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Page Wiki Solution Complète : Trollesund

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Arrivée

Le chapitre commence avec une petite phase où vous contrôlerez Iorek, mais où vous perdrez obligatoirement contre les soldats... Vous revoici dans la peau de Lyra. Commencez par partir sur la gauche pour aller trouver l'aéronaute Lee Scoresby, puis vous devrez ensuite trouver Farder Coram pour lui parler de cette rencontre. Vous le trouverez en vous rendant au Conseil des sorcières, au fond à droite de l'allée dans laquelle vous étiez en entrant dans la ville. Vous aurez une discussion avec le docteur Lanselius et vous devrez répondre à sa question en utilisant l'aléthiomètre. Après avoir réussi le premier test, il vous faudra répondre à une deuxième question. Une fois que la boussole vous indique de suivre votre instinct, tournez-vous et observez les arcs contre le mur.

Iorek Byrnison

Suite à la séquence, allez trouver Iorek dans le secteur situé à gauche du Conseil des sorcières, (entre le groupe de cinq personnes et l'homme adossé à une poutre). Consultez l'aléthiomètre (dans un endroit où il est possible de l'utiliser) pour savoir où se trouve l'armure de Iorek, puis retournez vers l'ours pour lui dire que vous savez où elle est située. Allez ensuite parler à l'enfant entièrement à gauche de la ville pour qu'il vous donne un moyen de pénétrer dans le Magisterium. Il vous mettra d'abord au défi de le battre à la course. Suivez son chien en utilisant la transformation de Pan en chat, puis après avoir gagné, soyez convaincant avec l'enfant pour qu'il vous indique le chemin secret menant au Magisterium. Suite à la conversation, avancez dans l'arc-en-ciel à gauche de l'écran lorsque vous suivez les rails pour clore le niveau.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Précisions
    • Solution Complète : Prélude
    • Solution Complète : Jordan College
    • Solution Complète : Londres
    • Solution Complète : Noorderlicht, le jour
    • Solution Complète : Les Inspecteurs
    • Solution Complète : Trollesund
    • Solution Complète : Epreuve de force
    • Solution Complète : Le Nord
    • Solution Complète : Embuscade au camp
    • Solution Complète : Bolvangar
    • Solution Complète : Le sauvetage
    • Solution Complète : Cour de Svalbard
    • Solution Complète : Assaut du Zeppelin
    • Solution Complète : Lumières du Nord
    • Solution Complète : Signification des 36 symboles de l'aléthiomètre
    • Accéder au contenu bonus
    • Succès
    • Contenu bonus
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