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Page Wiki Solution complète : Chapitre X : Premières révélations

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Pour calmer le chien des Robertson, jetez votre scarabée sur lui. Il suivra le rythme de la musique et vous pourrez traverser la salle. Derrière la première porte, prenez les deux serre-livres dans la bibliothèque (le deuxième est accessible par l'échelle) et superposez-les. Prenez ensuite la loupe sur le fauteuil et examinez le livre. Celui placé complètement à gauche de l'écran vous indique que le nombre d'or est le treize. Prenez maintenant la deuxième porte. Examinez l'horloge qui dissimule un globe terrestre, le rideau, et prenez la miniature dans le tiroir à gauche du bureau. Ce faisant, vous aurez récupéré un cylindre métallique. "Elève le titan gardien selon la règle du nombre d'or" : cette inscription que vous avez découverte vous indique qu'il faut superposer le socle formé par les deux serre-livres avec la règle de franc-maçon en votre possession. Quant à l'inscription gravée dans la salle de l'horloge, elle doit se lire avec le miroir. Ainsi s'ouvre l'énigme dans le livre des harmoniques. La réponse est "le septième barreau".

Revenez dans la bibliothèque et, en cliquant sur l'échelle, vous trouvez la statuette du gardien Atlas. Ajustez maintenant la statuette sur le socle en votre possession et revenez dans le bureau pour placer l'ensemble dans l'horloge. Derrière l'inscription que vous avez lue au miroir se tient un panneau de bois. Poussez-le pour entrer dans une salle secrète. Regardez l'homme en noir et continuez à gauche. Examinez ensuite le projecteur (le fantasmagore).

Solution complète : Chapitre X : Premières révélations

Placez le cylindre en votre possession sur le mécanisme et ajustez la miniature sur l'emplacement vide. Dissociez la loupe en la plaçant sur la double-flèche à droite de la barre des tâches et placez la lentille ainsi obtenue sur l'objectif. La mise au point est ainsi faite et vous découvrez la supercherie. Retournez dans le bureau et discutez avec la jeune femme. Elle prend votre miroir et vous sortez. Passez la troisième porte qui vient de s'ouvrir et découvrez Englander bâillonné. Vous êtes attaqué à votre tour.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre I : Un songe étrange
    • Solution complète : Chapitre II : Un réveil difficile
    • Solution complète : Chapitre III : Une matinée à l'opéra
    • Solution complète : Chapitre IV : Retour au palais
    • Solution complète : Chapitre V : Des nouvelles de l'empereur
    • Solution complète : Chapitre VI : La tenue
    • Solution complète : Chapitre VII : Un drame inattendu
    • Solution complète : Chapitre VIII : Emprisonné !
    • Solution complète : Chapitre IX : Le mystère s'épaissit
    • Solution complète : Chapitre X : Premières révélations
    • Solution complète : Chapitre XI : Le pont de pierre
    • Solution complète : Chapitre XII : Créances et vocalises
    • Solution complète : Chapitre XIII : Mozart le fugitif
    • Solution complète : Chapitre XIV : Les secrets de l'horloger
    • Solution complète : Chapitre XV : La pyramide inversée
    • Solution complète : Chapitre XVI : Au coeur des ténèbres
    • Solution complète : Chapitre XVII : Amis ou ennemis
    • Solution complète : Chapitre XVIII : Echec aux conjurés
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