Descendez à l'escalier et réchauffez-vous à l'aide de la torche avant d'avancer sur la glace. Encore un flash back en chemin puis un ennemi à abattre. Continuez ensuite et ramassez la valve pour l'utiliser comme arme. Repoussez l'ennemi qui surgit du fond de l'eau et qui vous débloque le passage pendant le combat. Avancez rapidement avant que la glace ne fonde et accroupissez-vous pour passer sous les tubes. Réchauffez-vous avec la torche et avancez à droite en restant accroupi. Eliminez l'ennemi qui arrive en rampant et allez vers la rampe de droite. Avancez, revenez sur la glace et approchez-vous du cadavre. Vous allez ensuite l'incarner et revivre son passé.
Descendez à l'escalier et montez à bord du bateau gonflable. Utilisez la lampe pour éclairer votre chemin. L'ennemi jette des barils sur votre personnage en essayant de vous toucher, il sautera ensuite dans votre bateau. Repoussez-le à coup de poings avant qu'il ne vous fasse chavirer. Les prochains ennemis surgiront de l'eau et passeront d'un coté à un autre. Eliminez-les jusqu'à revenir dans le monde réel.
Sautez dans le bateau et ramassez la photo. Une fois arrivé, descendez et avancez pour monter à l'échelle. Déverrouillez ensuite la porte et ouvrez-la pour entrer dans le bureau. Allumez la lampe du bureau pour vous échauffer un peu. Sortez ensuite et avancez sur la passerelle. Allez à gauche vers la porte, déverrouillez-la et passez. Avancez jusqu'au bout de la passerelle et activez le générateur pour vous réchauffer. Un ennemi surgit de la porte et descend les escaliers. Poursuivez-le et approchez-vous du cadavre pour vous retrouver dans son passé.
Pour le sauver, revenez en arrière et prenez la poignée du mécanisme de verrouillage et revenez au sas. Placez la poignée et tournez-la ainsi que toutes les autres avant que le niveau de l'eau ne monte.
Une fois dans le monde réel, entrez par cette porte et avancez. Entrez par la porte qui se trouve à droite, activez le générateur et lisez la notice. Sortez, montez les escaliers et ouvrez la porte.
Cryostasis : Sleep of Reason
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Descendez à l'escalier et réchauffez-vous à l'aide de la torche avant d'avancer sur la glace. Encore un flash back en chemin puis un ennemi à abattre. Continuez ensuite et ramassez la valve pour l'utiliser comme arme. Repoussez l'ennemi qui surgit du fond de l'eau et qui vous débloque le passage pendant le combat. Avancez rapidement avant que la glace ne fonde et accroupissez-vous pour passer sous les tubes. Réchauffez-vous avec la torche et avancez à droite en restant accroupi. Eliminez l'ennemi qui arrive en rampant et allez vers la rampe de droite. Avancez, revenez sur la glace et approchez-vous du cadavre. Vous allez ensuite l'incarner et revivre son passé.
Descendez à l'escalier et montez à bord du bateau gonflable. Utilisez la lampe pour éclairer votre chemin. L'ennemi jette des barils sur votre personnage en essayant de vous toucher, il sautera ensuite dans votre bateau. Repoussez-le à coup de poings avant qu'il ne vous fasse chavirer. Les prochains ennemis surgiront de l'eau et passeront d'un coté à un autre. Eliminez-les jusqu'à revenir dans le monde réel.
Sautez dans le bateau et ramassez la photo. Une fois arrivé, descendez et avancez pour monter à l'échelle. Déverrouillez ensuite la porte et ouvrez-la pour entrer dans le bureau. Allumez la lampe du bureau pour vous échauffer un peu. Sortez ensuite et avancez sur la passerelle. Allez à gauche vers la porte, déverrouillez-la et passez. Avancez jusqu'au bout de la passerelle et activez le générateur pour vous réchauffer. Un ennemi surgit de la porte et descend les escaliers. Poursuivez-le et approchez-vous du cadavre pour vous retrouver dans son passé.
Pour le sauver, revenez en arrière et prenez la poignée du mécanisme de verrouillage et revenez au sas. Placez la poignée et tournez-la ainsi que toutes les autres avant que le niveau de l'eau ne monte.
Une fois dans le monde réel, entrez par cette porte et avancez. Entrez par la porte qui se trouve à droite, activez le générateur et lisez la notice. Sortez, montez les escaliers et ouvrez la porte.
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