Soluces - En Transylvanie : Dracula Origin sur PC page 8 avec JeuxVideo.com

Dracula Origin

PC

En Transylvanie (1/2)

Parlez avec Seward et entrez dans l'auberge. Discutez un peu avec l'aubergiste mais il est de mauvais poil. Revenez parler à Seward et prenez le papier argenté, les bretzels et la cuillère sur la table. Examinez la hure de sanglier qui tient mal, et essayez d'ouvrir la porte ornée d'un fer à cheval et qui mène à l'écurie. L'aubergiste est furieux et Seward se tord de douleur. Demandez un remède à l'aubergiste, qui part vers l'écurie. Profitez-en pour subtiliser la lettre de Harker sur le comptoir. Au retour de l'aubergiste, ramassez la dent qui est tombée de la hure. Ramassez la substance gluante sur le banc en face de la table et combinez-la avec le papier argenté. Posez le tout sur la clé suspendue à la porte de l'écurie. Enduisez les deux bretzels de cette substance visqueuse et assemblez-les pour former une clé factice, mais il faut encore la compléter avec la dent recouverte du papier argenté. Remplacez la vraie clé par la fausse, demandez encore de l'aide pour Seward et sortez par la porte de l'écurie une fois que l'aubergiste aura le dos tourné.

Dans l'écurie

Ramassez le seau vide près de l'établi et remplissez-le d'avoine. Examinez l'attelage et le tonneau dans lequel vous escomptez vous cacher. Mais avant il faut apaiser les chevaux et l'avoine ne suffira pas. Remplissez votre seau d'avoine avec le sang qui dégoutte des quartiers de viande accrochés au mur du fond et nourrissez les bêtes. Au fond de l'écurie, derrière les chevaux, se trouvent une vieille gouttière, une caisse carrée et un vieux cadavre de castor, devant la porte. Placez la caisse au pied de la roue de droite du carrosse et disposez la gouttière sur la caisse pour récolter le vin qui s'écoulera du tonneau quand vous aurez ouvert le robinet. Vous repérez d'abord un trou dans le sol par lequel pourra s'écouler le vin. Rajoutez la carcasse de castor pour prolonger la gouttière jusqu'au robinet. Pour finir, ramassez le gros tuyau à terre sous le nez des deux chevaux et disposez-le à gauche de la caisse à côté du trou. Prenez aussi l'entonnoir sur la table où était posée la caisse et placez-le en dessous du robinet. Ouvrez ce dernier et renversez toute cette installation. Vous voilà parti !

Comment se débarrasser du cocher ?

Prenez le gros piège à loup sous l'établi et contournez la carriole. Prenez les deux crocs (crochets) sur l'établi et examinez de plus près le rat mort au fond de ce même établi. Vous pouvez l'en sortir à l'aide de vos deux solides crocs. De l'autre côté de la pièce, ramassez les deux fines cordes. Ficelez le rat avec l'une de ces cordes. Prenez la coupelle juste sous la hache à gauche de la calèche et remplissez-la avec le sang contenu dans le gros seau de l'autre côté de la calèche. Faites à nouveau le tour de la pièce et devant l'amas de caisses à gauche, posez le rat ficelé. Combinez la corde et le piège. Avec le carreau d'arbalète, ouvrez le paquet rose contenant des... coeurs et non de la confiture ! Accrochez la corde liée au piège dans l'inventaire à la petite poulie au-dessus de la fenêtre et cliquez sur l'autre poulie au plafond tout à droite de la cave. Le cocher se fait prendre au piège grossier. Parlez au cocher, prenez la hache au sol et quittez la pièce.

Dans le hall !

Dans cette zone, prenez la corde d'or et le gros manteau. La porte du fond conduit à une grille derrière laquelle Van Helsing aperçoit des cercueils. Le mécanisme d'ouverture se trouve juste à droite de la grille mais il est complexe à deviner : il s'agit de disposer le petit tableau représentant Dracula en armure juste sur le grand damier recouvert de symboles, de manière à faire apparaître les symboles horizontaux figurant au-dessus de la grande grille.

Dracula Origin PC - Screenshot 162La plus belle énigme du jeu !

Pour cela, cliquez sur les parties du petit tableau correspondant à celles figurant sur les quatre pièces de ce puzzle horizontal. En promenant votre petit tableau sur la grande grille, un seul endroit coïncide avec les quatre symboles horizontaux, ce qui vous donne le bon code de couleurs à reporter sur le rectangle en haut à gauche. Procédez de même avec le puzzle vertical. Voici les codes de couleurs horizontalement : vert, blanc, bleu, bleu ; verticalement : vert, blanc, rouge, rouge.

Dans la crypte

Dans la crypte où reposent les cercueils, examinez chaque nom inscrit et leurs dates respectives. Détruisez le cercueil de Dracula avec votre hache et enfoncez votre pieu (combiné au marteau) dans le coeur de Johnathan Harker. Récupérez ensuite ses lunettes et son manuscrit ainsi que le livre sur la chevalerie (toujours à l'intérieur de son cercueil).

La porte de droite mène à un grand et fastueux hall. La porte de gauche, au fond, laisse entrer un succube qui affirme avoir passé 5777 nuits avec Dracula. Examinez les peintures et tapisseries qui ornent les murs.

Lire la suite