Après avoir vu le jour en 1991 sur Super Nintendo et avoir subi plusieurs liftings sur d'autres plates-formes, c'est sur DS que débarque la toute dernière refonte de ce monument du RPG. Avec une palette graphique et une difficulté toutes deux revues à la hausse, cet épisode vous narrera le périple de Cécil le chevalier noir, envoyé aux quatre coins du monde à la recherche de cristaux. Accompagné par différents acolytes, cette quête se révèlera bientôt être pour lui une véritable prise de conscience sur ses convictions profondes. Ainsi, comme tout RPG qui se respecte, vous progresserez sur une terre parsemée de donjons et de cavernes à explorer, constamment infestées d'ennemis. Prendre part à ces combats incessants sera primordial si vous souhaitez faire évoluer le niveau de vos personnages, ce qui augmentera ainsi chez eux de nombreuses facultés physiques, influant directement sur leur capacité à se défendre ou attaquer. De manière générale, en outre d'être accompagné d'autres combattants de sa trempe, Cécil, un attaquant plutôt physique, sera épaulé de mages maîtrisant la magie blanche ou noire. Les combats se déroulent ainsi à tour de rôle, et il vous faudra user judicieusement des qualités de chacun pour obtenir une victoire sans encombre. A chaque halte dans une nouvelle bourgade, pensez à dépenser votre argent pour optimiser au mieux l'équipement de chacun et faire le plein d'items dans votre inventaire. N'hésitez pas enfin à enchaîner les combats qui se présenteront à vous et à éviter de fuir en pensant gagner du temps, car vous pourriez avoir une mauvaise surprise lorsqu'il vous faudra affronter un ennemi coriace. Cette soluce vous indiquera à chaque début de paragraphe le niveau moyen à détenir avant de progresser davantage, afin d'éviter toute mauvaise surprise et que vous ayez les reins assez solides pour faire face à l'ennemi.
Château de Baron
Niveau moyen conseillé : 10
Au tout début de la partie, vous retrouvez le chevalier noir Cécil accompagné de ses hommes, qui retourne rapporter un cristal à son roi. Suite à la séquence, vous devrez affronter deux premiers monstres pas bien méchants, puis vous vous retrouverez au château à parler au chancelier et au roi de Baron. Durant la discussion, votre ami Kain vous rejoint et le roi lui assignera du même coup la même mission qu'il vient de vous donner. Lorsque vous prenez le contrôle de Cécil, déplacez-vous dans cette première pièce, puis parlez principalement à Kain avant de quitter les lieux. Dirigez-vous sur la droite pour parler au garde et appuyez sur le bouton du mur pour récupérer les contenus des trois coffres. Tandis que les escaliers de droite et de gauche menant plus bas vous permettront d'accéder à des pièces où vous pourrez en apprendre un peu plus sur la magie, vous pourrez visiter d'autres salles de ce château (vous rencontrerez Rosa), mais il s'agira de vous rendre à l'extérieur et en haut à gauche pour entrer dans la tour après avoir parlé à Cid. Dirigez-vous vers la droite une fois à l'intérieur de la tour, pour bientôt rejoindre votre chambre. Approchez-vous de votre lit pour déclencher une cinématique, puis Rosa vous rejoindra dans votre chambre. Suite à la séquence, vous vous retrouvez aux côtés de Kain et êtes tous deux fins prêts pour la grande aventure...
Se rendre à Mist
Niveau moyen conseillé : 10-12
Une fois sur la carte du monde, rendez-vous dans la ville de Baron, située juste au-dessous du château. Vous pourrez ainsi vous restaurer à l'auberge, puis faire quelques emplettes chez le droguiste, l'armurier restant fermé pour l'instant. Sachez que vous trouverez une potion dans le petit buisson situé à droite de l'entrée de l'auberge, ainsi qu'une autre en entrant à l'intérieur de celle-ci, dans la jarre de gauche. En montant les escaliers de droite, vous pourrez atteindre trois coffres, accessibles après avoir appuyé sur le bouton situé sur le mur. Effectuez une petite visite des maisons de Cid et de la mère de Rosa, puis gagnez le nord de la ville pour monter les escaliers et pénétrer dans le bassin de gauche. Suivez le cours de l'eau et vous pourrez trouver dans le bassin final une tente, ainsi qu'un sablier de bronze. Vous pourrez sortir de la ville pour affronter vos premiers ennemis et gagner un peu d'expérience et d'argent, puis après vous être reposé à l'auberge, retournez sur la carte du monde pour pénétrer dans la grotte située au nord-ouest.
Grotte de Mist
Niveau moyen conseillé : 12
Suivez le chemin linéaire pour bientôt faire face à un coffre sur la gauche et qu'une voix vous dise de partir. Récupérez la potion du coffre, puis après avoir traversé le pont de droite, emparez-vous du collyre dans le coffre qui vous fera face.
