bas du thorax, l'aspérité a la même forme que la lentille en supran. A gauche de ce niveau se trouvent des plaques identiques à celles observées dans la galerie des Yillod Zhymii. A droite du palier, se trouve un télé-transporteur pour accéder aux 3 niveaux de la cathédrale. Montez au niveau supérieur.
La cathédrale du robot géant (niveau 2)
Vous surplombez le robot géant. De l'autre côté de la passerelle, la porte est verrouillée. Utilisez à nouveau le télé-transporteur et descendez au niveau le plus bas.
La cathédrale du robot géant (niveau 0)
Trois portes donnent sur ce niveau. Elles sont fermées. Les deux extrêmes possèdent une plaque de contact. Il faut trouver un contrepoids pour activer ces plaques. Faites appel au robot Perikon, à l'aide de la télécommande ; et placez-le sur la plaque de contact de la porte de gauche. Allez sur la plaque de la porte de droite et franchissez-la.
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Liste des astuces
Solution Complète
Introduction
Chapitre 1 : Terrania - la Résidence Solaire
Chapitre 2 : Terrania - l'Académie Waringer
Chapitre 3 : Titan - Le musée Thora
Chapitre 4 : Gom Callaedus - Elmo Dater
Chapitre 5 : Gom Callaedus - Les mines
Chapitre 6 : Océan d'étoiles de Jamondi - Astér...