Soluces - Le 13 novembre 2011 : Darkness Within : A La Poursuite De Loath Nolder sur PC page 6 avec JeuxVideo.com

Darkness Within : A La Poursuite De Loath Nolder

PC

Le 13 novembre 2011

Mon appartement

(nouvel indice : 3 jours de perdus) Appelez Arthur et rendez-vous dans la cabane d'Ivar Bergen.

La cabane d'Ivar Bergen

Retournez dans la cabane et montez à l'étage. Ouvrez le premier meuble sur la droite avec le trousseau de clefs. Prenez la nouvelle clef et trempez votre pinceau dans l'encre.
Ouvrez le deuxième meuble rouge avec le même trousseau. Prenez la vielle carte et les trois tiges métalliques qui se trouvent dans le bocal (nouvel indice : 3 tiges). Examinez la deuxième lettre à partir de la droite pour souligner le code "kd78gt8" (nouvel indice : combinaison cryptée). Ce code correspond au numéro de téléphone suivant : 5378488. Utilisez ce numéro avec votre téléphone portable. Personne ne décroche. Téléphonez à Arthur pour qu'il cherche la localisation de ce numéro. Un autre document renferme un indice, mais rien ne nous l'indique encore.
Redescendez et allez au sous-sol. Franchissez la première porte du fond. Ouvrez la porte de gauche. Parlez avec le prisonnier de la cellule de gauche (nouvel indice : Le prisonnier fou). L'autre cellule est vide et sombre. Récupérez la chandelle de la table. Entrez dans l'autre cellule. Fouillez la veste deux fois pour récupérer des notes de Clark Field (4/4) et une autre clef. Sortez du corridor et allez dans la pièce d'en face. Examinez l'interrupteur. Récupérez du mastic qui se trouve à gauche de la lumière verte. Dans le container de cette pièce se trouvent des fusils. Allez dans le couloir et examinez l'oeil dessiné sur le mur (nouvel indice : symbole d'un oeil). Remontez le couloir et entrez dans l'espace à gauche. Ouvrez le coffre rouge avec la clef trouvée à l'étage. Regardez l'ensemble des casiers (nouvel indice : carte).

Le bureau de Loath Nolder

Allez juste au bureau et ouvrez le tiroir pour souligner les quatre symboles de la feuille (nouveaux indices : 4 symboles). Chaque symbole possède des coordonnées.

La cabane d'Ivar Bergen

Retournez au coffre rouge dans le sous-sol pour récupérer une carte. Posez la carte sur la table au-dessus du coffre. En vous aidant des 2 mollettes sur votre droite, affichez les coordonnées des 4 symboles et marquez les emplacements :
Symbole 1 = 05.05-05.05
Symbole 2 = 00.03-01.04
Symbole 3 = 07.06-00.08
Symbole 4 = 09.04-02.04
Dans le petit placard sur l'autre mur, retournez la statut en haut à droite. Placez-y le morceau de mastic pour faire une empreinte. Reprenez le moulage et combinez-le avec le pinceau rempli d'encre. Remontez dans la chambre et placez le moulage sur la feuille blanche de la commode. Prenez la feuille marquée.

La résidence de Clark Field

Utilisez la clé obtenue dans la cellule, pour ouvrir la porte du hall à gauche. Traversez la première pièce. Empruntez la porte du fond. Sur la gauche il y a une statue identique à celle aperçue dans la bibliothèque. Retournez la pour mettre vos trois bâtonnets dans le bon ordre. Il faut se souvenir de l'intérieur de la statuette de la bibliothèque afin de placer les tiges dans la même position. Sur la colonne de gauche, placez la première tige en haut, sur la colonne du centre, placez la seconde tige en haut et enfin, sur la colonne de droite, placez la troisième tige en bas.
Récupérez à l'intérieur de la statuette un insecte et une feuille. En quittant l'endroit, Howard est pris d'un nouveau malaise.

Cauchemar 5

Avancez et entrez dans la pièce à gauche. Examinez le coffret qui se trouve tout au fond. Sa porte est bloquée. Vous devez aligner les encoches pour former un trait vertical.
Récupérez le talisman qui se trouve à l'intérieur. Il est identique à celui qui se trouve dans la chambre d'Howard. Allez dans la pièce en face et jetez votre objet par la fenêtre dans le Vortex.