Astuces et soluces - Dracula 3 : La Voie du Dragon : sur PC page 16 avec JeuxVideo.com

Dracula 3 : La Voie du Dragon

PC

Jour 8 : 02 octobre 1920 - Vladoviste (5/5)

Développer une photographie à partir du microfilm (suite)

Retournez-vous et avancez sur le nouveau chemin. Au bout se trouve la source, mais dans la chapelle, il manque une coupe. Demandez conseil à Luana. Qui possède des renseignements sur la coupe ? Rencontrez Ionel pour qu'il vous révèle l'existence de cette coupe. Elle a été dérobée par ses deux copains. Allez voir Ozana pour contacter son fils Ariel qui sait où se trouve la coupe. Mais rien à faire, Ozana ne vous aidera pas. Retournez voir Luana et donnez-lui tous les objets demandés pour qu'elle vous aide : le sang d'une bataille livrée (le châle ensanglanté) ; la poussière d'un vampire tué ; une baguette de coudrier ; l'anneau d'un meurtrier (bague) ; la fleur d'un rosier (rameau d'églantier) et les baies d'un sorbier. Pendant le temps consacré par Luana pour trouver le lieu où se trouve la coupe, vous écrivez votre rapport pour Monseigneur. Déposez la lettre à poster dans la boîte à lettres à l'accueil de l'auberge. Prenez la baguette rapportée par Luana. Retournez au carrefour du chêne brisé ; Luana est partie.

Avec la baguette, cherchez l'emplacement près du ruisseau où se trouve la coupe. Une fois l'endroit trouvé, utilisez la bêche pour creuser. Vous découvrez un obus ! Prendre la coupe qui dépasse serait trop risqué. Il faut creuser doucement avec le couteau ou le pieu et le marteau. Il vous manque un outil pour désamorcer l'obus. Allez voir le fossoyeur et échangez votre lampe électrique contre une clé à mollette. Approchez-vous de l'obus et placez la clé à mollette sur le détonateur, en extrémité. Dévissez doucement le détonateur et dégagez l'obus. Prenez la coupe. Sur celle-ci est indiqué que " trois stèles gravées donnent les six sur le cadran ".

Résoudre l'énigme de la chapelle

Déposez la coupe dans l'emplacement de la chapelle. Cela provoque l'extraction des pions numérotés du cadran. Il manque deux pions. Pour les remplacer, insérez les deux douilles de revolver dans les orifices. Il faut maintenant trouver les six pions à enclencher. Observez les deux stèles qui se trouvent à gauche de la chapelle : il est fait mention de Vlad 1 et de Vlad 3. Un troisième emplacement est vide. Sur le chemin, le passage au-dessus du cours d'eau est facilité par la troisième stèle. Sur ses deux faces, vous pouvez lire : Mircea 13 et Alexandru 8. Vous voilà en possession de quatre chiffres : 1, 3, 8 et 13. Il existe une suite numérique (suite de Fibonacci) entre ces chiffres qui permet de découvrir les deux manquants : chaque terme est égal à la somme des deux précédents. Ainsi 1 + 2 = 3, on ajoute le deux entre le 1 et le 3. 2 + 3 = 5, on ajoute le 5 entre le 3 et le 8. 3 + 5 = 8 et 5 + 8 = 13. La combinaison est donc 1, 2, 3, 5, 8 et 13. Enfoncez les pions correspondants. Un passage secret s'ouvre vers la Voie du Dragon.