Astuces et soluces - Final Fantasy IV : sur Nintendo DS page 8 avec JeuxVideo.com

Final Fantasy IV

Nintendo DS

Quête principale (8/16)

Caverne magnétique (suite)

Le simple coup d'épée de Cécil devrait vous permettre d'ôter environ 500 PV à ce boss, tandis que la griffe de feu, si vous l'avez associée à Yang, aura elle aussi son petit effet... Après avoir reçu trois ou quatre " Feu3 " et quelques coups d'épée, l'elfe changera de forme et il vous faudra utiliser la même tactique pour le vaincre, en sachant toutefois qu'il vous enverra quelquefois des bourrasques extrêmement dévastatrices... Ici encore, tâchez de maintenir Tellah en vie pour qu'il puisse continuer ses attaques de feu.

Une fois le boss vaincu, récupérez le cristal, sortez de la caverne en utilisant le sort de téléportation ou bien de manière normale, puis montez sur le chocobo qui vous a sagement attendu. Il rentrera automatiquement dans sa forêt, et vous aurez à vous rendre au château de Troïa. Avancez jusqu'à la salle des huit prêtresses, puis Kain ne tardera pas à vous demander de revenir dans votre aéronef. Avant de quitter les lieux, parlez aux prêtresses pour trouver celle qui vous recommandera d'aller jeter un oeil dans le coffre-fort situé au sous-sol. Pour rejoindre cet endroit, retournez au rez-de-chaussée, puis empruntez la porte la plus à droite de la pièce. Vous vous retrouverez sur le côté est du château, puis après avoir franchi la porte du bas, il vous faudra emprunter l'escalier le plus à gauche de cette pièce. Une fois au premier sous-sol, dites à la fille que vous avez obtenu la permission des prêtresses, puis elle vous ouvrira un passage secret qui vous permettra d'atteindre l'escalier situé le plus à droite. Ce ne seront pas moins de 18 coffres que vous pourrez ouvrir, et vous obtiendrez entre autres super potion, éther, élixir, 50 000 Gils, etc... Vous pouvez maintenant quitter le château, puis sauvegarder après vous être éventuellement restauré. Une fois ceci fait, retournez dans l'aéronef pour déclencher une cinématique...

Tour de Zott

Niveau moyen conseillé : 34

Vous voici au rez-de-chaussée. Vous trouverez en haut à droite de la carte un coffre contenant une cotte de feu, à équiper aussitôt sur Cécil. Tandis que la porte vers la pièce suivante sera située en haut à droite, vous recevrez cinq colères de Zeus pour avoir complété la carte à 100 %. Dans la pièce suivante, vous pourrez trouver une épée de feu dans le coffre situé au sud, mais il vous faudra vous battre pour l'obtenir. En effet, lorsque vous ouvrirez le coffre, un monstre plus que coriace pointera le bout de son nez. Celui-ci pourra décimer votre équipe en deux coups. Enchaînez donc les attaques physiques et utilisez la glace pour en venir à bout le plus vite possible, avant qu'il n'attaque (il sera assez lent entre ses deux assauts). Après l'avoir vaincu, vous pourrez assigner l'épée de feu à Cécil et poursuivre par la porte située entièrement à l'ouest. Arrivé au deuxième étage, vous n'aurez aucun coffre à dégoter, mais juste la porte de sortie située au nord-ouest. En complétant la carte à 100 %, vous obtiendrez un croc bleu. Vous voici maintenant au troisième étage.

En plus de la porte que vous venez de franchir, vous découvrirez quatre autres portes et une exploration complète de la carte vous remettra un élixir. En franchissant la première de ces quatre portes en partant de la gauche, vous pourrez trouver dans un coffre le Marteau de Gaïa, à assigner à Cid. Derrière la porte suivante se trouvera une Griffe Infernale pour Yang, ainsi que le Bouclier de Feu pour Cécil. Derrière la troisième de ces quatre portes, un coffre contiendra un Surplis de Sage. Après l'avoir assigné à Tellah, franchissez cette fois la porte la plus à droite pour trouver au sud un endroit qui vous permettra de vous restaurer et de sauvegarder votre progression. Une fois ceci effectué, continuez plus à gauche, pour remonter au nord et faire face à la porte de sortie. Une petite séquence va alors se déclencher, à la suite de laquelle un combat débutera contre les 3 soeurs...

Boss : Les soeurs Magus
Pour vous en sortir dans ce combat, il vous faudra commencer par éliminer la plus grosse des trois. En effet, celle-ci a la capacité de ressusciter ses deux soeurs. Même si elle contre-attaquera, il est préférable d'utiliser les attaques physiques plutôt que la magie qui se reflétera constamment contre vous. Faites en sorte de soigner constamment votre équipe et vous devriez arriver à la vaincre. Il ne vous restera ensuite plus qu'à vous occuper des deux autres, ce qui ne devrait être qu'une simple formalité...

Suite à ce combat, il est préférable de retourner sauvegarder votre partie, après avoir débarrassé Tellah de son équipement. Ceci est dû au fait que le vieux mage va bientôt nous quitter. Poursuivez ensuite votre progression pour observer une cinématique, puis n'oubliez pas de ramasser la compétence bonus mémoire à la suite de celle-ci.

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