Final Fantasy IV
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Après avoir vu le jour en 1991 sur Super Nintendo et avoir subi plusieurs liftings sur d'autres plates-formes, c'est sur DS que débarque la toute dernière refonte de ce monument du RPG. Avec une palette graphique et une difficulté toutes deux revues à la hausse, cet épisode vous narrera le périple de Cécil le chevalier noir, envoyé aux quatre coins du monde à la recherche de cristaux. Accompagné par différents acolytes, cette quête se révèlera bientôt être pour lui une véritable prise de conscience sur ses convictions profondes. Ainsi, comme tout RPG qui se respecte, vous progresserez sur une terre parsemée de donjons et de cavernes à explorer, constamment infestées d'ennemis. Prendre part à ces combats incessants sera primordial si vous souhaitez faire évoluer le niveau de vos personnages, ce qui augmentera ainsi chez eux de nombreuses facultés physiques, influant directement sur leur capacité à se défendre ou attaquer. De manière générale, en outre d'être accompagné d'autres combattants de sa trempe, Cécil, un attaquant plutôt physique, sera épaulé de mages maîtrisant la magie blanche ou noire. Les combats se déroulent ainsi à tour de rôle, et il vous faudra user judicieusement des qualités de chacun pour obtenir une victoire sans encombre. A chaque halte dans une nouvelle bourgade, pensez à dépenser votre argent pour optimiser au mieux l'équipement de chacun et faire le plein d'items dans votre inventaire. N'hésitez pas enfin à enchaîner les combats qui se présenteront à vous et à éviter de fuir en pensant gagner du temps, car vous pourriez avoir une mauvaise surprise lorsqu'il vous faudra affronter un ennemi coriace. Cette soluce vous indiquera à chaque début de paragraphe le niveau moyen à détenir avant de progresser davantage, afin d'éviter toute mauvaise surprise et que vous ayez les reins assez solides pour faire face à l'ennemi.
Château de Baron
Niveau moyen conseillé : 10
Au tout début de la partie, vous retrouvez le chevalier noir Cécil accompagné de ses hommes, qui retourne rapporter un cristal à son roi. Suite à la séquence, vous devrez affronter deux premiers monstres pas bien méchants, puis vous vous retrouverez au château à parler au chancelier et au roi de Baron. Durant la discussion, votre ami Kain vous rejoint et le roi lui assignera du même coup la même mission qu'il vient de vous donner. Lorsque vous prenez le contrôle de Cécil, déplacez-vous dans cette première pièce, puis parlez principalement à Kain avant de quitter les lieux. Dirigez-vous sur la droite pour parler au garde et appuyez sur le bouton du mur pour récupérer les contenus des trois coffres. Tandis que les escaliers de droite et de gauche menant plus bas vous permettront d'accéder à des pièces où vous pourrez en apprendre un peu plus sur la magie, vous pourrez visiter d'autres salles de ce château (vous rencontrerez Rosa), mais il s'agira de vous rendre à l'extérieur et en haut à gauche pour entrer dans la tour après avoir parlé à Cid. Dirigez-vous vers la droite une fois à l'intérieur de la tour, pour bientôt rejoindre votre chambre. Approchez-vous de votre lit pour déclencher une cinématique, puis Rosa vous rejoindra dans votre chambre. Suite à la séquence, vous vous retrouvez aux côtés de Kain et êtes tous deux fins prêts pour la grande aventure...
Se rendre à Mist
Niveau moyen conseillé : 10-12
Une fois sur la carte du monde, rendez-vous dans la ville de Baron, située juste au-dessous du château. Vous pourrez ainsi vous restaurer à l'auberge, puis faire quelques emplettes chez le droguiste, l'armurier restant fermé pour l'instant. Sachez que vous trouverez une potion dans le petit buisson situé à droite de l'entrée de l'auberge, ainsi qu'une autre en entrant à l'intérieur de celle-ci, dans la jarre de gauche. En montant les escaliers de droite, vous pourrez atteindre trois coffres, accessibles après avoir appuyé sur le bouton situé sur le mur. Effectuez une petite visite des maisons de Cid et de la mère de Rosa, puis gagnez le nord de la ville pour monter les escaliers et pénétrer dans le bassin de gauche. Suivez le cours de l'eau et vous pourrez trouver dans le bassin final une tente, ainsi qu'un sablier de bronze. Vous pourrez sortir de la ville pour affronter vos premiers ennemis et gagner un peu d'expérience et d'argent, puis après vous être reposé à l'auberge, retournez sur la carte du monde pour pénétrer dans la grotte située au nord-ouest.
Grotte de Mist
Niveau moyen conseillé : 12
Suivez le chemin linéaire pour bientôt faire face à un coffre sur la gauche et qu'une voix vous dise de partir. Récupérez la potion du coffre, puis après avoir traversé le pont de droite, emparez-vous du collyre dans le coffre qui vous fera face.
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