Sortez du Q.G, puis parlez au soldat situé non loin de là, sur la droite de l'écran. Acceptez de l'aider pour entamer une des quêtes annexes de ce chapitre, puis il s'agira de vous rentre au niveau de la pente située quasiment au centre de la carte, légèrement sur la droite, à côté d'une maison au toit vert. Sonic va alors utiliser une roulade pour se retrouver de l'autre côté, sur la gauche de la carte. Affrontez ensuite les deux rambots accompagnés des deux drones (à détruire en priorité en sachant que les deux rambots doivent être abattus lors d'un même tour, afin qu'ils ne puissent pas récupérer de l'énergie), puis le soldat vous remettra votre récompense suite à votre victoire. N'oubliez pas de récupérer l'oeuf du Chao dans le coin gauche avant de reprendre la pente, puis rendez-vous donc au magasin, situé plus bas à gauche et représenté sur la carte par un sac bleu. Vous pourrez y dépenser vos rings, dans le but d'obtenir quelques items ou d'autres objets d'équipement susceptibles d'augmenter vos points de capacités. Traversez la rue à droite du magasin pour trouver une personne près d'une voiture bleue. L'homme vous assignera alors une deuxième quête annexe. Vous aurez à éliminer la reine des guêpes se trouvant sur les toits, accompagnée de ses gentilles fifilles.
Pour rejoindre ces hauteurs, allez donc parler à l'homme situé plus au nord de la carte, entre la grue et la grande pente grise. Il vous dira que vous aurez à fixer la partie de tuyau manquante sur le reste de la structure. Acceptez sans payer pour lui demander conseil, étant donné que nous sommes là pour vous expliquer la marche à suivre. Tout d'abord, placez un personnage sur chacun des deux boutons rouges, puis positionnez-en un troisième au niveau du panneau de contrôle du crochet (l'écran situé en haut de la petite pente de droite). La grue va alors pivoter vers le morceau de tuyau. Allez placer le dernier personnage à cet endroit afin qu'il fixe le crochet, puis contrôlez ensuite celui qui manipule la grue pour la faire pivoter à nouveau à gauche. Une fois le travail terminé, récupérez une petite récompense et entrez dans le tuyau. Laissez-vous guider en effectuant les roulades demandées pour finalement atteindre les toits et commencez à vous occuper des guêpes. Utilisez Tails pour rejoindre les toits suivants en volant grâce à sa queue (ceux de gauche pour aller vers la guêpe, tandis que le fait d'aller à droite vous permettra d'obtenir un oeuf et quelques rings), puis continuez de vous occuper des vilains insectes jusqu'à faire face à la reine. Utilisez si besoin un insecticide pour gagner avec plus de facilité, puis ramassez les butins situés dans le secteur après vous être occupé de son cas. N'oubliez pas d'aller reparler à l'homme près de la voiture pour obtenir votre récompense.
Toujours en restant sur les toits, suivez le morceau de toit circulaire rouge de gauche pour bientôt franchir une porte et vous retrouver sur un étroit passage. Sautez pour atteindre le secteur du bas et pénétrez dans le bâtiment de gauche après vous être chargé de l'éventuel ennemi qui rôde dans le coin. A l'intérieur, vous affronterez deux rambots avant d'obtenir un communicateur. Il vous restera enfin à aller trouver un autre communicateur sur le côté droit de la carte, là où se trouve la dernière étoile. Il vous faudra simplement pénétrer dans l'écoutille située derrière le bâtiment au toit vert (contournez-le) puis vous aurez à affronter à nouveau deux rambots. Il est temps de revenir à Green Hill.
Avancez vers l'homme qui se trouve près de deux interrupteurs rouges, à peu près au centre de la carte. Parlez-lui, puis choisissez de relever le pont sans son aide. Positionnez Sonic sur le premier bouton rouge, Amy sur le deuxième, puis faites avancer Tails jusqu'à l'extrémité de la moitié de pont déjà abaissée. L'icône d'une aile apparaîtra alors, ce qui lui permettra d'atteindre l'autre côté, afin de se placer sur l'un des deux autres boutons rouges. Envoyez enfin Rouge se positionner sur le dernier bouton, puis obtenez votre récompense après avoir abaissé totalement le pont. Avant de le traverser, utilisez Tails ou Rouge pour voler vers la tour située à gauche du personnage à qui vous venez de parler, puis entrez à l'intérieur. Vous y trouverez un communicateur supplémentaire après avoir éliminé deux rambots. Le dernier communicateur se trouvera au niveau de la dernière île que vous trouverez à l'extrême sud-est de la carte. Utilisez donc Tails ou Rouge pour voler jusqu'à cet endroit et vous occuper de deux nouveaux rambots dans la caverne.
Si vous avez fouiné un peu partout sur la carte, vous avez alors sûrement rencontré Cream et le professeur Madden. Vous ne pourrez effectuer aucune de ces deux missions annexes pour le moment.
