La grille du mausolée est ouverte et vous y pénétrez. Vous trouvez un livre dans cette crypte qui vous indique que la tombe factice se trouve au nord-est. Sachant que l'entrée du cimetière est au sud, dirigez-vous deux fois à droite (par rapport à votre personnage) en partant de l'entrée et vous trouvez une tombe entre une croix gothique et une tombe sans couvercle. Il s'agit de l'entrée secrète. Cliquez dessus avec la barre de fer pour la faire apparaître.
Pour ouvrir la porte secrète, il vous faut résoudre une nouvelle énigme : le but est de placer tous les poussoirs à droite. Cliquez seulement sur le premier et le sixième, et entrez. Prenez le pot vide, les vieux clous et la pince qui se trouve au sol. Allez vers le bas de l'écran dans la deuxième zone de cette pièce et prenez la scie par terre. Montez les escaliers qui vous conduisent à une porte. Derrière, le majordome mange des insectes. Ne le dérangez pas mais prenez la lime à vos pieds et la grosse cuillère en bois sur la table, puis revenez sur vos pas et empruntez le passage secret derrière les armoires au fond de la première salle.
Distraire le majordome
De retour au cimetière, trouvez la voilette noire sur la croix massive qui se trouve en face de la tombe de soldat (celle avec les deux épées croisées) et parlez au fossoyeur de votre découverte (pensez à l'équiper avant le dialogue). Maintenant, revenez près de la petite cabane et attrapez les grosses mouches autour du pot juste en face avec votre voilette puis mettez le tout dans votre bocal. Revenez à présent voir le majordome à quatre pattes et donnez-lui votre bocal. Profitez de sa distraction pour ouvrir la porte de gauche.
Au manoir Godalming
Prenez la canne en allant juste sur votre droite, devant la porte principale.
Par la porte juste en face, de l'autre côté du couloir vous trouvez un coffre-fort, mais vous ne pouvez pas encore l'ouvrir. Au fond de la pièce (nouvel écran) ramassez les morceaux de bois à terre.
Montez par l'escalier et arrachez le bougeoir avec votre pince. Pour fabriquer une clé capable de s'insérer dans la serrure révélée. Voici comment la fabriquer : à l'étage, prenez la porte de gauche pour accéder à la chambre de Lady Godalming. Trouvez le message à côté de la porte et la bobine de fil à terre. De l'autre côté de cette pièce, ramassez le marteau et le mètre à ruban. Combinez dans l'inventaire le mètre à ruban, la cuillère et la bobine de fil, puis revenez à la serrure étrange dans l'escalier. Faites glisser l'instrument (préalablement équipé) que vous avez conçu dans chaque trou pour le mesurer (10, 8, 12 et 5 cm).
A l'étage, prenez la porte de droite. Emparez-vous du papier à lettres sur la table au fond. Dans cette pièce se cache une nouvelle plaque qui recèle une énigme. Disposez le papier à lettres sur la plaque mystérieuse pour avoir une trace du code, puis faites de même avec la première plaque vue au rez-de-chaussée dans la salle du piano. Disposez à présent le premier papier que vous venez de perforer sur la phrase latine de la deuxième plaque, puis la deuxième feuille perforée sur la première plaque. Avec les indications cardinales que vous venez d'obtenir, revenez voir la plaque qui figure Thésée et tournez les molettes respectives (en bas de la plaque). Une clé est obtenue.
La plaque de Thésée.
Confectionner une clé de fortune
Revenez à l'étage inférieur, en repassant par la cuisine, et examinez l'étau sur l'établi.
Fabriquez une fausse clé.
Disposez les petits morceaux de bois, en bas à gauche, le long de la règle graduée. Coupez les brindilles avec la scie en respectant les mesures découvertes tout à l'heure (10, 8, 12 et 5 cm). Maintenant, disposez-les dans l'ordre (de haut en bas) sur le morceau de bois vertical, puis limez chaque morceau qui dépasse. Placez un clou à l'extrémité gauche de chaque élément, puis enfoncez-les avec le marteau. Enfin, prenez un grand morceau de bois (en bas à droite), disposez-le sur la règle, coupez-le de cinq centimètres et placez-le à gauche de la clé que vous êtes en train d'effectuer, en face du trou. Enfoncez un clou à l'autre extrémité et tapez un coup de maillet. Voilà votre clé de fortune.
Vous pouvez maintenant ouvrir le passage secret (la porte secrète au milieu de l'escalier).
Chez le Comte
Prenez le parchemin mystérieux dans la bibliothèque à gauche de la fenêtre, puis ramassez le livre sur l'étagère en dessous du tableau représentant le Comte Dracula. Résolvez l'énigme du pentacle.
Admirez la beauté de ce livre démoniaque...
Comprenez d'abord que la gargouille du haut sert à valider vos permutations et fait apparaître les inscriptions. Le principe est finalement simple : permutez les petits triangles en cliquant sur deux triangles à la suite (il ne faut pas que ces triangles soient côte à côte) puis validez.