Sonic Chronicles : La Confrerie des Tenebres
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Chapitre 2 - A la recherche de Knuckles (1/2)
Sortez du Q.G, puis parlez au soldat situé non loin de là, sur la droite de l'écran. Acceptez de l'aider pour entamer une des quêtes annexes de ce chapitre, puis il s'agira de vous rentre au niveau de la pente située quasiment au centre de la carte, légèrement sur la droite, à côté d'une maison au toit vert. Sonic va alors utiliser une roulade pour se retrouver de l'autre côté, sur la gauche de la carte. Affrontez ensuite les deux rambots accompagnés des deux drones (à détruire en priorité en sachant que les deux rambots doivent être abattus lors d'un même tour, afin qu'ils ne puissent pas récupérer de l'énergie), puis le soldat vous remettra votre récompense suite à votre victoire. N'oubliez pas de récupérer l'oeuf du Chao dans le coin gauche avant de reprendre la pente, puis rendez-vous donc au magasin, situé plus bas à gauche et représenté sur la carte par un sac bleu. Vous pourrez y dépenser vos rings, dans le but d'obtenir quelques items ou d'autres objets d'équipement susceptibles d'augmenter vos points de capacités. Traversez la rue à droite du magasin pour trouver une personne près d'une voiture bleue. L'homme vous assignera alors une deuxième quête annexe. Vous aurez à éliminer la reine des guêpes se trouvant sur les toits, accompagnée de ses gentilles fifilles.
Pour rejoindre ces hauteurs, allez donc parler à l'homme situé plus au nord de la carte, entre la grue et la grande pente grise. Il vous dira que vous aurez à fixer la partie de tuyau manquante sur le reste de la structure. Acceptez sans payer pour lui demander conseil, étant donné que nous sommes là pour vous expliquer la marche à suivre. Tout d'abord, placez un personnage sur chacun des deux boutons rouges, puis positionnez-en un troisième au niveau du panneau de contrôle du crochet (l'écran situé en haut de la petite pente de droite). La grue va alors pivoter vers le morceau de tuyau. Allez placer le dernier personnage à cet endroit afin qu'il fixe le crochet, puis contrôlez ensuite celui qui manipule la grue pour la faire pivoter à nouveau à gauche. Une fois le travail terminé, récupérez une petite récompense et entrez dans le tuyau. Laissez-vous guider en effectuant les roulades demandées pour finalement atteindre les toits et commencez à vous occuper des guêpes. Utilisez Tails pour rejoindre les toits suivants en volant grâce à sa queue (ceux de gauche pour aller vers la guêpe, tandis que le fait d'aller à droite vous permettra d'obtenir un oeuf et quelques rings), puis continuez de vous occuper des vilains insectes jusqu'à faire face à la reine. Utilisez si besoin un insecticide pour gagner avec plus de facilité, puis ramassez les butins situés dans le secteur après vous être occupé de son cas. N'oubliez pas d'aller reparler à l'homme près de la voiture pour obtenir votre récompense.
Toujours en restant sur les toits, suivez le morceau de toit circulaire rouge de gauche pour bientôt franchir une porte et vous retrouver sur un étroit passage. Sautez pour atteindre le secteur du bas et pénétrez dans le bâtiment de gauche après vous être chargé de l'éventuel ennemi qui rôde dans le coin. A l'intérieur, vous affronterez deux rambots avant d'obtenir un communicateur. Il vous restera enfin à aller trouver un autre communicateur sur le côté droit de la carte, là où se trouve la dernière étoile. Il vous faudra simplement pénétrer dans l'écoutille située derrière le bâtiment au toit vert (contournez-le) puis vous aurez à affronter à nouveau deux rambots. Il est temps de revenir à Green Hill.
Avancez vers l'homme qui se trouve près de deux interrupteurs rouges, à peu près au centre de la carte. Parlez-lui, puis choisissez de relever le pont sans son aide. Positionnez Sonic sur le premier bouton rouge, Amy sur le deuxième, puis faites avancer Tails jusqu'à l'extrémité de la moitié de pont déjà abaissée. L'icône d'une aile apparaîtra alors, ce qui lui permettra d'atteindre l'autre côté, afin de se placer sur l'un des deux autres boutons rouges. Envoyez enfin Rouge se positionner sur le dernier bouton, puis obtenez votre récompense après avoir abaissé totalement le pont. Avant de le traverser, utilisez Tails ou Rouge pour voler vers la tour située à gauche du personnage à qui vous venez de parler, puis entrez à l'intérieur. Vous y trouverez un communicateur supplémentaire après avoir éliminé deux rambots. Le dernier communicateur se trouvera au niveau de la dernière île que vous trouverez à l'extrême sud-est de la carte. Utilisez donc Tails ou Rouge pour voler jusqu'à cet endroit et vous occuper de deux nouveaux rambots dans la caverne.
Si vous avez fouiné un peu partout sur la carte, vous avez alors sûrement rencontré Cream et le professeur Madden. Vous ne pourrez effectuer aucune de ces deux missions annexes pour le moment.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Introduction
Chapitre 1 - Réception Hostile
Chapitre 2 - A la recherche de Knuckles
Chapitre 3 - Chasse à Eggman
Chapitre 4 - Un loup dans l'ombre
Chapitre 5 : Bataille pour Angel Island
Chapitre 6 - Soleil Noir
Chapitre 7 - A la recherche des Chaos Emeralds
Chapitre 8 - Secteur Scylla
Chapitre 9 - Secteur Charyb
Chapitre 10 - L'assaut de la Citadelle