Dracula Origin
Solution complète
Page précédenteDébut à Londres (1/3)
Page suivanteDébut à Londres (3/3)
Début à Londres (2/3)
Trouver la tombe secrète
La grille du mausolée est ouverte et vous y pénétrez. Vous trouvez un livre dans cette crypte qui vous indique que la tombe factice se trouve au nord-est. Sachant que l'entrée du cimetière est au sud, dirigez-vous deux fois à droite (par rapport à votre personnage) en partant de l'entrée et vous trouvez une tombe entre une croix gothique et une tombe sans couvercle. Il s'agit de l'entrée secrète. Cliquez dessus avec la barre de fer pour la faire apparaître.
Pour ouvrir la porte secrète, il vous faut résoudre une nouvelle énigme : le but est de placer tous les poussoirs à droite. Cliquez seulement sur le premier et le sixième, et entrez. Prenez le pot vide, les vieux clous et la pince qui se trouve au sol. Allez vers le bas de l'écran dans la deuxième zone de cette pièce et prenez la scie par terre. Montez les escaliers qui vous conduisent à une porte. Derrière, le majordome mange des insectes. Ne le dérangez pas mais prenez la lime à vos pieds et la grosse cuillère en bois sur la table, puis revenez sur vos pas et empruntez le passage secret derrière les armoires au fond de la première salle.
Distraire le majordome
De retour au cimetière, trouvez la voilette noire sur la croix massive qui se trouve en face de la tombe de soldat (celle avec les deux épées croisées) et parlez au fossoyeur de votre découverte (pensez à l'équiper avant le dialogue). Maintenant, revenez près de la petite cabane et attrapez les grosses mouches autour du pot juste en face avec votre voilette puis mettez le tout dans votre bocal. Revenez à présent voir le majordome à quatre pattes et donnez-lui votre bocal. Profitez de sa distraction pour ouvrir la porte de gauche.
Au manoir Godalming
Prenez la canne en allant juste sur votre droite, devant la porte principale.
Par la porte juste en face, de l'autre côté du couloir vous trouvez un coffre-fort, mais vous ne pouvez pas encore l'ouvrir. Au fond de la pièce (nouvel écran) ramassez les morceaux de bois à terre.
Montez par l'escalier et arrachez le bougeoir avec votre pince. Pour fabriquer une clé capable de s'insérer dans la serrure révélée. Voici comment la fabriquer : à l'étage, prenez la porte de gauche pour accéder à la chambre de Lady Godalming. Trouvez le message à côté de la porte et la bobine de fil à terre. De l'autre côté de cette pièce, ramassez le marteau et le mètre à ruban. Combinez dans l'inventaire le mètre à ruban, la cuillère et la bobine de fil, puis revenez à la serrure étrange dans l'escalier. Faites glisser l'instrument (préalablement équipé) que vous avez conçu dans chaque trou pour le mesurer (10, 8, 12 et 5 cm).
A l'étage, prenez la porte de droite. Emparez-vous du papier à lettres sur la table au fond. Dans cette pièce se cache une nouvelle plaque qui recèle une énigme. Disposez le papier à lettres sur la plaque mystérieuse pour avoir une trace du code, puis faites de même avec la première plaque vue au rez-de-chaussée dans la salle du piano. Disposez à présent le premier papier que vous venez de perforer sur la phrase latine de la deuxième plaque, puis la deuxième feuille perforée sur la première plaque. Avec les indications cardinales que vous venez d'obtenir, revenez voir la plaque qui figure Thésée et tournez les molettes respectives (en bas de la plaque). Une clé est obtenue.
Confectionner une clé de fortune
Revenez à l'étage inférieur, en repassant par la cuisine, et examinez l'étau sur l'établi.
Disposez les petits morceaux de bois, en bas à gauche, le long de la règle graduée. Coupez les brindilles avec la scie en respectant les mesures découvertes tout à l'heure (10, 8, 12 et 5 cm). Maintenant, disposez-les dans l'ordre (de haut en bas) sur le morceau de bois vertical, puis limez chaque morceau qui dépasse. Placez un clou à l'extrémité gauche de chaque élément, puis enfoncez-les avec le marteau. Enfin, prenez un grand morceau de bois (en bas à droite), disposez-le sur la règle, coupez-le de cinq centimètres et placez-le à gauche de la clé que vous êtes en train d'effectuer, en face du trou. Enfoncez un clou à l'autre extrémité et tapez un coup de maillet. Voilà votre clé de fortune.
Vous pouvez maintenant ouvrir le passage secret (la porte secrète au milieu de l'escalier).
Chez le Comte
Prenez le parchemin mystérieux dans la bibliothèque à gauche de la fenêtre, puis ramassez le livre sur l'étagère en dessous du tableau représentant le Comte Dracula. Résolvez l'énigme du pentacle.
Comprenez d'abord que la gargouille du haut sert à valider vos permutations et fait apparaître les inscriptions. Le principe est finalement simple : permutez les petits triangles en cliquant sur deux triangles à la suite (il ne faut pas que ces triangles soient côte à côte) puis validez.
Lire la suite
Solution complète
Page précédenteDébut à Londres (1/3)
Page suivanteDébut à Londres (3/3)
Liste des astuces
Solution complète
Début à Londres
Au Caire
A Vienne, sur la piste du moine Alberto
En Transylvanie